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	【アンケート集計】2020梅雨夏　侵攻阻止！島嶼防衛強化作戦 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297372</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 08:32:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297322&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

着任した時期に関連するのかもしれませんが、入り口にあたるDMMのゲームジャンルとしては「戦略シミュレーション」になっていますね。
知名度が上がってからだと名指しで着任する方もいらっしゃるでしょうからジャンルなど気にしないのかもしれませんが。

また確かに着任当初に比べたら課金要素も増えましたね。
事実として指輪とか補強増設を考えると確かに金で無双している感はあります。
この辺も着任時から課金アイテムとして存在していて当たり前のように購入している提督には理解しにくいかもしれませんね。

でも、今更指輪や補強増強をなかった事にして、そういった課金の恩恵で得た基地航空隊関連等の過去の遺産も全て破棄した状況で高難易度をクリアできる提督ってかなり少数かと。

お金儲けなのでこういう課金アイテムで無双できるのは当たり前だとしか・・・

結果、事実として金で無双しているとは認識しています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297322">匿名</a> への返信。</p>
<p>着任した時期に関連するのかもしれませんが、入り口にあたるDMMのゲームジャンルとしては「戦略シミュレーション」になっていますね。<br />
知名度が上がってからだと名指しで着任する方もいらっしゃるでしょうからジャンルなど気にしないのかもしれませんが。</p>
<p>また確かに着任当初に比べたら課金要素も増えましたね。<br />
事実として指輪とか補強増設を考えると確かに金で無双している感はあります。<br />
この辺も着任時から課金アイテムとして存在していて当たり前のように購入している提督には理解しにくいかもしれませんね。</p>
<p>でも、今更指輪や補強増強をなかった事にして、そういった課金の恩恵で得た基地航空隊関連等の過去の遺産も全て破棄した状況で高難易度をクリアできる提督ってかなり少数かと。</p>
<p>お金儲けなのでこういう課金アイテムで無双できるのは当たり前だとしか・・・</p>
<p>結果、事実として金で無双しているとは認識しています。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297322</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 00:52:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297035&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

艦これは戦略シミュレーションではなくて艦隊育成シミュレーションゲームみたいです。
ゲームのトップページにもそのように記載されてますし。
あと課金で無双はできない気がしますが、幾らかは補助できるのは１つの選択肢なのでそれはそれで良いかと。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297035">匿名</a> への返信。</p>
<p>艦これは戦略シミュレーションではなくて艦隊育成シミュレーションゲームみたいです。<br />
ゲームのトップページにもそのように記載されてますし。<br />
あと課金で無双はできない気がしますが、幾らかは補助できるのは１つの選択肢なのでそれはそれで良いかと。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297129</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 16:27:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-297129</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297128&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞きつい言葉が多かったとの話ですが、まぁそうなるな・・・

きつい言葉が多いのはこのイベントに限らず普段のアンケートでもそうですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297128">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞きつい言葉が多かったとの話ですが、まぁそうなるな・・・</p>
<p>きつい言葉が多いのはこのイベントに限らず普段のアンケートでもそうですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297128</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 15:02:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-297128</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様でした！
きつい言葉が多かったとの話ですが、まぁそうなるな・・・って感じのイベントでしたね。
今回のイベントは、艦これにとって一つの分水嶺なのかなと。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様でした！<br />
きつい言葉が多かったとの話ですが、まぁそうなるな・・・って感じのイベントでしたね。<br />
今回のイベントは、艦これにとって一つの分水嶺なのかなと。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-297035</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 04:16:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-297035</guid>

					<description><![CDATA[アンケート集計、ご苦労様でした。
拝見させて頂いたのですが、個人的には

- 「乙提督には永遠に越えられない壁がある。」事を理解すべき。
- 昨年の春イベと同様に本年もイベ直前(一部艦はイベ中も)まで海外艦堀が可能でした。が、これは定番化すると少し怖いです。
- イベの規模に比例して大規模イベほど、金の力で楽に無双できるのでよいのですがそれは「戦略シミレーション」ではないですね。
　商業ベースなのでガチャゲー等と同じで金の力で無双できるのは当然なのですがそれなら「戦略シミレーション」の看板は外さないと勘違いされそうです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アンケート集計、ご苦労様でした。<br />
拝見させて頂いたのですが、個人的には</p>
<p>&#8211; 「乙提督には永遠に越えられない壁がある。」事を理解すべき。<br />
&#8211; 昨年の春イベと同様に本年もイベ直前(一部艦はイベ中も)まで海外艦堀が可能でした。が、これは定番化すると少し怖いです。<br />
&#8211; イベの規模に比例して大規模イベほど、金の力で楽に無双できるのでよいのですがそれは「戦略シミレーション」ではないですね。<br />
　商業ベースなのでガチャゲー等と同じで金の力で無双できるのは当然なのですがそれなら「戦略シミレーション」の看板は外さないと勘違いされそうです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296992</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 10:58:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今回の反省点や今後の目標や改善点は参考になる話が多くて、ありがたいまとめです。
皆さん言っておられますが、制空値周り、特に基地関連がキツくて、ウチも隼Ⅲ型１機じゃ足りなくて、増やさなきゃって感じですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回の反省点や今後の目標や改善点は参考になる話が多くて、ありがたいまとめです。<br />
皆さん言っておられますが、制空値周り、特に基地関連がキツくて、ウチも隼Ⅲ型１機じゃ足りなくて、増やさなきゃって感じですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296398</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 16:09:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296398</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296383&quot;&gt;えすでぃー&lt;/a&gt; への返信。

わーありがとうございます。指摘の通りリンクミスですね...
取り急ぎ修正しました。

なお、既に書いたとおりなんですが、原文の公開予定はありません。
(できるだけ特定個人の名前が入っているのは避けたいのと、この記事よりもきついコメントがかなり多くあるので、
それを全て整理して..となると個人では追いつきません）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296383">えすでぃー</a> への返信。</p>
<p>わーありがとうございます。指摘の通りリンクミスですね&#8230;<br />
取り急ぎ修正しました。</p>
<p>なお、既に書いたとおりなんですが、原文の公開予定はありません。<br />
(できるだけ特定個人の名前が入っているのは避けたいのと、この記事よりもきついコメントがかなり多くあるので、<br />
それを全て整理して..となると個人では追いつきません）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		えすでぃー より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296383</link>

		<dc:creator><![CDATA[えすでぃー]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 15:46:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296383</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296366&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

トップページの「アンケート結果　記述式」のリンクをクリックすると
ワードプレスのID、パスワード入力画面が表示される件だと思われます。
リンクミス？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296366">四腕</a> への返信。</p>
<p>トップページの「アンケート結果　記述式」のリンクをクリックすると<br />
ワードプレスのID、パスワード入力画面が表示される件だと思われます。<br />
リンクミス？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296366</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 15:13:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296366</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296358&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

パス要求の意味がわかりませんが、アンケート募集する文面に書いたとおり、
全文掲載が不可能なので&quot;ピックアップする形&quot;で掲載しています。

最初から全コメントを掲載する前提で募集したわけではないので、ご了承いただければと思います
(全文掲載にすると10万文字を軽く超え、サイトの負荷や視認性などから現実的ではないです...
今回は普段より相当多めに掲載してみました。)

ちなみにこのコメント欄に書いていただく分にはある程度は自由に書いてもらって構わないです。
※記事内同様、ブログで扱うには不適当だと判断した場合消去することもあります]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296358">匿名</a> への返信。</p>
<p>パス要求の意味がわかりませんが、アンケート募集する文面に書いたとおり、<br />
全文掲載が不可能なので&#8221;ピックアップする形&#8221;で掲載しています。</p>
<p>最初から全コメントを掲載する前提で募集したわけではないので、ご了承いただければと思います<br />
(全文掲載にすると10万文字を軽く超え、サイトの負荷や視認性などから現実的ではないです&#8230;<br />
今回は普段より相当多めに掲載してみました。)</p>
<p>ちなみにこのコメント欄に書いていただく分にはある程度は自由に書いてもらって構わないです。<br />
※記事内同様、ブログで扱うには不適当だと判断した場合消去することもあります</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296358</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 14:38:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[記述の方がパス要求されて読めない。
折角書いたのに...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>記述の方がパス要求されて読めない。<br />
折角書いたのに&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296356</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2020 12:48:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大規模イベの前にレア艦堀をやらせたことに尽きるなぁ
結果として今艦これやってません
なんか難易度落としてクリアしたら気が抜けた
自分がドMだと初めて知った(違うわ
ま、長くてだるくて時間もったいないと思ったらそのゲームは終わりだと思います]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大規模イベの前にレア艦堀をやらせたことに尽きるなぁ<br />
結果として今艦これやってません<br />
なんか難易度落としてクリアしたら気が抜けた<br />
自分がドMだと初めて知った(違うわ<br />
ま、長くてだるくて時間もったいないと思ったらそのゲームは終わりだと思います</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		特茶 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296149</link>

		<dc:creator><![CDATA[特茶]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 15:01:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296149</guid>

					<description><![CDATA[まとめお疲れ様でした。
コメントおおよそ共感できるのが艦これヤバイ現状を示しているかと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まとめお疲れ様でした。<br />
コメントおおよそ共感できるのが艦これヤバイ現状を示しているかと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296147</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 13:00:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296147</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様でした。
回線の話、私もE7-3甲ラスダン割った後、ボスのボイス聞き終わってクリックしたらフリーズしたのにはショックを受けました。

艦これシステム的に、猫っても続きが出来るの様にシステム組むのは無理なんですかね？
特に、ユーザーは悪くないケース（犯罪者による鯖攻撃など）でも猫ったら疲労も蓄積するしなんとかならないかな。
間宮とか課金してる人なら尚更なんとかして欲しいと思ってるだろうけれども。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様でした。<br />
回線の話、私もE7-3甲ラスダン割った後、ボスのボイス聞き終わってクリックしたらフリーズしたのにはショックを受けました。</p>
<p>艦これシステム的に、猫っても続きが出来るの様にシステム組むのは無理なんですかね？<br />
特に、ユーザーは悪くないケース（犯罪者による鯖攻撃など）でも猫ったら疲労も蓄積するしなんとかならないかな。<br />
間宮とか課金してる人なら尚更なんとかして欲しいと思ってるだろうけれども。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		miwarin より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296113</link>

		<dc:creator><![CDATA[miwarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2020 15:41:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296113</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れさまでした。私もイベントのたびに課題が増えていきます(もっぱら装備改修ですが)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れさまでした。私もイベントのたびに課題が増えていきます(もっぱら装備改修ですが)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/202006-kekka/comment-page-1/#comment-296110</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2020 14:03:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=33924#comment-296110</guid>

					<description><![CDATA[これらの意見が運営まで届いて、改善につながってほしいですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これらの意見が運営まで届いて、改善につながってほしいですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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