【2026/02/13】バレンタイン任務群・飛龍改三実装

【秋イベ】E-3 発令!艦隊作戦第三法 攻略【艦隊作戦第三法】

【秋イベ】E-3 発令!艦隊作戦第三法 攻略【艦隊作戦第三法】

E-3では初の【連合艦隊VS連合艦隊】となり、大規模な殴り合いとなります。相変わらず道中の対潜哨戒や空襲が厳しいですが、ルートによっては燃料、弾薬を維持した状態でボスに挑むことが可能。

目次 [開く]

(11/22 暫定修正)
(12/01 ルート関係更新)

マップ情報

e-3-%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%88%e4%be%8b

ギミックがあります。難易度は低くなく、ボスが削りきれないという話も多いですが
提督によってはギミックに出撃するより、ボスに突貫したほうが総合的な出撃回数は少なくなります。

ギミックに関しては以下記事を確認。
【秋イベ】E-3 ギミック解除編成例【艦隊作戦第三法】

基地航空隊は使用不可能

1スタートだと潜水艦1回、航空戦2回でボス戦へ。
2スタートだと航空戦3回、通常1回等でボス戦へ。
※両方何れも最短の場合

ルート

機動が上スタート、水上が下スタート。
ルート固定要因(機動)として
・第1艦隊に戦艦1隻以下、高速統一
A.史実艦7隻以上(司令レベルが110未満の場合6隻で良い?) または
B.第二艦隊に駆逐艦3隻且つ史実艦4以上? A.Bのどちらかが必要

となっています。

史実艦は
飛龍 蒼龍 祥鳳 野分 嵐 神通 木曾 愛宕 高雄 妙高 羽黒
上記11隻となっていて、
・飛龍 蒼龍 祥鳳 神通 木曾 妙高 羽黒 (or愛宕 高雄)
この7隻は攻略にも違和感なく採用させやすいです。

司令部で撤退していて史実艦が足りなくなった場合逸れる報告あり

連合艦隊同士の殴り合い

機動部隊の場合
第一艦隊VS第一艦隊
第二艦隊VS第二艦隊
第一艦隊VS第一艦隊(両方第二も殴る)

という動きになります。みてる限り命中率低め。

水上打撃部隊の場合
第一艦隊VS第一艦隊(両方第二も殴る)
第一艦隊VS第一艦隊(両方第二も殴る)
第二艦隊VS第二艦隊

となります。

編成例

第一艦隊

e-3-%e7%ac%ac%e4%b8%80%e8%89%a6%e9%9a%8a

画像で制空640。空襲2戦含めボスマスまで全て航空優勢。
600程度だと足りません。

・彩雲は攻撃機を入れたかったのでなしに
・重巡は主砲3にしてましたが命中率が気になったので電探に変更

旗艦の重巡入れ替えで疑似キラ付可能。

ZaraとかPolaとか航巡とかも採用できるので、そこに水戦たくさん運ばせ空母火力増強するのもあり

第二艦隊

e-3-%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e8%89%a6%e9%9a%8a

画像は史実過多編成です。
史実艦が足りない場合駆逐を1隻増やしましょう。(重巡→駆逐)

・嵐・野分に対空カットイン。対空特化の駆逐艦や
火力の駆逐艦に入れ替え可能であれば入れ替えていきたい。
E-4とE-5のお札怖いので慎重に。
※秋月型はE-4,E-51隻ずつ想定しといたほうが良い

・嵐・野分の連撃では火力が足らないので、状況によってはデコイにするのもあり。
今回はヲ級改を落とせたら嬉しいので2,3番目配置。

雷巡も木曾じゃなくて北上大井使っていいですが、E-4の攻略候補にしときたいのと
E-5のギミックで使いたいのでサブ艦ある人向け。

ラストのゲージ破壊では妙高と神通を見張員カットインに。嵐に探照灯を採用。
なんかもっと色々書く事とか見落としとかあるかも。とりあえずこんな感じということで。

※司令部施設を使用する場合、史実艦多数で駆逐も3編成にしておけば、
1度撤退したときもボスに行くかも?(未確認)

支援艦隊

道中は通常編成を踏まないため意味なし。
ボスに関しては手数が足らないため、ギミック解除しないなら全力支援を入れていきたいところ。

ギミック解除した場合練度があればそこまで必要には感じられない。

クリア報酬

【甲】水上機母艦「Commandant Teste」
Late 298B 洋上補給4 改修資材7 勲章

【乙】水上機母艦「Commandant Teste」
洋上補給2 改修資材4 勲章

【丙】水上機母艦「Commandant Teste」
洋上補給1

E-3クリアでフランス海軍の「コマンダンテスト」入手。

Late 298Bは火力が+2の瑞雲系装備。
雷装+4,爆装+5の特徴的な装備になっていますが、
現時点では撃墜の少ない海域での夜戦火力調整が考えれるでしょうか。

まとめ

装甲破砕ギミックがありますが、面倒なのでやるかやらないかは検討しておきましょう。
装備でゴリ押しした感が強いんで状況次第ではもっとカットインとか必要な気がします。

この記事をシェアする

記事一覧へ戻る

コメント Comments

コメント一覧

  • OSG がコメント

    2016年11月25日 00:31

    ここを参考に、E3甲ギミック解除無しでクリアできました。ありがとうございます。
    一応編成置いておきます。

    最短ルート固定
    第一
    高雄改/愛宕改88※ 3号砲★7*2、零観、FuMOレーダー
    Roma改93 試製35.6★1、試製41★2、零観★4、一式徹甲弾
    飛龍改二98 流星601、零艦53型(岩本隊)★1、天山村田、Bf109T改
    蒼龍改二99 烈風601、烈風改、天山友永、烈風
    龍驤改二88 烈風601、天山村田、Fw190T改、零式52型丙601
    祥鳳改78 流星601、烈風、Fw190T改、零式52型丙601
    (制空706)
    ※交代で使用

    第二
    照月改91 秋月砲★2*2、13号改★5
    神通改二118 2号砲★8、15.2連装砲改★7、夜偵★5+ダメコン
    羽黒改二81 3号砲★7*2、零観、照明弾
    木曾改二98 甲標的、OTO砲★max*2
    妙高改二82 五連装魚雷★6*3、見張員
    初霜改二82 五連装魚雷*3(★9、6、6)+ダメコン→おにぎり

    決戦支援
    ぽいしぐ、金剛比叡→(ラスダン)ビック7、一航戦

    削り段階で一度もボス沈められませんでしたが、ボス撃破時は初めてS勝利取れました。
    ラスダン8回目終了後、全然カットインしない初霜のダメコンをおにぎりに変更、9回目で見事妙高・初霜Wカットインを決めてくれました。

  • OSG がコメント

    2016年11月25日 00:34

    ↑司令レベル書き忘れていました。112です。
    連投失礼しました。

  • ぷア がコメント

    2016年11月25日 22:43

    出撃時に以下のような編成で制空値が639ありましたが、ボス戦で制空均衡が発生しました。(ボス到達時、制空値598)

    飛龍改二 天山村田 零戦岩本★ 烈風改 烈風
    蒼龍改二 彗星江草 烈風改 Re.2005 烈風
    祥鳳改 流星601 烈風601 烈風 烈風

  • 匿名 がコメント

    2016年11月26日 17:47

    こちらのサイトの情報とコメントを参考にE3クリアできました。
    ありがとうございました。

    E3甲ギミック解除あり。
    削り、約10回。ラストダンス 4回(うち2回は潜水艦マスで撤退)でした。
    以下はラストダンス時の編成です。

    司令部レベル118
    (1)高雄改 Lv67 2号砲★6,3号砲,零式水観>>★5,FuMO
    (2)金剛改二 Lv115 試製35.6cm三連装砲★10,35.6cm連装砲(ダズル迷彩)★10,零式水観>>★6,一式徹甲弾★6
    (3)瑞鳳改 Lv91 601流星>>,友永九七>>,Fw190T改>>,Fw190T改>>
    (4)祥鳳改 Lv93 村田天山>>,Re.2005 改>>,601烈風>>,烈風>>
    (5)蒼龍改二 Lv96 村田天山>>,烈風改>>,601烈風>>,零戦52熟>>★2
    (6)飛龍改二 Lv96 友永天山>>,零戦虎徹>>★10,友永九七>>,彩雲>>
    総制空値:647~649

    (2-1)野分改 Lv57 秋月砲★1,秋月砲,13号対空電探改★5
    (2-2)愛宕改 Lv66 2号砲★3,3号砲,零式水観>>,FuMO
    (2-3)嵐改 Lv55 秋月砲★1,秋月砲,照明弾
    (2-4)神通改二 Lv140 2号砲★6,3号砲★2,夜偵>>★6
    (2-5)妙高改二 Lv98 2号砲★6,3号砲★2,零式水観>>★6,32探★2
    (2-6)木曾改二 Lv93 OTO 152mm三連装速射砲★10,OTO 152mm三連装速射砲★10,甲標的

    支援は、決戦支援のみだしました。
    長門、陸奥、ちと、ちよ、時雨、夕立

    以上

  • 丙提督 がコメント

    2016年11月28日 00:46

    お世話になります
    E-3は史実艦7隻用意できれば、割と自由な編成が組めるようです(最短ルート)


    榛名、愛宕、飛龍、蒼龍、龍驤、祥鳳

    羽黒、比叡、吹雪、野分、神通、妙高

    (もしくは、艦載機の積み方を調整<祥鳳を烈風箱にして旗艦におくとか>して第一の龍驤を引っ込めて、重巡一隻を第一にもっていき、雷巡を入れるとか)ちなみに第一に戦艦2隻はルートはずれます。

    ギミック解除推奨。決戦支援はお好みで(自分は今のとこだしてないですがS率5割位ですwので、だした方が無難かも)

    消費資材は支援を出さなければ易しめです。ただ、バケツが結構吹っ飛びます。E-2もそうですが、旗艦ローテでキラ持続が可能です。

    こっちでは天津風をお迎えできました。

  • 匿名 がコメント

    2016年11月30日 16:49

    編成例で、第二艦隊旗艦妙高に探照灯なのはなぜですか?

  • 久遠 がコメント

    2016年12月2日 05:00

    ギミック無しゴリ押しで甲突破しましたが
    昼戦が終わった時点でボスだけ残ってないと相当辛いです。S勝利したのはクリアした時だけでした。E2で山風を掘れて良かった…。

    私の編成例ですが札を懸念して試行錯誤はしませんでした
    第一艦隊
    足柄/金剛/飛龍/蒼龍/祥鳳/龍驤
    第二艦隊
    嵐/照月/神通/羽黒/妙高/木曾

    ボスで制空優勢は取れてます

    航空戦は対空CIが発動しなくても事故ったことが無いので秋月型の代わりにカットイン駆逐(時雨等)を入れるのもいいと思います
    あるいは、札に問題が無ければ木曾よりも北上が良いです。

1 2

匿名 へ返信する 返信を取り消す

トラックバックURL

https://zekamashi.net/201611-event/e-3-hatsurei/trackback/

関連記事 Relation Entry