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	３－２－B　弾薬稼ぎ編成例【第二期】 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-417385</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 01:12:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-413300&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

下ルート行ってませんか？
能動分岐上なら被弾しないと思います
敗北は増えますが…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-413300">匿名</a> への返信。</p>
<p>下ルート行ってませんか？<br />
能動分岐上なら被弾しないと思います<br />
敗北は増えますが…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-413300</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 13:40:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[「７－４－O(港マス)　燃料・ボーキ稼ぎ」の潜水艦6隻編成で周回しました。
全員結婚艦ですが魚雷なし＋赤疲労なのでとにかく被弾して、出撃のたびに1隻大破するペースでした。
バケツは大規模イベント並みに溶けますが、弾薬の回復レベルは文字通りケタ違いでした。
潜水艦なので他資源の消費もほとんどないので、時間が無い、バケツは有る、弾が無い時には、
潜水艦6に内火艇マシマシで回ろうかと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「７－４－O(港マス)　燃料・ボーキ稼ぎ」の潜水艦6隻編成で周回しました。<br />
全員結婚艦ですが魚雷なし＋赤疲労なのでとにかく被弾して、出撃のたびに1隻大破するペースでした。<br />
バケツは大規模イベント並みに溶けますが、弾薬の回復レベルは文字通りケタ違いでした。<br />
潜水艦なので他資源の消費もほとんどないので、時間が無い、バケツは有る、弾が無い時には、<br />
潜水艦6に内火艇マシマシで回ろうかと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-403018</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2025 01:28:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近イベント海域などでぽろぽろ落ちる海防艦を使っても行けますねコレ
耐久改修に使うならある程度レベルも欲しいのでついでに使える感じになって良さげでした]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近イベント海域などでぽろぽろ落ちる海防艦を使っても行けますねコレ<br />
耐久改修に使うならある程度レベルも欲しいのでついでに使える感じになって良さげでした</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-344651</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 01:05:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-344651</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

現在ならプリセット機能を活用すれば更に効率化出来るかな

事前に６隻をセットして一斉装備→
「編成記録」→「随伴艦一括削除」→出撃→「編成展開」→大破艦入替え→「随伴艦一括削除」→出撃→（以後全大破まで繰り返し）
最後にもう一度編成展開して全員の装備を一気に剥いて１セット

艦や装備をリストから探す手間を大幅に省略できるはず]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679">匿名</a> への返信。</p>
<p>現在ならプリセット機能を活用すれば更に効率化出来るかな</p>
<p>事前に６隻をセットして一斉装備→<br />
「編成記録」→「随伴艦一括削除」→出撃→「編成展開」→大破艦入替え→「随伴艦一括削除」→出撃→（以後全大破まで繰り返し）<br />
最後にもう一度編成展開して全員の装備を一気に剥いて１セット</p>
<p>艦や装備をリストから探す手間を大幅に省略できるはず</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331910</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 17:37:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-331910</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331906&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ですです。
一応次が戦闘マスで進軍してしまっても、
回線切断等でリログすれば(陣形を選択しなければ・或いは戦闘に入らなければ)
ダメコンは残る感じです。

この辺勘違いする仕様多すぎて、いつかまとめたいと思ってるんですがなかなか機会がないですねー...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331906">匿名</a> への返信。</p>
<p>ですです。<br />
一応次が戦闘マスで進軍してしまっても、<br />
回線切断等でリログすれば(陣形を選択しなければ・或いは戦闘に入らなければ)<br />
ダメコンは残る感じです。</p>
<p>この辺勘違いする仕様多すぎて、いつかまとめたいと思ってるんですがなかなか機会がないですねー&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331906</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 15:54:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-331906</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331905&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

把握しました。返信ありがとうございます。
普段1-6 とかキスクルとかで修理要因持ち旗艦を大破進軍させて調子に乗っていましたが、
あれは「大破進軍先で陣形を選択しない」からなのですね。
記事を鵜呑みにするばかりで仕様を把握していない典型的な悪例ですね。
重ねてですが、ありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331905">四腕</a> への返信。</p>
<p>把握しました。返信ありがとうございます。<br />
普段1-6 とかキスクルとかで修理要因持ち旗艦を大破進軍させて調子に乗っていましたが、<br />
あれは「大破進軍先で陣形を選択しない」からなのですね。<br />
記事を鵜呑みにするばかりで仕様を把握していない典型的な悪例ですね。<br />
重ねてですが、ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331905</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 15:46:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-331905</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331896&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

この記事とは関係ないですが一応。

それは仕様です。
E5のB(通常)マスからC(空襲)マスに入って、
Cマスで陣形ボタンを選択したらその時点で消費します。

3-2では、
A(通常)マスからB(資源)マスに行き、戦闘がないので消費しません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331896">匿名</a> への返信。</p>
<p>この記事とは関係ないですが一応。</p>
<p>それは仕様です。<br />
E5のB(通常)マスからC(空襲)マスに入って、<br />
Cマスで陣形ボタンを選択したらその時点で消費します。</p>
<p>3-2では、<br />
A(通常)マスからB(資源)マスに行き、戦闘がないので消費しません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-331896</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 14:37:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-331896</guid>

					<description><![CDATA[E-5で潜水艦一隻で応急修理要因×2を装備していたら、大破進軍しただけで(応急修理要員を使用して進撃)を下だけで消費された気がする・・。遊撃部隊出撃でBで大破→応急修理要員を使用して進撃→Cマスで大破から中破になり、母港に戻ったら減っていた・・・。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E-5で潜水艦一隻で応急修理要因×2を装備していたら、大破進軍しただけで(応急修理要員を使用して進撃)を下だけで消費された気がする・・。遊撃部隊出撃でBで大破→応急修理要員を使用して進撃→Cマスで大破から中破になり、母港に戻ったら減っていた・・・。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-330954</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 09:02:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[らんらんアイオワと掘りたい艦だらけの今イベの資源回復に参考にさせて貰いました、とても助かりました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>らんらんアイオワと掘りたい艦だらけの今イベの資源回復に参考にさせて貰いました、とても助かりました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232852</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2018 05:03:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232852</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232835&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

低練度の提督さん向けに育成候補として書きたいな思っていました。
本当はAマスだけでも組みたいですが難しそうなので、
言われているような２戦撤退の編成が無難でしょうねー・・・

書く時は参考にさせてもらいます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232835">匿名</a> への返信。</p>
<p>低練度の提督さん向けに育成候補として書きたいな思っていました。<br />
本当はAマスだけでも組みたいですが難しそうなので、<br />
言われているような２戦撤退の編成が無難でしょうねー・・・</p>
<p>書く時は参考にさせてもらいます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232835</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2018 11:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232835</guid>

					<description><![CDATA[3-2Bマスは弾薬稼ぎが中心に取り上げられてますけど、
C→A→B（弾薬）の二戦レベリング方法は、もっと広まってもいいかなと思ってます。

雷巡1+軽空3+育成2ぐらいで、弾薬拾ってきて旗艦経験値600、随伴400前後。バケツは3～40回出撃して、一個使うかどうかって感じでしょうか。
二戦してますけど、資源消費を（油+弾）の合計値として考えていくと、実質的に1戦分程度の消費で、
上記の経験値を稼いでる事になります。
油に偏る消費は、ウィークリー東急遠征任務を油の方に専念させるとか、出勤・学業時の長時間遠征を、
北方海上護衛とか、水上機基地建設とかに回すと楽にバランス取れますので、さほど問題なし。

実際に、ぐるぐる回ってると、ボーキが一周回平均30～35ぐらい減ることを除けば、
旧3-2-1の二戦オレンジ疲労抜きレベリングの感覚・ペースとほとんど変わらずに利用できてます。
ドロ艦ゲット機会が2回＆3-2-1同様に、金剛型4姉妹、とねちく、飛鷹型軽空母が落ちる事でもありますし、
高速育成には向きませんが、まだ経験浅い提督とかバケツ節約時のまったり育成用に、ローリスク・ミドルリターン手段として、
旧3-2-1の代替手段に近い形で実用範囲だと思っています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3-2Bマスは弾薬稼ぎが中心に取り上げられてますけど、<br />
C→A→B（弾薬）の二戦レベリング方法は、もっと広まってもいいかなと思ってます。</p>
<p>雷巡1+軽空3+育成2ぐらいで、弾薬拾ってきて旗艦経験値600、随伴400前後。バケツは3～40回出撃して、一個使うかどうかって感じでしょうか。<br />
二戦してますけど、資源消費を（油+弾）の合計値として考えていくと、実質的に1戦分程度の消費で、<br />
上記の経験値を稼いでる事になります。<br />
油に偏る消費は、ウィークリー東急遠征任務を油の方に専念させるとか、出勤・学業時の長時間遠征を、<br />
北方海上護衛とか、水上機基地建設とかに回すと楽にバランス取れますので、さほど問題なし。</p>
<p>実際に、ぐるぐる回ってると、ボーキが一周回平均30～35ぐらい減ることを除けば、<br />
旧3-2-1の二戦オレンジ疲労抜きレベリングの感覚・ペースとほとんど変わらずに利用できてます。<br />
ドロ艦ゲット機会が2回＆3-2-1同様に、金剛型4姉妹、とねちく、飛鷹型軽空母が落ちる事でもありますし、<br />
高速育成には向きませんが、まだ経験浅い提督とかバケツ節約時のまったり育成用に、ローリスク・ミドルリターン手段として、<br />
旧3-2-1の代替手段に近い形で実用範囲だと思っています。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232712</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 15:13:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232712</guid>

					<description><![CDATA[勝率…？
なんのことかと調べたら、戦績表示に書いてあるんですね。
遠征の失敗も分かって、恥ずかしい…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>勝率…？<br />
なんのことかと調べたら、戦績表示に書いてあるんですね。<br />
遠征の失敗も分かって、恥ずかしい…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232703</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 12:30:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232703</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

10隻も要らんと思うが。
戦果のために7-1回ったりとかして溜まったバイト潜水艦５隻にダメコン持たせて、一周して大破で戻ってきたら入渠させて別な艦でGOで十分。
１回で使い潰さないで修理して再出撃させてるから段々入渠時間は延びていくけど、潜水艦ゆえの入渠時間の短さで、５隻位居ると全員が大破してドックの枠が全部埋まる状況にはなかなかならないので、１時間位やってもまだローテーションが切れずに回せる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679">匿名</a> への返信。</p>
<p>10隻も要らんと思うが。<br />
戦果のために7-1回ったりとかして溜まったバイト潜水艦５隻にダメコン持たせて、一周して大破で戻ってきたら入渠させて別な艦でGOで十分。<br />
１回で使い潰さないで修理して再出撃させてるから段々入渠時間は延びていくけど、潜水艦ゆえの入渠時間の短さで、５隻位居ると全員が大破してドックの枠が全部埋まる状況にはなかなかならないので、１時間位やってもまだローテーションが切れずに回せる。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232693</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 06:50:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232693</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ありがとうございます。注意点に加筆しておきますー。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679">匿名</a> への返信。</p>
<p>ありがとうございます。注意点に加筆しておきますー。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232692</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 06:50:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232692</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232672&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ダメコンのロック大事ですね。反映したいと思います]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232672">匿名</a> への返信。</p>
<p>ダメコンのロック大事ですね。反映したいと思います</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232690</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 06:49:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232690</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232677&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ここ直近は75%の制限あるイベントないんじゃないかなあ・・
どれくらいプレイされてる方かわからないですが、甲常連とかなら1000敗負けがついても数％の変動だと思うので
見た目勝率気にされる方じゃなければほとんど気にする必要はないと思いっています]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232677">匿名</a> への返信。</p>
<p>ここ直近は75%の制限あるイベントないんじゃないかなあ・・<br />
どれくらいプレイされてる方かわからないですが、甲常連とかなら1000敗負けがついても数％の変動だと思うので<br />
見た目勝率気にされる方じゃなければほとんど気にする必要はないと思いっています</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232679</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 17:22:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232679</guid>

					<description><![CDATA[ダメコンを装備させるときに10キャラ分ぐらい一気に装備させると時間短縮になる
外す時は帰投時に外す

たかが数秒の短縮だけどこの稼ぎ自体超絶作業なので最適化する価値はある]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダメコンを装備させるときに10キャラ分ぐらい一気に装備させると時間短縮になる<br />
外す時は帰投時に外す</p>
<p>たかが数秒の短縮だけどこの稼ぎ自体超絶作業なので最適化する価値はある</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232677</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 16:09:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=19609#comment-232677</guid>

					<description><![CDATA[勝率をどうするかですねぇ…。
自分は現在95%ですが、皆さんはどんな感じなんでしょう？
時間効率のためにイベント参加ギリギリの75%まで落とすこと覚悟で回すか、勝率維持するために潜水艦増やすか、他の海域で勝率稼いでから回すか…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>勝率をどうするかですねぇ…。<br />
自分は現在95%ですが、皆さんはどんな感じなんでしょう？<br />
時間効率のためにイベント参加ギリギリの75%まで落とすこと覚悟で回すか、勝率維持するために潜水艦増やすか、他の海域で勝率稼いでから回すか…。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/3-2-danyaku/comment-page-1/#comment-232672</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 13:53:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[まとめ乙です
新規提督に向けてバイト艦を使う上での注意事項を一つ。
ダメコンは必ずロックをかけておきましょう。
そうすればバイト艦から外し忘れて一緒に誤解体することがなくなります。
ダメコンはロックがかかっていてもしっかりと効果があるので、
いざイベントで使うときでも問題ありません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まとめ乙です<br />
新規提督に向けてバイト艦を使う上での注意事項を一つ。<br />
ダメコンは必ずロックをかけておきましょう。<br />
そうすればバイト艦から外し忘れて一緒に誤解体することがなくなります。<br />
ダメコンはロックがかかっていてもしっかりと効果があるので、<br />
いざイベントで使うときでも問題ありません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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