<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	５－５　対潜先制爆雷攻撃艦レベリング（駆逐・軽巡級・海防艦他）【第二期】 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/</link>
	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 May 2025 18:12:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-404306</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 18:12:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-404306</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-404302&quot;&gt;電提督&lt;/a&gt; への返信。

報告ありがとうございます。
消去しましたー]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-404302">電提督</a> への返信。</p>
<p>報告ありがとうございます。<br />
消去しましたー</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		電提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-404302</link>

		<dc:creator><![CDATA[電提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 16:34:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-404302</guid>

					<description><![CDATA[お世話になります。
2-3周回で邂逅したFletcher級のレベリングのためにここに辿り着きました。

毎度、細かいことで恐縮ですが、編成例の2項目目
「赤疲労でのレベリングでは～」の前に「全部」とありますが
不要な単語かと思われます。
お気付きになられた際にご確認ください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お世話になります。<br />
2-3周回で邂逅したFletcher級のレベリングのためにここに辿り着きました。</p>
<p>毎度、細かいことで恐縮ですが、編成例の2項目目<br />
「赤疲労でのレベリングでは～」の前に「全部」とありますが<br />
不要な単語かと思われます。<br />
お気付きになられた際にご確認ください。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321858</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 08:20:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321858</guid>

					<description><![CDATA[上のツリーの者です。
返信ボタンが出なかったのでこちらに記載させていただきます。

&#062;7-1のキラ付けは一つの手段なので、
まずは無理のない程度にクォータリーランカーを目指してみようと思います。

&#062;あんまり具体的に編成にこだわらずに、
5-2噴進砲改二1レベリングだと空母が３枠までであり、
育成したい空母が多かったので2-2に変更しようかと思っていたので、
それより経験値がよく弾薬が手に入る3-2を知れてよかったです。
ありがとうございます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上のツリーの者です。<br />
返信ボタンが出なかったのでこちらに記載させていただきます。</p>
<p>&gt;7-1のキラ付けは一つの手段なので、<br />
まずは無理のない程度にクォータリーランカーを目指してみようと思います。</p>
<p>&gt;あんまり具体的に編成にこだわらずに、<br />
5-2噴進砲改二1レベリングだと空母が３枠までであり、<br />
育成したい空母が多かったので2-2に変更しようかと思っていたので、<br />
それより経験値がよく弾薬が手に入る3-2を知れてよかったです。<br />
ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321813</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 13:11:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321813</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321787&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞7-1周回はずっとランカー用と考えて

7-1のキラ付けは一つの手段なので、バケツの消費状況とか見て判断ですかねー。
現状クォータリーのランカーは入りやすい環境になりつつあるので、
EO海域を(5-5以外)クリアできるくらいの戦力があるなら、
まずはクォータリーで参加も検討したら、総合的な強化につながると思います。

＞2戦レベリングは見つかりませんでした。

あんまり具体的に編成にこだわらずに、弾薬回収しながら回せる形で想定しています。
赤疲労でやるなら空母4か5とかでしょうか。（別に1戦で撤退してもいいですし）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321787">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞7-1周回はずっとランカー用と考えて</p>
<p>7-1のキラ付けは一つの手段なので、バケツの消費状況とか見て判断ですかねー。<br />
現状クォータリーのランカーは入りやすい環境になりつつあるので、<br />
EO海域を(5-5以外)クリアできるくらいの戦力があるなら、<br />
まずはクォータリーで参加も検討したら、総合的な強化につながると思います。</p>
<p>＞2戦レベリングは見つかりませんでした。</p>
<p>あんまり具体的に編成にこだわらずに、弾薬回収しながら回せる形で想定しています。<br />
赤疲労でやるなら空母4か5とかでしょうか。（別に1戦で撤退してもいいですし）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321787</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 16:35:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321787</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321766&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

丁寧なご回答ありがとうございます。

&#062;赤疲労を回避して、5-3と5-5を併用されているなら現状の動きで良いんじゃないかなと思います。
&#062;鎮守府の戦力がどの程度か全くわからないのですが、それなりにプレイされているなら経験値効率がやや落ちるけど、
&#062;7-1周回(ランカー狙い)を混ぜたりしても良さそうに思います。
7-1周回はずっとランカー用と考えて意識していなかったのですが、
ご意見をいただき調べてみたら最近1-5で先制対潜駆逐キラ付けをし始めたため、
だったら1-5より経験値効率の良い7-1周回でよいと気づくことができました。
ありがとうございます。

&#062;こちらは戦果にならないですが、3-2の1戦または2戦でのレベリングも多少は有効そうに思えます。
3-2は1戦レベリングは調べて出てくるのですが、
2戦レベリングは見つかりませんでした。
分岐条件を見る限り空4自由2くらいで周回する形でしょうか。

&#062;5-3については、駆逐、軽巡はレベリングできる箇所が多くあるので、
&#062;重巡や戦艦を多めに育成したほうが、全体の経験値バランスは良くなりやすいかな。
&#062;演習についても、未改装→改装とかは別だけど、基本的には大型艦に経験値を割り振ったほうが、
&#062;艦隊の強化はしやすいですね
基本的には自分も同じような認識で5-3、演習を回しています。
認識に大きなずれがなくてよかったです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321766">四腕</a> への返信。</p>
<p>丁寧なご回答ありがとうございます。</p>
<p>&gt;赤疲労を回避して、5-3と5-5を併用されているなら現状の動きで良いんじゃないかなと思います。<br />
&gt;鎮守府の戦力がどの程度か全くわからないのですが、それなりにプレイされているなら経験値効率がやや落ちるけど、<br />
&gt;7-1周回(ランカー狙い)を混ぜたりしても良さそうに思います。<br />
7-1周回はずっとランカー用と考えて意識していなかったのですが、<br />
ご意見をいただき調べてみたら最近1-5で先制対潜駆逐キラ付けをし始めたため、<br />
だったら1-5より経験値効率の良い7-1周回でよいと気づくことができました。<br />
ありがとうございます。</p>
<p>&gt;こちらは戦果にならないですが、3-2の1戦または2戦でのレベリングも多少は有効そうに思えます。<br />
3-2は1戦レベリングは調べて出てくるのですが、<br />
2戦レベリングは見つかりませんでした。<br />
分岐条件を見る限り空4自由2くらいで周回する形でしょうか。</p>
<p>&gt;5-3については、駆逐、軽巡はレベリングできる箇所が多くあるので、<br />
&gt;重巡や戦艦を多めに育成したほうが、全体の経験値バランスは良くなりやすいかな。<br />
&gt;演習についても、未改装→改装とかは別だけど、基本的には大型艦に経験値を割り振ったほうが、<br />
&gt;艦隊の強化はしやすいですね<br />
基本的には自分も同じような認識で5-3、演習を回しています。<br />
認識に大きなずれがなくてよかったです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321766</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 14:47:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321766</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321762&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

赤疲労を回避して、5-3と5-5を併用されているなら現状の動きで良いんじゃないかなと思います。
鎮守府の戦力がどの程度か全くわからないのですが、それなりにプレイされているなら経験値効率がやや落ちるけど、
7-1周回(ランカー狙い)を混ぜたりしても良さそうに思います。
こちらは戦果にならないですが、3-2の1戦または2戦でのレベリングも多少は有効そうに思えます。

5-3については、駆逐、軽巡はレベリングできる箇所が多くあるので、
重巡や戦艦を多めに育成したほうが、全体の経験値バランスは良くなりやすいかな。
演習についても、未改装→改装とかは別だけど、基本的には大型艦に経験値を割り振ったほうが、
艦隊の強化はしやすいですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321762">匿名</a> への返信。</p>
<p>赤疲労を回避して、5-3と5-5を併用されているなら現状の動きで良いんじゃないかなと思います。<br />
鎮守府の戦力がどの程度か全くわからないのですが、それなりにプレイされているなら経験値効率がやや落ちるけど、<br />
7-1周回(ランカー狙い)を混ぜたりしても良さそうに思います。<br />
こちらは戦果にならないですが、3-2の1戦または2戦でのレベリングも多少は有効そうに思えます。</p>
<p>5-3については、駆逐、軽巡はレベリングできる箇所が多くあるので、<br />
重巡や戦艦を多めに育成したほうが、全体の経験値バランスは良くなりやすいかな。<br />
演習についても、未改装→改装とかは別だけど、基本的には大型艦に経験値を割り振ったほうが、<br />
艦隊の強化はしやすいですね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321762</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 10:47:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321762</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321628&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

ご回答ありがとうございます。

先制対潜ができない、改にもなっていない駆逐、軽巡が多いため、最低限改造可能レベルまでは２回出撃→他海域に出撃→編成展開で２回出撃でレベルを上げ、先制対潜可なら5-5、先制対潜不可なら5-3でレベリングする形で実施しています。
やはり改造可能レベルまでは演習で経験値取得したほうが、効率的には良いんでしょうか。
鎮守府の状況によるという回答になってしまうかもしれませんが、ご意見ありましたらいただけると幸いです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321628">四腕</a> への返信。</p>
<p>ご回答ありがとうございます。</p>
<p>先制対潜ができない、改にもなっていない駆逐、軽巡が多いため、最低限改造可能レベルまでは２回出撃→他海域に出撃→編成展開で２回出撃でレベルを上げ、先制対潜可なら5-5、先制対潜不可なら5-3でレベリングする形で実施しています。<br />
やはり改造可能レベルまでは演習で経験値取得したほうが、効率的には良いんでしょうか。<br />
鎮守府の状況によるという回答になってしまうかもしれませんが、ご意見ありましたらいただけると幸いです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321628</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 17:09:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321628</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321625&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

5-5の画像例は本当に最低限のレベリングが出来ればって感じの編成で、
基本的には画像のような例でやってもかなり被弾が多くて、
しんどいレベリングになると思います。

戦艦入れるのはあまり推奨できないですが、
どうしてもやるならバルジガン積みが良いと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321625">匿名</a> への返信。</p>
<p>5-5の画像例は本当に最低限のレベリングが出来ればって感じの編成で、<br />
基本的には画像のような例でやってもかなり被弾が多くて、<br />
しんどいレベリングになると思います。</p>
<p>戦艦入れるのはあまり推奨できないですが、<br />
どうしてもやるならバルジガン積みが良いと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-321625</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 16:08:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-321625</guid>

					<description><![CDATA[１隻戦艦を混ぜて周回する場合、装備は強化缶とバルジのどちらの方がいいでしょうか。
ご意見いただければ幸いです。よろしくお願いします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>１隻戦艦を混ぜて周回する場合、装備は強化缶とバルジのどちらの方がいいでしょうか。<br />
ご意見いただければ幸いです。よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238173</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2019 14:47:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-238173</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238136&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

なるほどです
ご丁寧な回答、感謝します]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238136">四腕</a> への返信。</p>
<p>なるほどです<br />
ご丁寧な回答、感謝します</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238136</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2019 08:03:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-238136</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238133&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

バランス感覚の問題かなーと思います。
三式ソナーか四式ソナーかや改修有無でも変わってくるので、
記事内では広い範囲の提督を対象に取れる爆雷込みの編成にした記憶があります。
逆にソナー＋投射機＋爆雷にしてないのは命中を考えてですね。
（後は中破での周回を想定しているので、中破であると画像の例で当てても取りこぼしがあった記憶があります。）

なお、個人的に回すのであればソナー3を基本にして周回すると思います。
三式ソナーばかりであっても、４－５ならソナーのみの編成にするかもしれません]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238133">匿名</a> への返信。</p>
<p>バランス感覚の問題かなーと思います。<br />
三式ソナーか四式ソナーかや改修有無でも変わってくるので、<br />
記事内では広い範囲の提督を対象に取れる爆雷込みの編成にした記憶があります。<br />
逆にソナー＋投射機＋爆雷にしてないのは命中を考えてですね。<br />
（後は中破での周回を想定しているので、中破であると画像の例で当てても取りこぼしがあった記憶があります。）</p>
<p>なお、個人的に回すのであればソナー3を基本にして周回すると思います。<br />
三式ソナーばかりであっても、４－５ならソナーのみの編成にするかもしれません</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-238133</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2019 07:39:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-238133</guid>

					<description><![CDATA[対潜攻撃の命中率はソナーによる補正が大きく(wiki参照)、またこの海域ではソナー＋爆雷投射機のシナジー無しでも十分撃破できるので
旗艦(育成艦)にソナー＋爆雷投射機(＋爆雷)のセット
随伴艦の皆さんにソナーガン積み
の方が命中率＆MVP調整の観点からベターではないか、と考えたのですが…いかがでしょうか…
ご一考をお願いします]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対潜攻撃の命中率はソナーによる補正が大きく(wiki参照)、またこの海域ではソナー＋爆雷投射機のシナジー無しでも十分撃破できるので<br />
旗艦(育成艦)にソナー＋爆雷投射機(＋爆雷)のセット<br />
随伴艦の皆さんにソナーガン積み<br />
の方が命中率＆MVP調整の観点からベターではないか、と考えたのですが…いかがでしょうか…<br />
ご一考をお願いします</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231227</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 04:07:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-231227</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231204&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

回答ありがとうございます
そうか、ある程度の練度でもって回すべきレベリング法なのですね
未改装海防6隻などでは当然の結果という感じですね

4－5でも結果はほぼ変わりませんでした。1－5が無難といったところでしょうか・・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231204">匿名</a> への返信。</p>
<p>回答ありがとうございます<br />
そうか、ある程度の練度でもって回すべきレベリング法なのですね<br />
未改装海防6隻などでは当然の結果という感じですね</p>
<p>4－5でも結果はほぼ変わりませんでした。1－5が無難といったところでしょうか・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231225</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 03:32:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-231225</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231204&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

初秋イベまでちょくちょく回してましたが、そんなに被弾する印象はないですね。
命中率は改修ソナーと練度で基礎が上がってるのでそれが関係してる可能性はあります。

戦艦を混ぜてみるか、４－５のほうが若干敵が弱いので、そちらでやってみるといいかも。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231204">匿名</a> への返信。</p>
<p>初秋イベまでちょくちょく回してましたが、そんなに被弾する印象はないですね。<br />
命中率は改修ソナーと練度で基礎が上がってるのでそれが関係してる可能性はあります。</p>
<p>戦艦を混ぜてみるか、４－５のほうが若干敵が弱いので、そちらでやってみるといいかも。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-231204</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 16:49:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-231204</guid>

					<description><![CDATA[赤疲労周回可能とありますが、赤疲労の場合目に見えて命中率が下がり、敵が斜めならほぼ被弾し、
ほぼ大破になるという状況なのですが、これはバケツをじゃぶじゃぶ使う系の育成法なのでしょうか]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>赤疲労周回可能とありますが、赤疲労の場合目に見えて命中率が下がり、敵が斜めならほぼ被弾し、<br />
ほぼ大破になるという状況なのですが、これはバケツをじゃぶじゃぶ使う系の育成法なのでしょうか</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		naz より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227318</link>

		<dc:creator><![CDATA[naz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 03:00:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-227318</guid>

					<description><![CDATA[私も4-5ルーチンですかね。
旗艦に育成艦(艦種自由)。残り5隻が軽巡/駆逐艦/海防艦/大鷹等の先制爆雷艦。ただ、油断すると被弾するので、赤疲労よりは複数艦隊をプリセットして疲労回復しつつ回してます。

最近の駆逐艦改二ラッシュに合わせて、7-1も。牧場用の阿武隈/三隈が結構手に入ります。

…7-1で阿武隈/三隈が入手できたら、同じ艦隊の旗艦に据えて4-5のルーチンワーク。
3号砲はともかく、25mm三連装はいくらあってもいい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>私も4-5ルーチンですかね。<br />
旗艦に育成艦(艦種自由)。残り5隻が軽巡/駆逐艦/海防艦/大鷹等の先制爆雷艦。ただ、油断すると被弾するので、赤疲労よりは複数艦隊をプリセットして疲労回復しつつ回してます。</p>
<p>最近の駆逐艦改二ラッシュに合わせて、7-1も。牧場用の阿武隈/三隈が結構手に入ります。</p>
<p>…7-1で阿武隈/三隈が入手できたら、同じ艦隊の旗艦に据えて4-5のルーチンワーク。<br />
3号砲はともかく、25mm三連装はいくらあってもいい。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		三航戦 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227115</link>

		<dc:creator><![CDATA[三航戦]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 05:01:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-227115</guid>

					<description><![CDATA[4-5でも同じ事ができますね。4-5はスタート→能動分岐マス→全てのマス（B、D、F）が潜水艦なので色々混ぜれて5-5よりはいいかなと思ってます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>4-5でも同じ事ができますね。4-5はスタート→能動分岐マス→全てのマス（B、D、F）が潜水艦なので色々混ぜれて5-5よりはいいかなと思ってます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227068</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 10:29:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-227068</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227051&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

５－２の空襲旗艦か５－３のほうがいいんじゃないかなーと思います。
５－３は近いうち（イベントまで）に紹介したいと思ってます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227051">匿名</a> への返信。</p>
<p>５－２の空襲旗艦か５－３のほうがいいんじゃないかなーと思います。<br />
５－３は近いうち（イベントまで）に紹介したいと思ってます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-227051</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2018 23:13:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-227051</guid>

					<description><![CDATA[先制攻撃が出来ない軽巡を育てるのもやっぱりここがベストなんでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先制攻撃が出来ない軽巡を育てるのもやっぱりここがベストなんでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無し より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisen-sa-mon/comment-page-1/#comment-226877</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無し]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2018 11:34:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=17420#comment-226877</guid>

					<description><![CDATA[7-1より経験値が多く6隻連れていける
これはいい情報ですね
ありがとうございます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7-1より経験値が多く6隻連れていける<br />
これはいい情報ですね<br />
ありがとうございます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Disk: Enhanced  を使用したページ キャッシュ

Served from: zekamashi.net @ 2026-04-20 15:49:18 by W3 Total Cache
-->