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	６－５　福江・松輪掘り編成例【秋刀魚祭り2018 】 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231908</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 18:52:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつも拝見しております。おかげさまで、この記事を参考にしながら今月初めて６−５をクリアすることができました。ありがとうございます。
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、編成例１の通り秋月型には秋月砲を載せるのが良いのでしょうか。汎用CIの方が優先度が高いと聞いたので、せっかくの専用CIが妨害されたりしないかと思ってしまったのですが……。
なにぶん初秋イベで初めて初月を入手したばかりで、秋月型の運用も秋月砲も全然わかっていません。アドバイスをいただければ幸いです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも拝見しております。おかげさまで、この記事を参考にしながら今月初めて６−５をクリアすることができました。ありがとうございます。<br />
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、編成例１の通り秋月型には秋月砲を載せるのが良いのでしょうか。汎用CIの方が優先度が高いと聞いたので、せっかくの専用CIが妨害されたりしないかと思ってしまったのですが……。<br />
なにぶん初秋イベで初めて初月を入手したばかりで、秋月型の運用も秋月砲も全然わかっていません。アドバイスをいただければ幸いです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231447</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2018 09:12:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=18951#comment-231447</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231384&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まあ、由良のその１隻中破～轟沈に出来る確率っていうのが無視できないと考えています。
いっても１００回に１．２回位大破が増えるかもーくらいだと思いますが、チリツモなので・・

Nelsonタッチしてもツ級だけ狙わないのはしょっちゅうですねえ。こればっかりは。
確かに長波のところの回避は全然違いそう。長波だけであれば長波にソナー載せといて、
初戦の調整、疑似キラ運用したら改善するかもですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231384">匿名</a> への返信。</p>
<p>まあ、由良のその１隻中破～轟沈に出来る確率っていうのが無視できないと考えています。<br />
いっても１００回に１．２回位大破が増えるかもーくらいだと思いますが、チリツモなので・・</p>
<p>Nelsonタッチしてもツ級だけ狙わないのはしょっちゅうですねえ。こればっかりは。<br />
確かに長波のところの回避は全然違いそう。長波だけであれば長波にソナー載せといて、<br />
初戦の調整、疑似キラ運用したら改善するかもですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231384</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 07:50:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231376&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

返答ありがとうございます
由良採用は、多少弱いになるけどどの道倒すのは１匹だけだし、強い旗艦はあまり狙わないから道中では大差無いって理由です
バケツは小破しなくてもかけてました
ネルソンタッチ発動率は勉強不足でした、上から狙ってくれたら最高なんですけどね…
記録見てて大破要員が長波が一番多いので、レベル…というか回避が１０位違うのが地味に効くのかなって感じです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231376">四腕</a> への返信。</p>
<p>返答ありがとうございます<br />
由良採用は、多少弱いになるけどどの道倒すのは１匹だけだし、強い旗艦はあまり狙わないから道中では大差無いって理由です<br />
バケツは小破しなくてもかけてました<br />
ネルソンタッチ発動率は勉強不足でした、上から狙ってくれたら最高なんですけどね…<br />
記録見てて大破要員が長波が一番多いので、レベル…というか回避が１０位違うのが地味に効くのかなって感じです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231376</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 05:19:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231368&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

あまりいえることがなさそうですが、とりあえずは
Nelsonの持参砲を使ったの発動率が高いようなので一本主砲の切り替え推奨ですかね
由良に関しても、阿武隈との雷装は大きいので切り替えていたら１戦撤退分くらいは変わるかも。

ほぼ画像の編成で３０Sとりましたがそこまでの大破撤退はないですね・・
道中の敵陣系で撤退率は結構変動しそうですし、
私のほうがいい乱数に偏ってて、そちらが悪い乱数に、とかでしょうか。

そもそも複数中破もあまり見た記憶がないので、出撃の基準が違うとかもあるのかも
（中破手前の小破だとバケツかけてやってました）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231368">匿名</a> への返信。</p>
<p>あまりいえることがなさそうですが、とりあえずは<br />
Nelsonの持参砲を使ったの発動率が高いようなので一本主砲の切り替え推奨ですかね<br />
由良に関しても、阿武隈との雷装は大きいので切り替えていたら１戦撤退分くらいは変わるかも。</p>
<p>ほぼ画像の編成で３０Sとりましたがそこまでの大破撤退はないですね・・<br />
道中の敵陣系で撤退率は結構変動しそうですし、<br />
私のほうがいい乱数に偏ってて、そちらが悪い乱数に、とかでしょうか。</p>
<p>そもそも複数中破もあまり見た記憶がないので、出撃の基準が違うとかもあるのかも<br />
（中破手前の小破だとバケツかけてやってました）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231368</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 03:25:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[掘り周回を参考にゲージ割りと並行して下記の編成で、秋刀魚周回を目指しましたがどうにも安定しないです
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LP49438E-5gXsE70WOY
割るまでに１４回掛かり到達は７回ボス逃しとA勝利が1、５回S
道中撤退がF1、I3、J3といったところです
撤退はなくともどこかしら複数中破は出ますし、安定して回るという状況が作れないなあと

個人的に道中が上に比べてきついのに、どうやったら楽に下ルートで周回できるって状況が作り出せるのか分からず詰まってしまったのでご指南いただければありがたいです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>掘り周回を参考にゲージ割りと並行して下記の編成で、秋刀魚周回を目指しましたがどうにも安定しないです<br />
<a href="http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LP49438E-5gXsE70WOY" rel="nofollow ugc">http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LP49438E-5gXsE70WOY</a><br />
割るまでに１４回掛かり到達は７回ボス逃しとA勝利が1、５回S<br />
道中撤退がF1、I3、J3といったところです<br />
撤退はなくともどこかしら複数中破は出ますし、安定して回るという状況が作れないなあと</p>
<p>個人的に道中が上に比べてきついのに、どうやったら楽に下ルートで周回できるって状況が作り出せるのか分からず詰まってしまったのでご指南いただければありがたいです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231247</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 13:09:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231245&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

poiさんのデータだと思いますが、今表示されているものは秋刀魚期間以外のデータも含まれているので
あまりあてにならないと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231245">匿名</a> への返信。</p>
<p>poiさんのデータだと思いますが、今表示されているものは秋刀魚期間以外のデータも含まれているので<br />
あまりあてにならないと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231245</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 11:33:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[福江の泥率0.46とかいう地獄]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>福江の泥率0.46とかいう地獄</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231228</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 04:15:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231203&quot;&gt;匿名係長&lt;/a&gt; への返信。

基地無しで回してるんですね。
昼戦火力は単発で良さそうなので、案外いけるのかなとかは思ってましたが..

個人的には空母棲姫枯らしてしまいたいので、
基地込で秋月２か、もう少し軽い編成にならないかと考えています。
伊勢に彩雲載せて、基地は陸攻なしの拮抗~優勢削りだけで回したいですねえ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231203">匿名係長</a> への返信。</p>
<p>基地無しで回してるんですね。<br />
昼戦火力は単発で良さそうなので、案外いけるのかなとかは思ってましたが..</p>
<p>個人的には空母棲姫枯らしてしまいたいので、<br />
基地込で秋月２か、もう少し軽い編成にならないかと考えています。<br />
伊勢に彩雲載せて、基地は陸攻なしの拮抗~優勢削りだけで回したいですねえ&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名係長 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sannma-6-5-hukae/comment-page-1/#comment-231203</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名係長]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 16:40:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=18951#comment-231203</guid>

					<description><![CDATA[おつかれさまです。
編成例の１に近いですが
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LOiFJwAiGkT6qCtPJdc

これでゲージ触る前の夜戦折返しと、割り後は基地を休ませてボスまで周回しています。
福江は攻略中に2号がきましたが、それっきり海防は出ません。

装備や編成に制約や前提は伴いますが、基地を使わずに周回できるのが利点ですね。
制空は拮抗～劣勢でもS取れますし、交戦が不利でもAは取れます。
おば…げふんげふん、おねえさんのカットインが出ても問題ないです。

攻略中は空襲発生するので削り3回目以降、割るまではキッチリ使いました。基地だけにｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おつかれさまです。<br />
編成例の１に近いですが<br />
<a href="http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LOiFJwAiGkT6qCtPJdc" rel="nofollow ugc">http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LOiFJwAiGkT6qCtPJdc</a></p>
<p>これでゲージ触る前の夜戦折返しと、割り後は基地を休ませてボスまで周回しています。<br />
福江は攻略中に2号がきましたが、それっきり海防は出ません。</p>
<p>装備や編成に制約や前提は伴いますが、基地を使わずに周回できるのが利点ですね。<br />
制空は拮抗～劣勢でもS取れますし、交戦が不利でもAは取れます。<br />
おば…げふんげふん、おねえさんのカットインが出ても問題ないです。</p>
<p>攻略中は空襲発生するので削り3回目以降、割るまではキッチリ使いました。基地だけにｗ</p>
]]></content:encoded>
		
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