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	支援艦隊の航空支援を使おう-解説・装備編成例等 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-370932</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 01:38:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[概要の７行目、使用上は仕様上ですね。念のため。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>概要の７行目、使用上は仕様上ですね。念のため。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-147143</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 13:20:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-147099&quot;&gt;春風掘り中&lt;/a&gt; への返信。

第四が火力最高という認識で大丈夫です
まあ運でしょうねー]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-147099">春風掘り中</a> への返信。</p>
<p>第四が火力最高という認識で大丈夫です<br />
まあ運でしょうねー</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		春風掘り中 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-147099</link>

		<dc:creator><![CDATA[春風掘り中]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 10:48:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ちなみにですが、陣形は第四が火力は最高なのでしょうか？

E-6甲でカスダメばかりで沼ってる時に、試しに第三(輪形)を混ぜて交互に選んでたら
平均ダメージというか命中率は、輪形の方が高かったもので。
まぁ運というか乱数なのかもしれませんが（＾＾；]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちなみにですが、陣形は第四が火力は最高なのでしょうか？</p>
<p>E-6甲でカスダメばかりで沼ってる時に、試しに第三(輪形)を混ぜて交互に選んでたら<br />
平均ダメージというか命中率は、輪形の方が高かったもので。<br />
まぁ運というか乱数なのかもしれませんが（＾＾；</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146709</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 14:49:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146299&quot;&gt;鹿屋で慢心&lt;/a&gt; への返信。

１．わからない
２．ないんじゃないかなあ・・
３．多分気のせい

２はともかく、１と３は本腰入れて検証入れないとわかりようがないと思います。
ついでに言うと、キラ付けの効果もですね。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146299">鹿屋で慢心</a> への返信。</p>
<p>１．わからない<br />
２．ないんじゃないかなあ・・<br />
３．多分気のせい</p>
<p>２はともかく、１と３は本腰入れて検証入れないとわかりようがないと思います。<br />
ついでに言うと、キラ付けの効果もですね。。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		クロエ より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146409</link>

		<dc:creator><![CDATA[クロエ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 01:01:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[個人的な体感になるかもしれませんが
今回のE-5中央ルートのような
・敵に航空戦力がなく
・装甲・耐久が全体的に低い
マップでも使い道があるんじゃないかと

・こちらの少ない攻撃機会を補える
・撃破できなくても中破にできれば、こちらの大破原因になりうる雷撃を止められる
・空母系はキラ付けが楽（艦載機の熟練度上げも出来る）
・（艦攻中心なので、艦爆中心の砲撃支援と装備の住み分けが出来る/例外除く）

短所に書かれた
カスダメになる、ダメージが分散する→それで十分敵の数が減る
という逆説的な運用もあるんじゃないかな、ということで……。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人的な体感になるかもしれませんが<br />
今回のE-5中央ルートのような<br />
・敵に航空戦力がなく<br />
・装甲・耐久が全体的に低い<br />
マップでも使い道があるんじゃないかと</p>
<p>・こちらの少ない攻撃機会を補える<br />
・撃破できなくても中破にできれば、こちらの大破原因になりうる雷撃を止められる<br />
・空母系はキラ付けが楽（艦載機の熟練度上げも出来る）<br />
・（艦攻中心なので、艦爆中心の砲撃支援と装備の住み分けが出来る/例外除く）</p>
<p>短所に書かれた<br />
カスダメになる、ダメージが分散する→それで十分敵の数が減る<br />
という逆説的な運用もあるんじゃないかな、ということで……。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		鹿屋で慢心 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146299</link>

		<dc:creator><![CDATA[鹿屋で慢心]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 20:23:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=6663#comment-146299</guid>

					<description><![CDATA[ありがたく拝見してます。取り上げてほしい疑問は以下の通りです。

①触接は意味あるか？マップによってはボス集中か？
E6甲でボス半分を削ってC敗北の最中です…艦偵はwikiで話題になってましたが賛否両論。気のせいかもしれませんが、二式艦偵は少し効果があるみたいで、ボス集中の気配も体感できる気がします。

②電探は意味あるか？
どうも微妙です。

③航空優勢・制空確保・もしくはその間に支援効果の閾値はないか？
どうも、「仮に開幕航空戦ならぎりで航空優勢」より余裕があるとダメが通る気がします。

皆さんはどう思いますか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ありがたく拝見してます。取り上げてほしい疑問は以下の通りです。</p>
<p>①触接は意味あるか？マップによってはボス集中か？<br />
E6甲でボス半分を削ってC敗北の最中です…艦偵はwikiで話題になってましたが賛否両論。気のせいかもしれませんが、二式艦偵は少し効果があるみたいで、ボス集中の気配も体感できる気がします。</p>
<p>②電探は意味あるか？<br />
どうも微妙です。</p>
<p>③航空優勢・制空確保・もしくはその間に支援効果の閾値はないか？<br />
どうも、「仮に開幕航空戦ならぎりで航空優勢」より余裕があるとダメが通る気がします。</p>
<p>皆さんはどう思いますか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-146051</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 07:25:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-145934&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

んーっと、
基地航空隊含む航空戦のあとに支援艦隊が来るので、航空戦で相手の艦戦が削られてる場合、
支援艦隊と相対する敵機、敵制空値は削られた後の制空になっていると思われます
（うろ覚えなんで認識違うかも）

ただ、支援艦隊が敵機と当たる際にはこちらが削られるのみで、敵機を減らすことはないですね。
（こっちは正しいはず）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-145934">匿名</a> への返信。</p>
<p>んーっと、<br />
基地航空隊含む航空戦のあとに支援艦隊が来るので、航空戦で相手の艦戦が削られてる場合、<br />
支援艦隊と相対する敵機、敵制空値は削られた後の制空になっていると思われます<br />
（うろ覚えなんで認識違うかも）</p>
<p>ただ、支援艦隊が敵機と当たる際にはこちらが削られるのみで、敵機を減らすことはないですね。<br />
（こっちは正しいはず）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-145934</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 02:38:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=6663#comment-145934</guid>

					<description><![CDATA[&#062;支援艦隊での制空状態がそのままスロットの削られる割合や、
 ダメージに影響してくると思われます。
&#062;そのため基本的には制空権を均衡～確保に持っていけるように
 敵の状況に合わせて適宜艦戦を配置することが必要。

これって攻略部隊の制空力は(航空支援には)関係なく、航空支援は航空支援部隊の制空力だけで決まってるって事ですかね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;支援艦隊での制空状態がそのままスロットの削られる割合や、<br />
 ダメージに影響してくると思われます。<br />
&gt;そのため基本的には制空権を均衡～確保に持っていけるように<br />
 敵の状況に合わせて適宜艦戦を配置することが必要。</p>
<p>これって攻略部隊の制空力は(航空支援には)関係なく、航空支援は航空支援部隊の制空力だけで決まってるって事ですかね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-145659</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2016 14:04:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[駆逐旗艦は空母のキラ付けが意味ないと仮定すれば、キラ付けしておいた駆逐を複数用意しておき、駆逐を旗艦にすることで決戦支援で連続して運用できるというメリットがありますね。

キラ付けの資源も駆逐の方が優しいですし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>駆逐旗艦は空母のキラ付けが意味ないと仮定すれば、キラ付けしておいた駆逐を複数用意しておき、駆逐を旗艦にすることで決戦支援で連続して運用できるというメリットがありますね。</p>
<p>キラ付けの資源も駆逐の方が優しいですし。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ブインの親潮堀者 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/koukuusien/comment-page-1/#comment-145613</link>

		<dc:creator><![CDATA[ブインの親潮堀者]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2016 12:45:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=6663#comment-145613</guid>

					<description><![CDATA[航空支援って駆逐は攻撃しない（？）ので
駆逐を旗艦にするのではなく、キラつけた空母を旗艦にした方がいいと思います。

あと駆逐のキラもいらない感じになっちゃいますね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>航空支援って駆逐は攻撃しない（？）ので<br />
駆逐を旗艦にするのではなく、キラつけた空母を旗艦にした方がいいと思います。</p>
<p>あと駆逐のキラもいらない感じになっちゃいますね。</p>
]]></content:encoded>
		
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