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	迎撃！第二次マレー沖海戦  アンケート集計結果　2016夏 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-182865</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 18:22:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[前回のイベントで全く使わなかった夜戦カットイン艦をE4で丙掘り&#038;甲攻略でガンガン使えたのがとても楽しかったです　ビスマルクも運改修した内の1隻でしたが、彼女を使いたいがために第1の戦艦枠は金剛榛名を使ってました　アイオワ砲+7・5連酸素max2本・探照灯maxだと夜偵込みで夜戦キャップ到達なのでまるゆの投入先で悩んでいる人は是非ビスマルクへ

掘りについて、まさか燃料弾薬13万近く用意してアクィラが掘れないという結果になるとは想像していませんでした　「軽空母以下の性能だからいいや」と納得したものの完全に酸っぱい葡萄です　イタリア艦をあまり育ててこなかった（最高レベルが戦艦2隻のlv.87）「罰」のように思えました　E4丙でのドロップ率が4%ですから、そんな高確率を引けないのは単純に運がなかっただけですが、ドロップ限定艦は低コストで掘れるようにしてほしいなあというのが本音です

全体的にはバグもなく、難易度の設定もちょうどいい良イベントだったと感じました　11月に行われるであろう秋イベも今回のようなバランスの取れたものであることを期待しています　]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回のイベントで全く使わなかった夜戦カットイン艦をE4で丙掘り&amp;甲攻略でガンガン使えたのがとても楽しかったです　ビスマルクも運改修した内の1隻でしたが、彼女を使いたいがために第1の戦艦枠は金剛榛名を使ってました　アイオワ砲+7・5連酸素max2本・探照灯maxだと夜偵込みで夜戦キャップ到達なのでまるゆの投入先で悩んでいる人は是非ビスマルクへ</p>
<p>掘りについて、まさか燃料弾薬13万近く用意してアクィラが掘れないという結果になるとは想像していませんでした　「軽空母以下の性能だからいいや」と納得したものの完全に酸っぱい葡萄です　イタリア艦をあまり育ててこなかった（最高レベルが戦艦2隻のlv.87）「罰」のように思えました　E4丙でのドロップ率が4%ですから、そんな高確率を引けないのは単純に運がなかっただけですが、ドロップ限定艦は低コストで掘れるようにしてほしいなあというのが本音です</p>
<p>全体的にはバグもなく、難易度の設定もちょうどいい良イベントだったと感じました　11月に行われるであろう秋イベも今回のようなバランスの取れたものであることを期待しています　</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181793</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2016 08:44:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181639&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞ビスマルク
ルート固定で逸れたことに関してであれば、まあやり過ぎじゃないかなとは。
普通に高速戦艦で逸れるようにすればよかったと思います]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181639">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞ビスマルク<br />
ルート固定で逸れたことに関してであれば、まあやり過ぎじゃないかなとは。<br />
普通に高速戦艦で逸れるようにすればよかったと思います</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181639</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 18:46:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[集計お疲れ様でした

よければE4のビス子について感想頂けたら幸いです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様でした</p>
<p>よければE4のビス子について感想頂けたら幸いです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名係長 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181500</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名係長]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 06:11:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今夏は満足していないけど、相応に納得は出来ました。

娘の錬度ばっかり甲レベルでも、所詮資源が続かないと丙提督なのよね。
自分は掘りを見据え、Fumo増産と飛行機を天秤に掛けて前者を選んだ次第。

おかげでイベ後半は事務的に敵を蹂躙して終了。
期間終了までE2に籠りました。

確率論で云えば先ずは100周、最悪でも200以内には来ると踏んで
運良く早い段階で複数入手の速報にもめげず、結果として150出撃125Sで獲得。

春にボーキ弾薬溶かされて、夏はボーキ燃料溶けました。バケツは言わずもがな。
8月は3軍も逃しました。回復間に合わないので9月も無理っぽい。

装備の威力考えれば相応かとも思いながら、少々高くついたかも、と戸惑ったり。

毎回各10万前後用意して臨んでいますが、資源の維持管理がシビアになってきたと
感じます。

単に自分の要求が増えただけなのかも知れませんが(笑)

あ、洋上補給は春に数回使いましたが、相変わらず装備枠を圧迫しています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今夏は満足していないけど、相応に納得は出来ました。</p>
<p>娘の錬度ばっかり甲レベルでも、所詮資源が続かないと丙提督なのよね。<br />
自分は掘りを見据え、Fumo増産と飛行機を天秤に掛けて前者を選んだ次第。</p>
<p>おかげでイベ後半は事務的に敵を蹂躙して終了。<br />
期間終了までE2に籠りました。</p>
<p>確率論で云えば先ずは100周、最悪でも200以内には来ると踏んで<br />
運良く早い段階で複数入手の速報にもめげず、結果として150出撃125Sで獲得。</p>
<p>春にボーキ弾薬溶かされて、夏はボーキ燃料溶けました。バケツは言わずもがな。<br />
8月は3軍も逃しました。回復間に合わないので9月も無理っぽい。</p>
<p>装備の威力考えれば相応かとも思いながら、少々高くついたかも、と戸惑ったり。</p>
<p>毎回各10万前後用意して臨んでいますが、資源の維持管理がシビアになってきたと<br />
感じます。</p>
<p>単に自分の要求が増えただけなのかも知れませんが(笑)</p>
<p>あ、洋上補給は春に数回使いましたが、相変わらず装備枠を圧迫しています。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181451</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 02:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E4の不快感は、道中の戦闘回数＋洋上補給がないとSはおろかA,B勝利すら絶望的なボス編成 の合わせ技が原因かな～と感じますね。
これが原因で、周回に時間がかかるわりに、ゲージ削り時のボスドロップに全く期待できないから苦痛なんだよね。
戦闘回数多いわりに、ドロップがない航空戦マスが多いせいで、1周して第1第2がほぼ大破＆資源がっつり減らされた挙句、ドロップ艦がゼロって状態もザラにある。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E4の不快感は、道中の戦闘回数＋洋上補給がないとSはおろかA,B勝利すら絶望的なボス編成 の合わせ技が原因かな～と感じますね。<br />
これが原因で、周回に時間がかかるわりに、ゲージ削り時のボスドロップに全く期待できないから苦痛なんだよね。<br />
戦闘回数多いわりに、ドロップがない航空戦マスが多いせいで、1周して第1第2がほぼ大破＆資源がっつり減らされた挙句、ドロップ艦がゼロって状態もザラにある。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		M より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181441</link>

		<dc:creator><![CDATA[M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 01:44:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回も洋上補給は温存しました。甲はやめて乙にしました。どうしても欲しいアイテムが報酬のときのために。（秘密兵器を秘密のまま置いとくタイプ。）

ドラム缶に燃料を詰めて、洋上補給の出来上がりとか。あかんか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回も洋上補給は温存しました。甲はやめて乙にしました。どうしても欲しいアイテムが報酬のときのために。（秘密兵器を秘密のまま置いとくタイプ。）</p>
<p>ドラム缶に燃料を詰めて、洋上補給の出来上がりとか。あかんか。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		アンケは参加できなかった より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181336</link>

		<dc:creator><![CDATA[アンケは参加できなかった]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 16:23:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181336</guid>

					<description><![CDATA[早とちりでプリンツ解体堀に手を出してしまった。
ということで所持制限があるときは（装備、艦にかかわらず)告知がほしいよねっと。

確かにUIが不便かつ重い。時間もかかるし。
またされ時間が増えてくるとプレイ感がすごい不快に感じるようになるので改善できるならしてほしいかも。

マウス監視でもしてるのか母港編成画面でマウス回すとすごいキラキラが加速しまくる。
戦闘中もマウスを回してる間はすごいぬるぬるになる。
しかし止めると30～40fpsくらいに落ちる…のか？
みんなプレイ画面でどのくらいFPS出てるのだろうか…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>早とちりでプリンツ解体堀に手を出してしまった。<br />
ということで所持制限があるときは（装備、艦にかかわらず)告知がほしいよねっと。</p>
<p>確かにUIが不便かつ重い。時間もかかるし。<br />
またされ時間が増えてくるとプレイ感がすごい不快に感じるようになるので改善できるならしてほしいかも。</p>
<p>マウス監視でもしてるのか母港編成画面でマウス回すとすごいキラキラが加速しまくる。<br />
戦闘中もマウスを回してる間はすごいぬるぬるになる。<br />
しかし止めると30～40fpsくらいに落ちる…のか？<br />
みんなプレイ画面でどのくらいFPS出てるのだろうか…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181318</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 15:20:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#062;洋上補給は「無駄遣いした」んじゃなくて「前回使いきった」んだと思うぞ…
ほんとこれ
結局同じ編成でも乱数の引き次第で全然違う展開になるわけで
前回沼ったら残なんてないわな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;洋上補給は「無駄遣いした」んじゃなくて「前回使いきった」んだと思うぞ…<br />
ほんとこれ<br />
結局同じ編成でも乱数の引き次第で全然違う展開になるわけで<br />
前回沼ったら残なんてないわな</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		リンガのcl. より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181272</link>

		<dc:creator><![CDATA[リンガのcl.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 10:45:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E4は甲でしかやっていませんが、クリアした感想としては洋上補給があればとんでもなく楽になるけど、なくても【がんばれば】クリアは出来るだろうな、ですね。
ボスへの到達率はかなり高いので、試行回数とお祈りだろうと。まぁ今までもずっとそうでしたし。
削り時はもちろん洋上補給は使わず、戦艦は金剛型を使ってましたが、負けまくったとはいえ削れたし、旗艦の撃破も出来たので。
ラスダンは洋上補給2個+大和型2隻で余裕でした。
あとは、最初のコメントの方と同じですかね。備蓄と練度、艦娘の充実は甲に挑むのなら必須でしょう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E4は甲でしかやっていませんが、クリアした感想としては洋上補給があればとんでもなく楽になるけど、なくても【がんばれば】クリアは出来るだろうな、ですね。<br />
ボスへの到達率はかなり高いので、試行回数とお祈りだろうと。まぁ今までもずっとそうでしたし。<br />
削り時はもちろん洋上補給は使わず、戦艦は金剛型を使ってましたが、負けまくったとはいえ削れたし、旗艦の撃破も出来たので。<br />
ラスダンは洋上補給2個+大和型2隻で余裕でした。<br />
あとは、最初のコメントの方と同じですかね。備蓄と練度、艦娘の充実は甲に挑むのなら必須でしょう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		佐伯湾の木端提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181227</link>

		<dc:creator><![CDATA[佐伯湾の木端提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 06:39:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[集計お疲れ様でした。

洋上補給で色々と出ていますが、甲はともかく乙の場合、展開によってはラスダン編成を見ることなくゲージが割れてしまう仕様だったので、使う機会を逸した私みたいな人も結構いるんじゃないかなあ。
補給の配布については、最近は季節間の任務もできたことだし、幾らでも工夫の余地はありそうですけどね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様でした。</p>
<p>洋上補給で色々と出ていますが、甲はともかく乙の場合、展開によってはラスダン編成を見ることなくゲージが割れてしまう仕様だったので、使う機会を逸した私みたいな人も結構いるんじゃないかなあ。<br />
補給の配布については、最近は季節間の任務もできたことだし、幾らでも工夫の余地はありそうですけどね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181224</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 06:28:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181224</guid>

					<description><![CDATA[洋上補給は「無駄遣いした」んじゃなくて「前回使いきった」んだと思うぞ…
運営が15夏の実装時に宣言した定期任務での獲得とやらは1年以上経過してもまだ未実装だし]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>洋上補給は「無駄遣いした」んじゃなくて「前回使いきった」んだと思うぞ…<br />
運営が15夏の実装時に宣言した定期任務での獲得とやらは1年以上経過してもまだ未実装だし</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181219</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 06:02:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E4甲ラストが洋上補給前提の難易度だったのがねえ
なしだとかなりの運命力要求されるしそこのところはいまいちいただけなかった]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E4甲ラストが洋上補給前提の難易度だったのがねえ<br />
なしだとかなりの運命力要求されるしそこのところはいまいちいただけなかった</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181190</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 03:49:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181190</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様です。

&#062; 新規より欲しい艦を優先して掘っていた層が結構いて驚き
今回は戦力がそろっていればそれなり、そろってないと厳しい感じだったので、
艦隊の戦力が足りない層が次にとるべきアクションとしては自然かと。
　E1: 先制対潜駆逐が足りない(別の役割がある駆逐を切りたくない)→Libeccio、朝霜
　E2: 千歳/千代田では装甲不足だった→瑞穂
　E4: カットイン重巡洋艦が欲しい→Prinz Eugen
みたいな感じでしょうか。

&#062; 洋上補給
兵站管理ゲームなのに課金アイテムなのがよくないんでしょうね。
キャラゲーとして見る人には関係ないですが、兵站管理の観点では資源系の課金は負け（＝管理失敗）ですから。
月次任務等で定期的に入手できると「限りあるカードをどこで切るか？」という話になるので
今回ほどの反発はないのかと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様です。</p>
<p>&gt; 新規より欲しい艦を優先して掘っていた層が結構いて驚き<br />
今回は戦力がそろっていればそれなり、そろってないと厳しい感じだったので、<br />
艦隊の戦力が足りない層が次にとるべきアクションとしては自然かと。<br />
　E1: 先制対潜駆逐が足りない(別の役割がある駆逐を切りたくない)→Libeccio、朝霜<br />
　E2: 千歳/千代田では装甲不足だった→瑞穂<br />
　E4: カットイン重巡洋艦が欲しい→Prinz Eugen<br />
みたいな感じでしょうか。</p>
<p>&gt; 洋上補給<br />
兵站管理ゲームなのに課金アイテムなのがよくないんでしょうね。<br />
キャラゲーとして見る人には関係ないですが、兵站管理の観点では資源系の課金は負け（＝管理失敗）ですから。<br />
月次任務等で定期的に入手できると「限りあるカードをどこで切るか？」という話になるので<br />
今回ほどの反発はないのかと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		宿毛の提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181189</link>

		<dc:creator><![CDATA[宿毛の提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 03:47:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181189</guid>

					<description><![CDATA[前回イベントで洋上補給全部使い切っててて、最後の週までE4を様子見してたけど、甲は洋上補給が無いとかなり厳しそうだったので乙で割りました

以前に甲勲章を逃した自分みたいに、1回甲勲章逃した人間は乙以下に落とすのに躊躇いは無かったんじゃないかな。そして多分、これからも増える。


以下ちょっと愚痴。前回ラストは甲60回ラスダン失敗して丙クリア、今回はE4乙を120週近くしてアクィラさん未着任。
前回の甲は自分の選択だから何とか諦めもつくが、今回の120週（S90回ほど、A15回ほど）ドロップ無しはなぁ……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回イベントで洋上補給全部使い切っててて、最後の週までE4を様子見してたけど、甲は洋上補給が無いとかなり厳しそうだったので乙で割りました</p>
<p>以前に甲勲章を逃した自分みたいに、1回甲勲章逃した人間は乙以下に落とすのに躊躇いは無かったんじゃないかな。そして多分、これからも増える。</p>
<p>以下ちょっと愚痴。前回ラストは甲60回ラスダン失敗して丙クリア、今回はE4乙を120週近くしてアクィラさん未着任。<br />
前回の甲は自分の選択だから何とか諦めもつくが、今回の120週（S90回ほど、A15回ほど）ドロップ無しはなぁ……</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181082</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 18:15:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181082</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181062&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞洋上補給関連
自分は別ゲーでも普通に課金しますし、基本的には別にこれくらいの難易度はと思う側です。
ただ、運の良い乱数を引けたか悪い乱数を引いたかでこのゲームの結果はぜんぜん変わるので、
２割が洋上補給を使わずにクリア出来たからといって、それが全体に適用できるかというと難しいかなーと。

今回で言うと補給無しだと５％でも撃破できる編成を組める人はそんなに多くないでしょうし、
それこそ洋上補給を使用しても運が悪いとかいう次元じゃない乱数をひくこともありますからね。

課金必須ーに関しては言い過ぎかなと思いますが、装備枠を圧迫する仕様にした運営が悪いのはあると思います。

＞対潜
１－５が簡単になり過ぎに関しては、元からこの程度の難易度の海域じゃないかなと思います。
駆逐や軽巡については、対潜値が重要視されすぎちゃうので、言いたいことはわかるかなー

自分も含めて多くの層にとっては、見えにくいマイナス点よりも楽になるプラス点のほうが大きいんでしょうね。

＞機動水上
今回は機動のほうが圧倒的だったでしょうねえ。。。
やや忙しい時期で急いで作った関係で失念してました。
覚えていれば次回は書こうと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181062">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞洋上補給関連<br />
自分は別ゲーでも普通に課金しますし、基本的には別にこれくらいの難易度はと思う側です。<br />
ただ、運の良い乱数を引けたか悪い乱数を引いたかでこのゲームの結果はぜんぜん変わるので、<br />
２割が洋上補給を使わずにクリア出来たからといって、それが全体に適用できるかというと難しいかなーと。</p>
<p>今回で言うと補給無しだと５％でも撃破できる編成を組める人はそんなに多くないでしょうし、<br />
それこそ洋上補給を使用しても運が悪いとかいう次元じゃない乱数をひくこともありますからね。</p>
<p>課金必須ーに関しては言い過ぎかなと思いますが、装備枠を圧迫する仕様にした運営が悪いのはあると思います。</p>
<p>＞対潜<br />
１－５が簡単になり過ぎに関しては、元からこの程度の難易度の海域じゃないかなと思います。<br />
駆逐や軽巡については、対潜値が重要視されすぎちゃうので、言いたいことはわかるかなー</p>
<p>自分も含めて多くの層にとっては、見えにくいマイナス点よりも楽になるプラス点のほうが大きいんでしょうね。</p>
<p>＞機動水上<br />
今回は機動のほうが圧倒的だったでしょうねえ。。。<br />
やや忙しい時期で急いで作った関係で失念してました。<br />
覚えていれば次回は書こうと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181062</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 16:02:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181062</guid>

					<description><![CDATA[集計おつかれさまでした。
幼女については意見が割れそうですね～。
自分は16春で今まで配布された分ほぼ使い切ってた(この時はもう少し配られるものと思って削りからバンバン使用）ので、配ってくれないかな～と思いつつやっていました。今回は結局E4ラスダンだけ使用。

前半海域は甲で抜く人も多いと思うので、そこに置いてくれれば報酬差別化にもなって良いかなと思います。
ほんとに必要な時は買っちゃいますしね！笑]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計おつかれさまでした。<br />
幼女については意見が割れそうですね～。<br />
自分は16春で今まで配布された分ほぼ使い切ってた(この時はもう少し配られるものと思って削りからバンバン使用）ので、配ってくれないかな～と思いつつやっていました。今回は結局E4ラスダンだけ使用。</p>
<p>前半海域は甲で抜く人も多いと思うので、そこに置いてくれれば報酬差別化にもなって良いかなと思います。<br />
ほんとに必要な時は買っちゃいますしね！笑</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		風が吹けば辛い より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181047</link>

		<dc:creator><![CDATA[風が吹けば辛い]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 14:15:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181047</guid>

					<description><![CDATA[対潜先制爆雷攻撃の評価が予想とは大きく違ったので驚きました。
私は評価できないと答えたのですが理由として対潜の難易度が大きく変わってしまったことです。
1-5などの対潜マップが簡単になりすぎでは？と考えてしまうのです。
しかも駆逐艦や軽巡で先制爆雷できる艦が限られてしまったので偏りが生まれてしまいました。

しかし対潜先制爆雷のおかげでこれまでにない編成で海域を回れるようになったことや、
良く言えば、駆逐艦や軽巡の役割分担が生まれたことなどプラスな点もあります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対潜先制爆雷攻撃の評価が予想とは大きく違ったので驚きました。<br />
私は評価できないと答えたのですが理由として対潜の難易度が大きく変わってしまったことです。<br />
1-5などの対潜マップが簡単になりすぎでは？と考えてしまうのです。<br />
しかも駆逐艦や軽巡で先制爆雷できる艦が限られてしまったので偏りが生まれてしまいました。</p>
<p>しかし対潜先制爆雷のおかげでこれまでにない編成で海域を回れるようになったことや、<br />
良く言えば、駆逐艦や軽巡の役割分担が生まれたことなどプラスな点もあります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181043</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 12:37:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181043</guid>

					<description><![CDATA[アンケート集計お疲れ様です。
洋上補給使った人が多かったのは
前イベ参加し続けてる人は余ってるから使ったって感じだと思うな
使わなくても十分いけるけど、余ってるもの使った方が楽に終わるなら使うでしょ
まぁ、だからって課金必須だ！てのは笑っちゃうけどｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アンケート集計お疲れ様です。<br />
洋上補給使った人が多かったのは<br />
前イベ参加し続けてる人は余ってるから使ったって感じだと思うな<br />
使わなくても十分いけるけど、余ってるもの使った方が楽に終わるなら使うでしょ<br />
まぁ、だからって課金必須だ！てのは笑っちゃうけどｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		晴ボン より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181037</link>

		<dc:creator><![CDATA[晴ボン]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 11:30:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181037</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様でした。
やはりE-4乙・甲クリア多いですね。
自分は、錬度がかなり偏っているのと、時間的に厳しいので甲は途中であきらめて、丙掘りをしていてそのままゲージ割ってしまいました。


確かに、洋上補給に関しては興味深い結果となりましたね。
あくまでも個人的な意見ですが、洋上補給って最後のカードってイメージを持っています。はやくクリアする為にはあれば便利なアイテムですが…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様でした。<br />
やはりE-4乙・甲クリア多いですね。<br />
自分は、錬度がかなり偏っているのと、時間的に厳しいので甲は途中であきらめて、丙掘りをしていてそのままゲージ割ってしまいました。</p>
<p>確かに、洋上補給に関しては興味深い結果となりましたね。<br />
あくまでも個人的な意見ですが、洋上補給って最後のカードってイメージを持っています。はやくクリアする為にはあれば便利なアイテムですが…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		えこー より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/dainizimare-syuukei/comment-page-1/#comment-181027</link>

		<dc:creator><![CDATA[えこー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 10:44:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=7293#comment-181027</guid>

					<description><![CDATA[アンケ集計お疲れ様でした。
興味深かったのはラスト甲クリアした人の割合と洋上補給使ったかですよね。
あと、アンケとった時は要望として書かなかったんですが、最終海域の水上・機動選択は、興味深い項目なので、是非入れていただけたらと・・・
削りラスト共、水上でぶん殴った人がどれぐらいいたのか気になります。（ちなみに私は夜戦斜め教でラスダン水上至上主義です）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アンケ集計お疲れ様でした。<br />
興味深かったのはラスト甲クリアした人の割合と洋上補給使ったかですよね。<br />
あと、アンケとった時は要望として書かなかったんですが、最終海域の水上・機動選択は、興味深い項目なので、是非入れていただけたらと・・・<br />
削りラスト共、水上でぶん殴った人がどれぐらいいたのか気になります。（ちなみに私は夜戦斜め教でラスダン水上至上主義です）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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