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	二水戦旗艦、この「矢矧」が預かります！　編成例(15.2cm連装砲改二入手任務) へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		大盛り提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-388099</link>

		<dc:creator><![CDATA[大盛り提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 16:39:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[5-5上ルート（ゲージ破壊前）のボス前でエリレにやられっぱなしで、ヤケになって駆逐二隻に煙幕装備させたらノーダメージで通過してあっけなくボスマスS勝利。
色々やってみるもんだね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5-5上ルート（ゲージ破壊前）のボス前でエリレにやられっぱなしで、ヤケになって駆逐二隻に煙幕装備させたらノーダメージで通過してあっけなくボスマスS勝利。<br />
色々やってみるもんだね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		TATU より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-366437</link>

		<dc:creator><![CDATA[TATU]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 11:33:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[5-5 ゲージ破壊後　制空102 索敵74　T字有利　単縦陣　道中ボスともに支援なし　
これで
＊突破できました。
(1)矢矧改二乙 Lv99　61cm四連装(酸素)魚雷後期型,61cm四連装(酸素)魚雷後期型,甲標的 丁型改(蛟龍改),32号対水上電探,水雷戦隊 熟練見張員
(2)大和改二重 Lv99　試製51cm三連装砲,51cm連装砲,零式水上偵察機11型乙(熟練)&#062;&#062;,二式水戦改(熟練)&#062;&#062;,一式徹甲弾改,15m二重測距儀+21号電探改二
(3)武蔵改二 Lv99　試製51cm連装砲★1,46cm三連装砲改★8,一式徹甲弾★1,GFCS Mk.37,FuMO25 レーダー,Bofors 40mm四連装機関砲
(4)熊野改二 Lv99　20.3cm(3号)連装砲,20.3cm(3号)連装砲,二式水戦改&#062;&#062;★4,強風改&#062;&#062;,増設バルジ(中型艦)
(5)Fletcher Mk.II Lv99　RUR-4A Weapon Alpha改,対潜短魚雷(試作初期型),HF/DF + Type144/147 ASDIC,12cm30連装噴進砲改二
(6)綾波改二 Lv99　61cm五連装(酸素)魚雷★1,61cm五連装(酸素)魚雷,22号対水上電探改四(後期調整型),熟練見張員]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5-5 ゲージ破壊後　制空102 索敵74　T字有利　単縦陣　道中ボスともに支援なし　<br />
これで<br />
＊突破できました。<br />
(1)矢矧改二乙 Lv99　61cm四連装(酸素)魚雷後期型,61cm四連装(酸素)魚雷後期型,甲標的 丁型改(蛟龍改),32号対水上電探,水雷戦隊 熟練見張員<br />
(2)大和改二重 Lv99　試製51cm三連装砲,51cm連装砲,零式水上偵察機11型乙(熟練)&gt;&gt;,二式水戦改(熟練)&gt;&gt;,一式徹甲弾改,15m二重測距儀+21号電探改二<br />
(3)武蔵改二 Lv99　試製51cm連装砲★1,46cm三連装砲改★8,一式徹甲弾★1,GFCS Mk.37,FuMO25 レーダー,Bofors 40mm四連装機関砲<br />
(4)熊野改二 Lv99　20.3cm(3号)連装砲,20.3cm(3号)連装砲,二式水戦改&gt;&gt;★4,強風改&gt;&gt;,増設バルジ(中型艦)<br />
(5)Fletcher Mk.II Lv99　RUR-4A Weapon Alpha改,対潜短魚雷(試作初期型),HF/DF + Type144/147 ASDIC,12cm30連装噴進砲改二<br />
(6)綾波改二 Lv99　61cm五連装(酸素)魚雷★1,61cm五連装(酸素)魚雷,22号対水上電探改四(後期調整型),熟練見張員</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-358053</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 07:09:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[5-5	制空戦力153 / 索敵能力 (2) 92.10 / 輸送能力 23
矢矧改二乙/99	甲標的 丁型改(蛟龍改), 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+10x2, FuMO25 レーダー, 水雷戦隊 熟練見張員+2
武蔵改二/136	51cm連装砲+2, 試製51cm連装砲+1, 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) &#062;&#062;, 強風改+10 &#062;&#062;, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀+21号電探改二
大和改二重/96	試製51cm三連装砲, 51cm連装砲+1, 二式水戦改(熟練)+10 &#062;&#062;, 瑞雲改二(六三四空/熟練) &#062;&#062;, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
最上改二特/97	20.3cm(3号)連装砲+5, FuMO25 レーダー, 強風改+8 &#062;&#062;, 甲標的 丙型+4, 8cm高角砲
Ташкент改/98	HF/DF + Type144/147 ASDIC+3, Hedgehog(初期型)+2, 試製15cm9連装対潜噴進砲, HF/DF + Type144/147 ASDIC+2, 水雷戦隊 熟練見張員+8
Fletcher Mk.II/91	5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37x2, 5inch単装砲 Mk.30改+1

今更この任務やる人はあんまり居ないかもしれませんが, 大和武蔵編成でやりました
大和武蔵で索敵が稼げるのでタシュケントが4スロ対潜できます
ボス戦では複縦陣でいきましたがタシュケントの被弾状況で単縦陣でもよさそうです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5-5	制空戦力153 / 索敵能力 (2) 92.10 / 輸送能力 23<br />
矢矧改二乙/99	甲標的 丁型改(蛟龍改), 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+10&#215;2, FuMO25 レーダー, 水雷戦隊 熟練見張員+2<br />
武蔵改二/136	51cm連装砲+2, 試製51cm連装砲+1, 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) &gt;&gt;, 強風改+10 &gt;&gt;, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀+21号電探改二<br />
大和改二重/96	試製51cm三連装砲, 51cm連装砲+1, 二式水戦改(熟練)+10 &gt;&gt;, 瑞雲改二(六三四空/熟練) &gt;&gt;, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所<br />
最上改二特/97	20.3cm(3号)連装砲+5, FuMO25 レーダー, 強風改+8 &gt;&gt;, 甲標的 丙型+4, 8cm高角砲<br />
Ташкент改/98	HF/DF + Type144/147 ASDIC+3, Hedgehog(初期型)+2, 試製15cm9連装対潜噴進砲, HF/DF + Type144/147 ASDIC+2, 水雷戦隊 熟練見張員+8<br />
Fletcher Mk.II/91	5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37&#215;2, 5inch単装砲 Mk.30改+1</p>
<p>今更この任務やる人はあんまり居ないかもしれませんが, 大和武蔵編成でやりました<br />
大和武蔵で索敵が稼げるのでタシュケントが4スロ対潜できます<br />
ボス戦では複縦陣でいきましたがタシュケントの被弾状況で単縦陣でもよさそうです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-345019</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2022 15:40:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-345019</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-345017&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

確認しました。5-3の補給マスはPマスであってるようです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-345017">匿名</a> への返信。</p>
<p>確認しました。5-3の補給マスはPマスであってるようです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-345017</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2022 15:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-345017</guid>

					<description><![CDATA[5-3攻略記事に以下誤りがあると思われます。ご確認お願いします。
誤）道中Pマス(補給マス)を経由
訂）Rマス]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>5-3攻略記事に以下誤りがあると思われます。ご確認お願いします。<br />
誤）道中Pマス(補給マス)を経由<br />
訂）Rマス</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-320735</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 09:11:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[警戒陣のあるうちに、いろいろ任務やっちゃえと
比叡改二　十九 共に旗艦指定なしなので
矢矧を旗艦にして比叡金剛　航巡1 敷波綾波
夜戦マスで二回撤退しましたがボス戦は支援無しでS勝利しました　
ありがとうございます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>警戒陣のあるうちに、いろいろ任務やっちゃえと<br />
比叡改二　十九 共に旗艦指定なしなので<br />
矢矧を旗艦にして比叡金剛　航巡1 敷波綾波<br />
夜戦マスで二回撤退しましたがボス戦は支援無しでS勝利しました　<br />
ありがとうございます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-311378</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2021 14:01:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-311378</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308160&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

今更ですがボス梯形陣で5-5危なげなくクリアしましたよ。
（春イベ後段様子見の間にすこし任務を進めようと思って。）
弊鎮守府の陣容とここのサイトとの違いを見比べると、
■艦娘レベル
　矢矧改二乙　Lv97（こちらでは126）、武蔵改二 Lv126（同172）、長門改二 Lv133（169）、
　熊野改二 Lv135（159）、タシュケント Lv117（162）、綾波改二 Lv129（169）。
　つまり、Lvだけで見れば、弊鎮守府構成はこちらのサイトの完全な下位互換ですね。
■各艦の装備
矢矧→４スロとも全く同じ、熟練見張り員はイベでもらった熟練水雷見張り員+8
武蔵→試製51の☆が+1と+0、一式徹甲弾が+9、バルジの代わりに91高射+10。
長門→51連装砲の☆が+1しかない、バルジの代わりに91高射+10。
熊野→3号砲の☆が+9以外は全く同じ
タシュケント→まったく同じ
綾波→5連装酸素魚雷の☆が+6以外は同じ
■その他条件
ゲージ破壊後に実施。支援は道中、決戦とも無し。Hマスで警戒陣を採用。ボス構成は旗艦レ級（Wikiのパターン6）。
■まとめ
矢矧の見張り員、武蔵の徹甲弾以外はこちらのサイトより弱い構成ですが、決戦支援なしの舐めプレイでもボス梯形陣十分行けます。
試行回数１回なので、そこはどう捉えるかですが。
（今月は任務クリアのために何回か5_5行ってますが、全部このルートで支援なしでS勝利してます。それでも数回ですが…）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308160">匿名</a> への返信。</p>
<p>今更ですがボス梯形陣で5-5危なげなくクリアしましたよ。<br />
（春イベ後段様子見の間にすこし任務を進めようと思って。）<br />
弊鎮守府の陣容とここのサイトとの違いを見比べると、<br />
■艦娘レベル<br />
　矢矧改二乙　Lv97（こちらでは126）、武蔵改二 Lv126（同172）、長門改二 Lv133（169）、<br />
　熊野改二 Lv135（159）、タシュケント Lv117（162）、綾波改二 Lv129（169）。<br />
　つまり、Lvだけで見れば、弊鎮守府構成はこちらのサイトの完全な下位互換ですね。<br />
■各艦の装備<br />
矢矧→４スロとも全く同じ、熟練見張り員はイベでもらった熟練水雷見張り員+8<br />
武蔵→試製51の☆が+1と+0、一式徹甲弾が+9、バルジの代わりに91高射+10。<br />
長門→51連装砲の☆が+1しかない、バルジの代わりに91高射+10。<br />
熊野→3号砲の☆が+9以外は全く同じ<br />
タシュケント→まったく同じ<br />
綾波→5連装酸素魚雷の☆が+6以外は同じ<br />
■その他条件<br />
ゲージ破壊後に実施。支援は道中、決戦とも無し。Hマスで警戒陣を採用。ボス構成は旗艦レ級（Wikiのパターン6）。<br />
■まとめ<br />
矢矧の見張り員、武蔵の徹甲弾以外はこちらのサイトより弱い構成ですが、決戦支援なしの舐めプレイでもボス梯形陣十分行けます。<br />
試行回数１回なので、そこはどう捉えるかですが。<br />
（今月は任務クリアのために何回か5_5行ってますが、全部このルートで支援なしでS勝利してます。それでも数回ですが…）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309434</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 04:27:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309434</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309430&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

私の記憶が捏造されているか、
艦これ改の情報がブラウザ版と異なるか、何らかの変更が入っているかでしょうか。
ともあれありがとうございます！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309430">匿名</a> への返信。</p>
<p>私の記憶が捏造されているか、<br />
艦これ改の情報がブラウザ版と異なるか、何らかの変更が入っているかでしょうか。<br />
ともあれありがとうございます！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309430</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 01:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309430</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308120&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

建造ドックは2つだけの条件で、第1ドック通常建造中の状態で第2ドックで
デイリーまるゆを試みたところ矢矧が建造されました。

矢矧建造には空きドック云々というのは都市伝説っぽい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308120">四腕</a> への返信。</p>
<p>建造ドックは2つだけの条件で、第1ドック通常建造中の状態で第2ドックで<br />
デイリーまるゆを試みたところ矢矧が建造されました。</p>
<p>矢矧建造には空きドック云々というのは都市伝説っぽい。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		小惑星 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309143</link>

		<dc:creator><![CDATA[小惑星]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 12:46:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309143</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309118&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

返信ありがとうございます
納得しました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309118">四腕</a> への返信。</p>
<p>返信ありがとうございます<br />
納得しました</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309124</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 23:53:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309124</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308120&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

建造ドック４つ所持。第2、第3、第４ドックを塞いだ状態で第１ドックにて矢矧建造できました。今月２隻目。
レシピはまるゆチャレンジの(1500,1500,2000,1000,1)です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308120">四腕</a> への返信。</p>
<p>建造ドック４つ所持。第2、第3、第４ドックを塞いだ状態で第１ドックにて矢矧建造できました。今月２隻目。<br />
レシピはまるゆチャレンジの(1500,1500,2000,1000,1)です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309118</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 16:57:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309118</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309110&quot;&gt;小惑星&lt;/a&gt; への返信。

＞矢矧装備
魚見電は駆逐専用のカットインなので、軽巡なら大丈夫かな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309110">小惑星</a> への返信。</p>
<p>＞矢矧装備<br />
魚見電は駆逐専用のカットインなので、軽巡なら大丈夫かな。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		小惑星 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-309110</link>

		<dc:creator><![CDATA[小惑星]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 14:23:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-309110</guid>

					<description><![CDATA[任務5-5編成
矢矧改二乙　１５・２改二　蛟龍　水偵11乙熟練　Fumo電探　機銃付き８センチ砲
大和改　46改　一式徹甲弾改　Fumo電探　水偵11乙熟練　機銃付き10センチ砲
長門改二　41三連改二　Mk6mod2砲　Fumo電探　一式徹甲弾　機銃
鈴谷改二　３号砲　水偵11型　強風　強風　８センチ砲
タシュケント　主砲　主砲　15ソナ　20爆雷　機銃
フレッチャーMk2　Mk30砲改　GFCS付きMk30砲　GFCS電探　機銃
ゲージ在りで挑みましたが幸運に同航戦、レ級ナシ編成ひいたので呆気なくS勝利できました、支援艦隊は決戦のみ

記事で矢矧装備が魚雷、魚雷、甲標的、電探、見張り員になっていますが夜戦で魚雷カットインではなく見魚電カットインにならないでしょうかこれは？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>任務5-5編成<br />
矢矧改二乙　１５・２改二　蛟龍　水偵11乙熟練　Fumo電探　機銃付き８センチ砲<br />
大和改　46改　一式徹甲弾改　Fumo電探　水偵11乙熟練　機銃付き10センチ砲<br />
長門改二　41三連改二　Mk6mod2砲　Fumo電探　一式徹甲弾　機銃<br />
鈴谷改二　３号砲　水偵11型　強風　強風　８センチ砲<br />
タシュケント　主砲　主砲　15ソナ　20爆雷　機銃<br />
フレッチャーMk2　Mk30砲改　GFCS付きMk30砲　GFCS電探　機銃<br />
ゲージ在りで挑みましたが幸運に同航戦、レ級ナシ編成ひいたので呆気なくS勝利できました、支援艦隊は決戦のみ</p>
<p>記事で矢矧装備が魚雷、魚雷、甲標的、電探、見張り員になっていますが夜戦で魚雷カットインではなく見魚電カットインにならないでしょうかこれは？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308869</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 13:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308869</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308771&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

こういうのはアレンジが大事。
編成例でいうと、長門は弾着、矢矧・綾波は連撃の構成でいきましたが
渦潮は捨て、というか通ってから編成例の電探マシに気づくガバ(笑)　でしたが一発で問題なしでした。
矢矧・綾波の連撃はどうでもいいとして、長門の火力が問題になっているのであれば
弾着にしてみるのはどうでしょう？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308771">匿名</a> への返信。</p>
<p>こういうのはアレンジが大事。<br />
編成例でいうと、長門は弾着、矢矧・綾波は連撃の構成でいきましたが<br />
渦潮は捨て、というか通ってから編成例の電探マシに気づくガバ(笑)　でしたが一発で問題なしでした。<br />
矢矧・綾波の連撃はどうでもいいとして、長門の火力が問題になっているのであれば<br />
弾着にしてみるのはどうでしょう？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308857</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 06:38:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308857</guid>

					<description><![CDATA[最近は、5-5任務より5-3が嫌い。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近は、5-5任務より5-3が嫌い。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308832</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 17:58:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308832</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308788&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

確認しました。確かに統一じゃダメですね..(高速統一とか高速＋統一もダメっちゃダメなんだけど。)
これについては要低速艦に変更しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308788">匿名</a> への返信。</p>
<p>確認しました。確かに統一じゃダメですね..(高速統一とか高速＋統一もダメっちゃダメなんだけど。)<br />
これについては要低速艦に変更しました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308820</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 08:12:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308820</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308816&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

返信、ありがとうございます。

なるほど、自分は今までイベントに難易度が設定されてからずっと甲でプレイしてきた上で敵AIの変化を感じたことはなかったので、何か明確なデータでもあるのかと思って聞いたのですが、そういうことでしたか。
ということは、敵AIの変化には条件があって、自分はたまたまその条件に引っ掛かってこなかったってことなのかもしれませんね。

あと仰る通り此方の質問の仕方に問題がありました。以後、このようなことがないよう肝に銘じておきます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308816">匿名</a> への返信。</p>
<p>返信、ありがとうございます。</p>
<p>なるほど、自分は今までイベントに難易度が設定されてからずっと甲でプレイしてきた上で敵AIの変化を感じたことはなかったので、何か明確なデータでもあるのかと思って聞いたのですが、そういうことでしたか。<br />
ということは、敵AIの変化には条件があって、自分はたまたまその条件に引っ掛かってこなかったってことなのかもしれませんね。</p>
<p>あと仰る通り此方の質問の仕方に問題がありました。以後、このようなことがないよう肝に銘じておきます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308818</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 05:52:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308818</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308407&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

5-3は軽空母1隻を夜戦セットで入れる手もありますよ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308407">匿名</a> への返信。</p>
<p>5-3は軽空母1隻を夜戦セットで入れる手もありますよ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308816</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 04:54:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308816</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308794&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞任務の関係上タッチは使えませんよ。
使えないね。訂正。
＞検証で出ているのでしょうか？
言うなれば、実体験を元にした検証。13年11月からだが、もっと古くやってる人には敵AIの鋭さが増してることなんかわかること。
最近に、とか、今回に限り、とかではなくあるときを起点にして強くしたと思えることが過去何回もあった。
逆に聞くけど、人にそんなことを聞き返さないと今どういう実情でプレイしてるか何もわからないような、すべてをひと頼みにプレイしてるほうなん？
普通さ、おかしいと思ったら調べる。誰か検証していたらその人の裏を取ろうとする。
これらの積み重ねが実態の解釈に一番早く近づくものだとは思うけど、
裏を取ろうとしたね？でも自分で調べたことは書いてない。そうしないのはなぜなんだろう？？？
（この後は書いたけど言い方が強すぎるので消去]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308794">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞任務の関係上タッチは使えませんよ。<br />
使えないね。訂正。<br />
＞検証で出ているのでしょうか？<br />
言うなれば、実体験を元にした検証。13年11月からだが、もっと古くやってる人には敵AIの鋭さが増してることなんかわかること。<br />
最近に、とか、今回に限り、とかではなくあるときを起点にして強くしたと思えることが過去何回もあった。<br />
逆に聞くけど、人にそんなことを聞き返さないと今どういう実情でプレイしてるか何もわからないような、すべてをひと頼みにプレイしてるほうなん？<br />
普通さ、おかしいと思ったら調べる。誰か検証していたらその人の裏を取ろうとする。<br />
これらの積み重ねが実態の解釈に一番早く近づくものだとは思うけど、<br />
裏を取ろうとしたね？でも自分で調べたことは書いてない。そうしないのはなぜなんだろう？？？<br />
（この後は書いたけど言い方が強すぎるので消去</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308794</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 06:50:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=39313#comment-308794</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308787&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

任務の関係上タッチは使えませんよ。

あと「運営が敵AIの思考能力をどんどん向上させてる」って話は初めて聞いたのですが、検証で出ているのでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nisuisen-yahagi/comment-page-1/#comment-308787">匿名</a> への返信。</p>
<p>任務の関係上タッチは使えませんよ。</p>
<p>あと「運営が敵AIの思考能力をどんどん向上させてる」って話は初めて聞いたのですが、検証で出ているのでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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