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	【アンケート集計】2019秋 進撃！第二次作戦「南方作戦」 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Feb 2020 10:57:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2020 10:57:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281529&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

課金＝指輪が強化要素 (各種パラメータ上限の引き上げ ～ いわゆる &quot;運&quot; を少しでも引き寄せる＝攻略周回数低減) として機能している証明が「ジュウコン艦隊の方が強い」 なので、商業コンテンツ的に間違ってはいない・・・
だけど、キャラ (艦種＝主力艦が強い / 艦容 / 艦歴＝新鋭艦の方が強い、歴戦艦の方が運が高め) で指輪を贈る、贈らないの優劣を付けたくない思いと財布への負担の点でLv99到達を全員指輪持ちには出来ないプレイヤーとしては 「ツライさんなのだ」 と毎回思いながらイベ参加してます・・・もうじきLv99が160人 (苦笑)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281529">匿名</a> への返信。</p>
<p>課金＝指輪が強化要素 (各種パラメータ上限の引き上げ ～ いわゆる &#8220;運&#8221; を少しでも引き寄せる＝攻略周回数低減) として機能している証明が「ジュウコン艦隊の方が強い」 なので、商業コンテンツ的に間違ってはいない・・・<br />
だけど、キャラ (艦種＝主力艦が強い / 艦容 / 艦歴＝新鋭艦の方が強い、歴戦艦の方が運が高め) で指輪を贈る、贈らないの優劣を付けたくない思いと財布への負担の点でLv99到達を全員指輪持ちには出来ないプレイヤーとしては 「ツライさんなのだ」 と毎回思いながらイベ参加してます・・・もうじきLv99が160人 (苦笑)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-282052</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2020 12:37:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-282020&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞不満に思う方の意見は気にしても仕方が無い

貴方がそう思うのは貴方の勝手であることは自明として、
運営やアンケート実施者さんがアンケートそのものの意義に向けて
泥水掛ける意趣を持っていないことを切に願いますね　大政翼賛がゴールじゃあるまいし

煽りでもなんでもなく、この手のちゃぶ台返しをやられたらたまりませんから
ガンガン気にしていただけると幸甚です]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-282020">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞不満に思う方の意見は気にしても仕方が無い</p>
<p>貴方がそう思うのは貴方の勝手であることは自明として、<br />
運営やアンケート実施者さんがアンケートそのものの意義に向けて<br />
泥水掛ける意趣を持っていないことを切に願いますね　大政翼賛がゴールじゃあるまいし</p>
<p>煽りでもなんでもなく、この手のちゃぶ台返しをやられたらたまりませんから<br />
ガンガン気にしていただけると幸甚です</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-282021</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 18:45:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

私の発言が排他的に見えてしまったのなら申し訳ありません。

イベント準備に関しては私もその程度ですよ。
でもその程度の準備よりも、「運」の方が重要になっていると感じているのです。
「回数」や「確率」を増やすために準備は重要ですが、イベント難易度はまた別の話です。

労働でお金を手にすることは褒められることですが、
ガチャに10万円つぎ込むことは努力になるのでしょうか？
引けたこと自体は嬉しく感じますし自慢もしたくはなりますが、努力の結果とは言いたくありません。

今回初めてアンケートに答えさせて貰い、コメントの方にまで目を通しているのですが…。
実際にどの程度の提督様が「〇〇だった」と発言しているのか気になっています。
「ALLレベルカンスト、報酬フルコンプ、改修全MAX位のベテラン」くらいの提督様なら、
「簡単だった」と答えるのでしょうか。
アンケートだとその辺が見えないからこそコメントまで見ている、というのが正しいかもしれません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804">匿名</a> への返信。</p>
<p>私の発言が排他的に見えてしまったのなら申し訳ありません。</p>
<p>イベント準備に関しては私もその程度ですよ。<br />
でもその程度の準備よりも、「運」の方が重要になっていると感じているのです。<br />
「回数」や「確率」を増やすために準備は重要ですが、イベント難易度はまた別の話です。</p>
<p>労働でお金を手にすることは褒められることですが、<br />
ガチャに10万円つぎ込むことは努力になるのでしょうか？<br />
引けたこと自体は嬉しく感じますし自慢もしたくはなりますが、努力の結果とは言いたくありません。</p>
<p>今回初めてアンケートに答えさせて貰い、コメントの方にまで目を通しているのですが…。<br />
実際にどの程度の提督様が「〇〇だった」と発言しているのか気になっています。<br />
「ALLレベルカンスト、報酬フルコンプ、改修全MAX位のベテラン」くらいの提督様なら、<br />
「簡単だった」と答えるのでしょうか。<br />
アンケートだとその辺が見えないからこそコメントまで見ている、というのが正しいかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-282020</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 17:42:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ほぼ同意見だけれど、そんなに悲観する事は無いと思うよ。19年春イベに比べても満足感が高いイベだったことは此処のアンケートからも明らかだしね。特に後段作戦の調整は良かったと思う。準備して来た事が結果として体感出来たよ。19年は全て友軍前にクリアしたけど、秋イベが一番楽しめた。不満に思う方の意見は気にしても仕方が無い。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804">匿名</a> への返信。</p>
<p>ほぼ同意見だけれど、そんなに悲観する事は無いと思うよ。19年春イベに比べても満足感が高いイベだったことは此処のアンケートからも明らかだしね。特に後段作戦の調整は良かったと思う。準備して来た事が結果として体感出来たよ。19年は全て友軍前にクリアしたけど、秋イベが一番楽しめた。不満に思う方の意見は気にしても仕方が無い。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281926</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2020 02:54:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281894&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ギミックもあんな効果音一つで済まさずに、ギミックの存在を作戦概要で知らせて何を期待してギミックをやるのか、やった結果どうなったかをフレーバーで示すだけでもだいぶ違うと思うんですけどね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281894">匿名</a> への返信。</p>
<p>ギミックもあんな効果音一つで済まさずに、ギミックの存在を作戦概要で知らせて何を期待してギミックをやるのか、やった結果どうなったかをフレーバーで示すだけでもだいぶ違うと思うんですけどね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281894</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 09:07:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281894</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281883&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

私もずっと甲ですが同じ感想ですね。
初甲とかならまだ楽しめるかもしれないのですが最近のボスは高耐久・夜戦キャップ火力・昼キャップ装甲ばかりで見た目以外全く印象に残りません。
ギミックも似たり寄ったりの脳内当てゲームなので最近は後発してます。
運営も公知でもヒントなどで盛り上げてくれればいいのに、遊軍も来てこれからって所にイベント終わりますのツイートばかり。
辛い料理は好きですが胃に入れば良いわけでなく楽しい食事をしたいですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281883">匿名</a> への返信。</p>
<p>私もずっと甲ですが同じ感想ですね。<br />
初甲とかならまだ楽しめるかもしれないのですが最近のボスは高耐久・夜戦キャップ火力・昼キャップ装甲ばかりで見た目以外全く印象に残りません。<br />
ギミックも似たり寄ったりの脳内当てゲームなので最近は後発してます。<br />
運営も公知でもヒントなどで盛り上げてくれればいいのに、遊軍も来てこれからって所にイベント終わりますのツイートばかり。<br />
辛い料理は好きですが胃に入れば良いわけでなく楽しい食事をしたいですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281892</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 07:44:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

課金云々は優しさではなくどこで収益を確保するかが他所と少し違うだけです。

私も準備は完璧だったなどと自惚れが過ぎる馬鹿発言をするつもりはありませんが、資源カンスト、ラストの艦隊も九割方ケッコン済み、装備改修は概ね＋6（重要テンプレ装備はMAX）以上程度にするなどベテラン中のベテランには遠く及ばなくともそれなりに準備した上で批判含め言ってますが足りませんかね？
それとも甲18は当然としてALLレベルカンスト、報酬フルコンプ、改修全MAX位のベテランでないと発言権はありませんか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804">匿名</a> への返信。</p>
<p>課金云々は優しさではなくどこで収益を確保するかが他所と少し違うだけです。</p>
<p>私も準備は完璧だったなどと自惚れが過ぎる馬鹿発言をするつもりはありませんが、資源カンスト、ラストの艦隊も九割方ケッコン済み、装備改修は概ね＋6（重要テンプレ装備はMAX）以上程度にするなどベテラン中のベテランには遠く及ばなくともそれなりに準備した上で批判含め言ってますが足りませんかね？<br />
それとも甲18は当然としてALLレベルカンスト、報酬フルコンプ、改修全MAX位のベテランでないと発言権はありませんか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281891</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 07:25:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281883&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

最近の甲は歯ごたえのある料理と称して（食べ物ですらない）コンクリを食べさせられてる印象。
歯ごたえがあれば何でもいい、歯ごたえがあればあるほど良いと勘違いされてるような・・・]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281883">匿名</a> への返信。</p>
<p>最近の甲は歯ごたえのある料理と称して（食べ物ですらない）コンクリを食べさせられてる印象。<br />
歯ごたえがあれば何でもいい、歯ごたえがあればあるほど良いと勘違いされてるような・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281890</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 07:14:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281388&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

それで解決してたら神ゲーになってたでしょうなぁ・・・
あまりにも無視されてるからそんな要望は無かった・・・ことにされないようにtwitterで言うんでない？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281388">匿名</a> への返信。</p>
<p>それで解決してたら神ゲーになってたでしょうなぁ・・・<br />
あまりにも無視されてるからそんな要望は無かった・・・ことにされないようにtwitterで言うんでない？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281883</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 02:22:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今まで難易度はずっと甲のみを選んできましたが、皆さんの感想の中で同意できるものとしては最近の甲マップは作りが荒くて爽快感がないなと．．．
例えるなら旨味がなくただただ痛辛いだけの激辛料理のようなイメージですかね

以前のように絶望的に思える海域でも編成を工夫すると道が開けるみたいな気持ちの良い展開がなく、ひたすら良い乱数を引くまで出撃を重ねるだけという脳筋仕様が多くなってるように感じてます
単に敵を硬くするだけじゃなく何か楽しくなるような一工夫が欲しいなと思います

特効艦システムや弱体化ギミックも最初の頃はドラマチックに感じておりましたが最近はあまりにもやりすぎで逆にゲーム性の幅を狭める足枷になってるように感じます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今まで難易度はずっと甲のみを選んできましたが、皆さんの感想の中で同意できるものとしては最近の甲マップは作りが荒くて爽快感がないなと．．．<br />
例えるなら旨味がなくただただ痛辛いだけの激辛料理のようなイメージですかね</p>
<p>以前のように絶望的に思える海域でも編成を工夫すると道が開けるみたいな気持ちの良い展開がなく、ひたすら良い乱数を引くまで出撃を重ねるだけという脳筋仕様が多くなってるように感じてます<br />
単に敵を硬くするだけじゃなく何か楽しくなるような一工夫が欲しいなと思います</p>
<p>特効艦システムや弱体化ギミックも最初の頃はドラマチックに感じておりましたが最近はあまりにもやりすぎで逆にゲーム性の幅を狭める足枷になってるように感じます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281867</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 12:14:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ここでも何人かいる、
前回に引き続きラストの
最適解が特殊砲撃だったという意見なんだが
前回は潜水デコイもかなり有力だったの忘れられてるね

乙で特殊砲撃と同じくらい、
甲だと潜水デコイのほうが有力なくらい
それ以前の同戦法と違い、
機動＋道中支援でダメコンなくともボスまで連れていけたし]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここでも何人かいる、<br />
前回に引き続きラストの<br />
最適解が特殊砲撃だったという意見なんだが<br />
前回は潜水デコイもかなり有力だったの忘れられてるね</p>
<p>乙で特殊砲撃と同じくらい、<br />
甲だと潜水デコイのほうが有力なくらい<br />
それ以前の同戦法と違い、<br />
機動＋道中支援でダメコンなくともボスまで連れていけたし</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281856</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 08:28:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281394&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

轟沈してもOKと言う人のプレーを見て見るとわかるけど、大破進軍が出来るとかなり難易度がさがる(思った以上に轟沈しないし)。つまり、女神課金が難易度さげ課金として機能しているかと]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281394">匿名</a> への返信。</p>
<p>轟沈してもOKと言う人のプレーを見て見るとわかるけど、大破進軍が出来るとかなり難易度がさがる(思った以上に轟沈しないし)。つまり、女神課金が難易度さげ課金として機能しているかと</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281829</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 13:21:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281829</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281616&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞本来攻略するつもりの作戦海域への挑戦を優先して頂けますと幸いです。
これをそのまま解釈すると甲で行くつもりなら甲で割ることを優先してくださいとなるからね
丙以上の周回をお勧めしますなら良かったんだけどね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281616">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞本来攻略するつもりの作戦海域への挑戦を優先して頂けますと幸いです。<br />
これをそのまま解釈すると甲で行くつもりなら甲で割ることを優先してくださいとなるからね<br />
丙以上の周回をお勧めしますなら良かったんだけどね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		２期着任者 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281820</link>

		<dc:creator><![CDATA[２期着任者]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 10:41:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281820</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様です。
おかげさまで、初めて甲種勲章が取れました。（甲甲甲甲乙甲）
18年8月の着任から、やっとここまで来れたか…と嬉しさと安堵が混じった気持ちです。
今回は、特効艦のメンバーや魚雷等も揃っていたし、防空ギミックも手持ちの局戦等で解除できる範囲だったので、「今回、初甲を逃したら当分チャンス無いぞ」と自分にハッパを掛けながらの攻略でした。

攻略記事の「比叡・霧島はフィット砲だけでは火力不足なので、35.6cm系統を使ってる方は一旦41cm系統への変更を検討すること」という記述は非常に参考になりました。
残念ながら41cm系統の上位装備は無かったため、あれこれ試した結果、徹甲弾の代わりにリシュ砲改を装備し主砲３積み（フィット砲２本＋リシュ砲改）にして火力を盛ったら良い感じに刺さってくれたので、苦手意識があったネルソンタッチを再度使って、攻略できました。
（主砲３積みは徹甲弾の補正を捨てる形になるので、主主徹で火力が足りない場合の代替手段として使いました）
夜偵を２つ使って触接率を高める、というアドバイスも頂きました。ありがとうございます。現在２つめの夜偵を用意中です。
魚雷カットインにも苦手意識がありましたが、幸運艦でなくても旗艦や夜戦装備等の補正でカットインがかなり出せることを知れたのも、収穫です。
また、新春任務で２つめの東海を入手できたのが非常に有難かったです。
撃ってくるのが潜水新棲姫だけならさほどの怖さはなかったので（緊急泊地修理もありますし）、基地航空隊（東海２、艦攻、陸偵）で随伴を片付けてしまえば、先制対潜無しでいけるな…と。
おかげで第２艦隊はダメージソース５隻、デコイ１隻で行けました。

事前準備としては、夏イベ後に五連装酸素魚雷及び大北のサブ艦を増やした事や、
夏イベで入手したジェット局戦やネルソン、リシュリュー・イタ戦とその装備が、今回非常に役立ってくれました。
反省点は、鉄も油断無く備蓄しておくべきだった、という点。
E6で鉄がすごい勢いで無くなっていったので、びっくりしました。
燃料さえあれば大丈夫だろう、と油断していました。

今回、最終の甲作戦は初めてでしたが、様々試したり、編成の参考に情報を調べたりしているうちに覚えたことも多く、攻略を楽しめました。
今後も、できる限り楽しみたいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様です。<br />
おかげさまで、初めて甲種勲章が取れました。（甲甲甲甲乙甲）<br />
18年8月の着任から、やっとここまで来れたか…と嬉しさと安堵が混じった気持ちです。<br />
今回は、特効艦のメンバーや魚雷等も揃っていたし、防空ギミックも手持ちの局戦等で解除できる範囲だったので、「今回、初甲を逃したら当分チャンス無いぞ」と自分にハッパを掛けながらの攻略でした。</p>
<p>攻略記事の「比叡・霧島はフィット砲だけでは火力不足なので、35.6cm系統を使ってる方は一旦41cm系統への変更を検討すること」という記述は非常に参考になりました。<br />
残念ながら41cm系統の上位装備は無かったため、あれこれ試した結果、徹甲弾の代わりにリシュ砲改を装備し主砲３積み（フィット砲２本＋リシュ砲改）にして火力を盛ったら良い感じに刺さってくれたので、苦手意識があったネルソンタッチを再度使って、攻略できました。<br />
（主砲３積みは徹甲弾の補正を捨てる形になるので、主主徹で火力が足りない場合の代替手段として使いました）<br />
夜偵を２つ使って触接率を高める、というアドバイスも頂きました。ありがとうございます。現在２つめの夜偵を用意中です。<br />
魚雷カットインにも苦手意識がありましたが、幸運艦でなくても旗艦や夜戦装備等の補正でカットインがかなり出せることを知れたのも、収穫です。<br />
また、新春任務で２つめの東海を入手できたのが非常に有難かったです。<br />
撃ってくるのが潜水新棲姫だけならさほどの怖さはなかったので（緊急泊地修理もありますし）、基地航空隊（東海２、艦攻、陸偵）で随伴を片付けてしまえば、先制対潜無しでいけるな…と。<br />
おかげで第２艦隊はダメージソース５隻、デコイ１隻で行けました。</p>
<p>事前準備としては、夏イベ後に五連装酸素魚雷及び大北のサブ艦を増やした事や、<br />
夏イベで入手したジェット局戦やネルソン、リシュリュー・イタ戦とその装備が、今回非常に役立ってくれました。<br />
反省点は、鉄も油断無く備蓄しておくべきだった、という点。<br />
E6で鉄がすごい勢いで無くなっていったので、びっくりしました。<br />
燃料さえあれば大丈夫だろう、と油断していました。</p>
<p>今回、最終の甲作戦は初めてでしたが、様々試したり、編成の参考に情報を調べたりしているうちに覚えたことも多く、攻略を楽しめました。<br />
今後も、できる限り楽しみたいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281818</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 08:25:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281818</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れ様です
今回のイベントは私は艦これの期間限定海域をリソース管理ゲーとして見ていることもあって結構良かったと思っています。(ここでいうリソースとは資源だけではなく艦娘や、手持ちの装備、艦これのプレイに費やせる時間なども含めて)

先行組でもなければ縛りも精々消耗品(女神、ネジなど)に課金しないくらいの人間の意見ですが「情報を集め切り、計画的に実行可能な最良の編成でもって殴る」という攻略法をとるならば、日ごろの準備、イベント中にまとまった時間が取れる、課金でネジや女神(そして一応資源)を補充できるなどのストロングポイントが一つあり、それを生かせれば例外こそあれ今回の甲勲章は十分とれると思いましたし、逆に簡単すぎてクリアが確実でゲーム性が損なわれるということも勿論なかったのでいい感じの難易度調整かなとは思いました。

ただ秋水系列が甲勲章入手に割と不可欠になっている点と、最良の編成が最近ネルソンに特攻艦にさらに倍率付けてもらって先手で吹き飛ばすばかりになってマンネリ化している点はよろしくないとは感じます。
後者はともかく前者は東海含め一年もやれば必要数集まるようになればと考えます。それこそ今陸偵を頑張れば3機確保できるように各季節の秋刀魚系のイベで東海2限で配るとか秋水一機もらえるとか。で充分持ってる人はさぼってもいいし、別のもの(今回なら銀河)とってもいいしといった感じにしてくれれば。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れ様です<br />
今回のイベントは私は艦これの期間限定海域をリソース管理ゲーとして見ていることもあって結構良かったと思っています。(ここでいうリソースとは資源だけではなく艦娘や、手持ちの装備、艦これのプレイに費やせる時間なども含めて)</p>
<p>先行組でもなければ縛りも精々消耗品(女神、ネジなど)に課金しないくらいの人間の意見ですが「情報を集め切り、計画的に実行可能な最良の編成でもって殴る」という攻略法をとるならば、日ごろの準備、イベント中にまとまった時間が取れる、課金でネジや女神(そして一応資源)を補充できるなどのストロングポイントが一つあり、それを生かせれば例外こそあれ今回の甲勲章は十分とれると思いましたし、逆に簡単すぎてクリアが確実でゲーム性が損なわれるということも勿論なかったのでいい感じの難易度調整かなとは思いました。</p>
<p>ただ秋水系列が甲勲章入手に割と不可欠になっている点と、最良の編成が最近ネルソンに特攻艦にさらに倍率付けてもらって先手で吹き飛ばすばかりになってマンネリ化している点はよろしくないとは感じます。<br />
後者はともかく前者は東海含め一年もやれば必要数集まるようになればと考えます。それこそ今陸偵を頑張れば3機確保できるように各季節の秋刀魚系のイベで東海2限で配るとか秋水一機もらえるとか。で充分持ってる人はさぼってもいいし、別のもの(今回なら銀河)とってもいいしといった感じにしてくれれば。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281815</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 06:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281815</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

課金云々に関しては「運営の優しさ」ではなく、
控えめにした結果偶然客を呼び込めたという印象です。
元々は課金の力ではなく、自身の知恵や工夫で攻略して欲しい的な方針だったのではないでしょうか。
轟沈という大きすぎるペナルティも、その行為への責任という形で設定されたと考えています。
ただ偶然とはいえ多く顧客がついた為、重課金への舵を切れなかったのではないかと。

しかし、実際の艦これは「運と回数」で攻略しているようなものです。
ゲームなので失敗があってもいいとは思いますが、
無料石を集めてガチャを回すのと大して変わっていない。
私自身は改修をほとんどやっていませんが、ALL甲攻略できています。
私はそれ当たり前だとも、自分の実力とも思っておらず、
今回も偶々上手くいった程度にしか考えていません。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804">匿名</a> への返信。</p>
<p>課金云々に関しては「運営の優しさ」ではなく、<br />
控えめにした結果偶然客を呼び込めたという印象です。<br />
元々は課金の力ではなく、自身の知恵や工夫で攻略して欲しい的な方針だったのではないでしょうか。<br />
轟沈という大きすぎるペナルティも、その行為への責任という形で設定されたと考えています。<br />
ただ偶然とはいえ多く顧客がついた為、重課金への舵を切れなかったのではないかと。</p>
<p>しかし、実際の艦これは「運と回数」で攻略しているようなものです。<br />
ゲームなので失敗があってもいいとは思いますが、<br />
無料石を集めてガチャを回すのと大して変わっていない。<br />
私自身は改修をほとんどやっていませんが、ALL甲攻略できています。<br />
私はそれ当たり前だとも、自分の実力とも思っておらず、<br />
今回も偶々上手くいった程度にしか考えていません。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281813</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 05:48:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281813</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れさまでした。E5への誤出撃でE6甲の攻略に大変苦労したのですが、アンケートを見ると同じ状況の方が複数居て、甲攻略を諦めた方も少なからずいたようですね

それはそうと13年秋からイベントには参加してて、全ての海域での出撃回数をメモってますが、難しめのイベントの最終海域での削りは20～30戦ぐらいは普通にかかってたので、個人的に今更な虚無削りのレッテル貼りはどうかと思ってます。春イベE4のあたりから運営を揶揄するための都合の良い表現になった感がありますわ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れさまでした。E5への誤出撃でE6甲の攻略に大変苦労したのですが、アンケートを見ると同じ状況の方が複数居て、甲攻略を諦めた方も少なからずいたようですね</p>
<p>それはそうと13年秋からイベントには参加してて、全ての海域での出撃回数をメモってますが、難しめのイベントの最終海域での削りは20～30戦ぐらいは普通にかかってたので、個人的に今更な虚無削りのレッテル貼りはどうかと思ってます。春イベE4のあたりから運営を揶揄するための都合の良い表現になった感がありますわ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281812</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 05:38:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281812</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞上に書かれているアンケート（愚痴）の大半は自分の準備不足を棚に上げ、運営の難易度調整ミスだと糾弾しているが、

勝手に「大半」認定して刺すのやめてください
不満点が出ること自体が気に入らないと言う人がいるのは仕方がないですが
だったら不満点と銘打って募集するのをやめてくださいとこっそり管理人さんに頼んだ方がいい]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞上に書かれているアンケート（愚痴）の大半は自分の準備不足を棚に上げ、運営の難易度調整ミスだと糾弾しているが、</p>
<p>勝手に「大半」認定して刺すのやめてください<br />
不満点が出ること自体が気に入らないと言う人がいるのは仕方がないですが<br />
だったら不満点と銘打って募集するのをやめてくださいとこっそり管理人さんに頼んだ方がいい</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		鹿屋のたまに3郡目指す人 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281807</link>

		<dc:creator><![CDATA[鹿屋のたまに3郡目指す人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 04:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281807</guid>

					<description><![CDATA[集計お疲れさまです、今回のイベは、前段ジャワの極楽、後段死んでも帰れぬパプアニューギニアを
再現したのかな思いました、共に帰還兵の言葉ですが。E4甲友軍前に綺麗に決まったのが愉しかったかな。後段はインフル引いた後もありましたが、だるすぎてE6はギミックの段階で乙に落としました、空母姉ちゃんキツすぎ。夜戦マスはソロモンの混戦を乱数で再現したんやろなとは、思いましたが途中で、投げましたわ。
他は、新規海外艦に英重巡エンカウンターが来なかったのが残念でしたね、また、この海域に行くイベあるんだろうと期待はしてますけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>集計お疲れさまです、今回のイベは、前段ジャワの極楽、後段死んでも帰れぬパプアニューギニアを<br />
再現したのかな思いました、共に帰還兵の言葉ですが。E4甲友軍前に綺麗に決まったのが愉しかったかな。後段はインフル引いた後もありましたが、だるすぎてE6はギミックの段階で乙に落としました、空母姉ちゃんキツすぎ。夜戦マスはソロモンの混戦を乱数で再現したんやろなとは、思いましたが途中で、投げましたわ。<br />
他は、新規海外艦に英重巡エンカウンターが来なかったのが残念でしたね、また、この海域に行くイベあるんだろうと期待はしてますけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/anke/201911-kekka/comment-page-1/#comment-281804</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2020 02:44:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=27481#comment-281804</guid>

					<description><![CDATA[大抵のゲームは微課金程度では最高難易度にはノーチャンスなのに、艦これではそれが出来る。
コレってかなりの「運営の優しさ」だと思うのに、それが当たり前と思って文句を言う人が出てくるのは悲しい事だね。

あと、艦これのイベントは「イベント期間だけではなくその準備期間も含めてのイベントだ」とよく言われていて、それが今回ほど「その通り」と思ったことはない。
E6で「虚無削り」と騒がれていたがその印象は全くなかった。それが自信になった。
以前のイベントで、艦隊はコピペで艦娘の練度も足りている。しかし道中撤退率があまりにも高い。という事があり、その反省でようやく装備改修の重要性を認識し改善、その効果が今回のイベントで実感できました。
上に書かれているアンケート（愚痴）の大半は自分の準備不足を棚に上げ、運営の難易度調整ミスだと糾弾しているが、
お金をかけるのも嫌。時間をかけるのも嫌。でも普段からプレーしている人と同等の難易度をストレスなくクリアさせて欲しいというのはあまりにも強欲。

最初はサービスとして提供されたものが当たり前になり、それが当然の権利と勘違いする人が多くいることがあまりにも悲しい。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大抵のゲームは微課金程度では最高難易度にはノーチャンスなのに、艦これではそれが出来る。<br />
コレってかなりの「運営の優しさ」だと思うのに、それが当たり前と思って文句を言う人が出てくるのは悲しい事だね。</p>
<p>あと、艦これのイベントは「イベント期間だけではなくその準備期間も含めてのイベントだ」とよく言われていて、それが今回ほど「その通り」と思ったことはない。<br />
E6で「虚無削り」と騒がれていたがその印象は全くなかった。それが自信になった。<br />
以前のイベントで、艦隊はコピペで艦娘の練度も足りている。しかし道中撤退率があまりにも高い。という事があり、その反省でようやく装備改修の重要性を認識し改善、その効果が今回のイベントで実感できました。<br />
上に書かれているアンケート（愚痴）の大半は自分の準備不足を棚に上げ、運営の難易度調整ミスだと糾弾しているが、<br />
お金をかけるのも嫌。時間をかけるのも嫌。でも普段からプレーしている人と同等の難易度をストレスなくクリアさせて欲しいというのはあまりにも強欲。</p>
<p>最初はサービスとして提供されたものが当たり前になり、それが当然の権利と勘違いする人が多くいることがあまりにも悲しい。</p>
]]></content:encoded>
		
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