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	<title>
	爆戦の特色や使い道に関して へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201058</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2017 09:46:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201053&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

なるほど、今まで★8で止めていましたが★MAXまで上げてみます
助かりました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201053">四腕</a> への返信。</p>
<p>なるほど、今まで★8で止めていましたが★MAXまで上げてみます<br />
助かりました</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201053</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2017 08:40:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=9781#comment-201053</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201049&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

小数点込で計算後、最後に端数を切り捨てるので
MAXまで上げて実質2.5で活用できるという認識です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201049">匿名</a> への返信。</p>
<p>小数点込で計算後、最後に端数を切り捨てるので<br />
MAXまで上げて実質2.5で活用できるという認識です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201049</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2017 06:42:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[基本的なことで申し訳ないのですが
爆戦の改修は端数が出ない★8で止めたほうがいいのでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>基本的なことで申し訳ないのですが<br />
爆戦の改修は端数が出ない★8で止めたほうがいいのでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-201015</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 16:02:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200997&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

一応連合の例も制限がある時を想定して書きましたが、そもそも空母の数に制限があるパターンも有りましたね。。。
最も言われる通り、水戦の強化が増えてきて相対的な有用度減ってきそうですが。
他にもツイッターから意見もらえたりしたので、時間あるときに記事いじるかもです

岩井隊に関しては、改修MAXで実質対空１２で使えるのが、初期ー中期ではかなり有用なので（ガチ勢でなければ）
それなりに検討課題だと思ってます。

任務がはじめて出てくるような頃なら状況次第ではまだ烈風も心許ないと言うのは想定できますし。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200997">匿名</a> への返信。</p>
<p>一応連合の例も制限がある時を想定して書きましたが、そもそも空母の数に制限があるパターンも有りましたね。。。<br />
最も言われる通り、水戦の強化が増えてきて相対的な有用度減ってきそうですが。<br />
他にもツイッターから意見もらえたりしたので、時間あるときに記事いじるかもです</p>
<p>岩井隊に関しては、改修MAXで実質対空１２で使えるのが、初期ー中期ではかなり有用なので（ガチ勢でなければ）<br />
それなりに検討課題だと思ってます。</p>
<p>任務がはじめて出てくるような頃なら状況次第ではまだ烈風も心許ないと言うのは想定できますし。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200997</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 10:49:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=9781#comment-200997</guid>

					<description><![CDATA[爆戦が有用なのは空母の数や編成に制限がある海域ですね。
2-5の軽空母√だと岩井爆戦や友永の配置次第では艦戦積む必要なくなりますし
6-1だと通常は2スロ艦戦が必要ですが1スロ艦戦、1スロ爆戦で
優勢確保も可能になったりします。
もっとも最近は二式水戦とか噴式機で制空底上げできるようになったので
更に影が薄くなった感は否めず…。

ただ艦戦岩井は大抵他の艦戦で代用が利くので個人的には機種転換して構わないと思います。
上位の艦戦があふれている今は「他じゃダメだけど艦戦岩井のおかげで制空値がギリギリクリアできた！」なんてことはまず起こらないでしょう。
強いて言うなら航空基地隊に配備すると長距離と制空を両立できるくらいかな。
これと前述の爆戦オンリーの利点のトレードオフなので好きに選べばいいかと。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>爆戦が有用なのは空母の数や編成に制限がある海域ですね。<br />
2-5の軽空母√だと岩井爆戦や友永の配置次第では艦戦積む必要なくなりますし<br />
6-1だと通常は2スロ艦戦が必要ですが1スロ艦戦、1スロ爆戦で<br />
優勢確保も可能になったりします。<br />
もっとも最近は二式水戦とか噴式機で制空底上げできるようになったので<br />
更に影が薄くなった感は否めず…。</p>
<p>ただ艦戦岩井は大抵他の艦戦で代用が利くので個人的には機種転換して構わないと思います。<br />
上位の艦戦があふれている今は「他じゃダメだけど艦戦岩井のおかげで制空値がギリギリクリアできた！」なんてことはまず起こらないでしょう。<br />
強いて言うなら航空基地隊に配備すると長距離と制空を両立できるくらいかな。<br />
これと前述の爆戦オンリーの利点のトレードオフなので好きに選べばいいかと。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200965</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 14:52:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=9781#comment-200965</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200957&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

端数がどの位を端数として想定するかですよねー
５－４で10くらいの調整なら流星改を友永隊にして調整するパターンもありますし。

性質上1機あればいいので、なかなか改修迄回ってこない・・・

表の中にとりあえず烈風のみ書き足しました。またいじるかも。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200957">匿名</a> への返信。</p>
<p>端数がどの位を端数として想定するかですよねー<br />
５－４で10くらいの調整なら流星改を友永隊にして調整するパターンもありますし。</p>
<p>性質上1機あればいいので、なかなか改修迄回ってこない・・・</p>
<p>表の中にとりあえず烈風のみ書き足しました。またいじるかも。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ぽる より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200963</link>

		<dc:creator><![CDATA[ぽる]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 14:08:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[6-5で噴式機を34スロで使ってみたら意外と枯れないことに気付いて、評価ﾃﾉﾋﾗｸﾙｰしちゃいましたけど
爆戦は攻撃面で何かもう一つあればという所ですかね
ザラ砲にフィット補正が発見されたとかって流れに乗って、そろそろ艦載機にも、と…
図鑑おすすめの鈴谷航改二に何かテコ入れしてくれれば良かったのにと思います。

あとは2017冬のソナー晴嵐特効の流れが今後も続くなら次の候補に爆戦が挙がってもいいかなとか]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>6-5で噴式機を34スロで使ってみたら意外と枯れないことに気付いて、評価ﾃﾉﾋﾗｸﾙｰしちゃいましたけど<br />
爆戦は攻撃面で何かもう一つあればという所ですかね<br />
ザラ砲にフィット補正が発見されたとかって流れに乗って、そろそろ艦載機にも、と…<br />
図鑑おすすめの鈴谷航改二に何かテコ入れしてくれれば良かったのにと思います。</p>
<p>あとは2017冬のソナー晴嵐特効の流れが今後も続くなら次の候補に爆戦が挙がってもいいかなとか</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200957</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 12:15:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200954&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

追伸です。上の表、大変参考になりました。
主要な艦上戦闘機の制空値（１５スロ）も表外にざっと追記されては？
Wmax零式艦戦53型(岩本隊)79零式艦戦52型(熟練)67
max烈風63烈風改71（←多分）
未改修岩井の私は、確保前提・制空値余裕60前後で、爆戦計算の余地と考えているのは的外れではないようです。（どんぶり勘定ですね）
改修すれば制空値ピーク２戦目の5-４（制空確保）なら、余裕４０以下でも考えられますね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200954">匿名</a> への返信。</p>
<p>追伸です。上の表、大変参考になりました。<br />
主要な艦上戦闘機の制空値（１５スロ）も表外にざっと追記されては？<br />
Wmax零式艦戦53型(岩本隊)79零式艦戦52型(熟練)67<br />
max烈風63烈風改71（←多分）<br />
未改修岩井の私は、確保前提・制空値余裕60前後で、爆戦計算の余地と考えているのは的外れではないようです。（どんぶり勘定ですね）<br />
改修すれば制空値ピーク２戦目の5-４（制空確保）なら、余裕４０以下でも考えられますね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200954</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 11:50:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[制空値の端数対策程度に思ってます。
端数対策なので、生え抜きが一機、時々欲しくなる程度。（レベリング調整除く）

しかし、練度・改修maxの場合、爆戦岩井は、１５スロの５２熟練と交代で、制空低下30未満なんですね。

うーん、改修資材が３→４・・・優先順位としてはパスしますけど、フラヲ改が硬くて(空母スロット)戦3/攻1の時、開幕捨ての戦２/爆1/戦爆1を一隻作れると、二巡目の展開が変わったりしそうですねえ。

それでも改修しません、貧乏だから。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>制空値の端数対策程度に思ってます。<br />
端数対策なので、生え抜きが一機、時々欲しくなる程度。（レベリング調整除く）</p>
<p>しかし、練度・改修maxの場合、爆戦岩井は、１５スロの５２熟練と交代で、制空低下30未満なんですね。</p>
<p>うーん、改修資材が３→４・・・優先順位としてはパスしますけど、フラヲ改が硬くて(空母スロット)戦3/攻1の時、開幕捨ての戦２/爆1/戦爆1を一隻作れると、二巡目の展開が変わったりしそうですねえ。</p>
<p>それでも改修しません、貧乏だから。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名係長 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/bakusen-katuyou/comment-page-1/#comment-200950</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名係長]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 11:25:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=9781#comment-200950</guid>

					<description><![CDATA[零戦62型(爆戦/岩井隊)は改修可能になって早速着手しましたが
普段やらない軽空牧場など、餌の52確保に苦労しました。
(当時開発は21ばっかりでした、最近は52が出易いような、時期によるのかも？)

その甲斐あって、先の冬イベでの活用が叶ったわけですが
平時はGrafの敢えて第二スロットに詰んで、日課の5-4周回しています。
本題とずれるので詳細は割愛しますが、自分なりの用途がみつかると楽しいです♪

零式艦戦63型(爆戦)は都合２つありますが、今は先にやることが多いので未着手。
現状ノーマル62も含めて趣味の領域、エンドコンテンツだと思っています。

尤も、春イベ開幕時に掌返すかもですがｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>零戦62型(爆戦/岩井隊)は改修可能になって早速着手しましたが<br />
普段やらない軽空牧場など、餌の52確保に苦労しました。<br />
(当時開発は21ばっかりでした、最近は52が出易いような、時期によるのかも？)</p>
<p>その甲斐あって、先の冬イベでの活用が叶ったわけですが<br />
平時はGrafの敢えて第二スロットに詰んで、日課の5-4周回しています。<br />
本題とずれるので詳細は割愛しますが、自分なりの用途がみつかると楽しいです♪</p>
<p>零式艦戦63型(爆戦)は都合２つありますが、今は先にやることが多いので未着手。<br />
現状ノーマル62も含めて趣味の領域、エンドコンテンツだと思っています。</p>
<p>尤も、春イベ開幕時に掌返すかもですがｗ</p>
]]></content:encoded>
		
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