第五海域の第四ゲージは、「試作空母姫バカンスmode」との決戦です。制空値が非常にきつく、交戦方法を迫られます。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
(2022/09/17 編成例更新)
(2022/09/19 ゲージ破壊時編成差し替え)
目次
マップ情報
作戦海域 | ジブラルタル沖/北アフリカ沖 |
---|---|
作戦名 | 反攻上陸!トーチ作戦 |
お札 | 【中央任務部隊】 【東方任務部隊】 【地中海連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ1 2.ギミック1 3.輸送ゲージ2 4.ギミック2 5.戦力ゲージ1 6.装甲破砕 7.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 2部隊出撃可能(1部隊防空可能) |
新艦 | Ranger(報酬) Massachusetts(掘り) |
ルート固定
【地中海連合艦隊】 ※E3-1,E3-2,E5-3でも採用する札
要索敵
最短
- 戦艦2空母2軽空1軽巡1
- 泊地1軽巡1駆逐3自由1
【ACDFJQSX】(A:潜水 C:通常 F:空襲 J:潜水 X:ボス)
※要索敵
戦艦2以下/正空2以下/軽巡2以上/駆逐3/泊地1?
ゲージ削りをメインに想定。
※自由枠は軽空母(龍鳳戊)推奨。
・基地で劣勢が2部隊組める(or1喪失/1劣勢も可)
・装甲破砕をする
といった場合ゲージ破壊時に採用できます。
破砕の効果がかなり大きいのでこの編成で戦えますが、
友軍前の段階では火力不足になりやすいかも。
空母が何回動けるかがすごく大事で、6回の砲撃中5回位は動いてほしいです。
丙・丁作戦のルート分岐として
・(駆逐+海防)3隻まで
・水母1隻まで
・揚陸艦不可
という条件があります。
駆逐艦を4隻以上配備すると逸れるので、間違えないようにしましょう。
最短(高速統一)
以下仮置き編成
- 戦艦2空母2軽空2
- 泊地1航戦1雷巡1軽巡1駆逐2
※要高速統一。仮置き。
全体で戦艦3以下/正空2以下/軽空2以下/泊地1/高速統一?
大和改二が使えるなら良い候補になりそう。
最短+2戦
- 戦艦2空母4
- 泊地1軽巡1駆逐2自由2
【ABCDFJQRSX】(A:潜水 B:通常 C:通常 F:空襲 J:潜水 R:空襲 X:ボス)
※要索敵。
基本的には自由枠に軽空母と任意の艦(制空キャリアor火力艦)を1隻採用。
泊地枠はダメコン可能なら山汐丸。そうでなければ神威等を採用。
最短に比べ通常戦1戦と空襲1戦が追加。
弾薬ペナルティはかからず、最大火力で殴れます。
ただし回避ペナが重いので、空母が先に中大破する負けパターンも多いです。
勝てるときは圧勝するけど負けるときは…という感じ。
私の鎮守府だと出撃比勝率はまずこの編成のほうが高いと考えていますが、
補強増設・練度などの問題で最短の方が良いかもしれません。
泊地艦
敵編成
史実艦
艦名 | 道中 | 第四ボス |
---|---|---|
米艦 (Colorado, Maryland, Washington, South Dakota, Massachusetts, Iowa Saratoga, Ranger, Hornet, Intrepid, Gambier Bay, Langley, Northampton, Houston, Atlanta, Brooklyn, Honolulu, Helena, Fletcher, Johnston, Samuel B.Roberts, Scamp) | 1.07 | 1.1 |
伊艦 (Italia, Roma, Conte di Cavour, Aquila, Zara, Pola, G.Garibaldi, L.d.S.D.d.Abruzzi, Maestrale, Libeccio, Scirocco, Grecale, Luigi Torelli) | 1.07 | 1.13~1.18 |
英艦 (Nelson, Warspite, Ark Royal, Victorious, Sheffield, Jervis, Janus) | 1.07 | 1.1 |
独艦 (Bismarck, Graf Zeppelin, Prinz Eugen Z1, Z3, U-511, UIT-25) | 1.02 | 1.1 |
仏艦 (Richelieu, Jean Bart, Commandant Teste) | 1.02 | 1.02 |
装甲破砕【E5-4の敵艦隊】に対し【1.11~1.18】 参考:https://en.kancollewiki.net/Summer_2022_Event/E-5(2022/09/21時点) |
艦載機特効
2022夏艦載機特効E5・E6(基地/本体)
E5&E6 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U | Fw190 D-9 Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-4 AU-1 F4U-2 Night Corsair |
|
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 Do 217 K-2+Fritz-X | Mosquito FB Mk.VI Mosquito TR Mk.33 F4U-7 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Mosquito PR Mk.IV Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 E5道中 E5-4 E6道中 E6-4 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.03【3】=1.04 【4】=1.05 【1】=1 【2】=1.0815【3】=1.1128 【4】=1.1445 【1】=1 【2】=1.02【3】=1.04 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0506【3】=1.0712 【4】=1.0918 ※E6攻略時、F4U-4,AU-1はY,Zマスに更に1.13倍 |
|||
【基地補正】 E5 E6 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.06 【C】=1.08 不詳 |
|||
簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
E3時点と比べ、特効持ち機体の種類が増えています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1573618161672257537(2022/09/24時点) 参考:2022-夏イベ通用補正(2022/10/06時点) ※水偵/水爆は航空対潜攻撃等一部有効ですが、実運用上補正が出る機会が少ないため省いています。 |
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Aquila | Roma | L.d.S.D.d.Abruzzi | G.Garibaldi | Maestrale | Grecale | 強友軍 (本体) |
Ranger | Washington | South Dakota | Brooklyn | Johnston | Samuel B.Roberts | 強友軍 (本体) |
Richelieu | Commandant Teste | Bismarck | Z1 | Z3 | 強友軍 | |
Ranger | Washington | South Dakota | Brooklyn | Johnston | 強友軍 | |
L.d.S.D.d.Abruzzi | G.Garibaldi | Maestrale | Grecale | Scirocco | 強友軍 | |
Aquila | L.d.S.D.d.Abruzzi | G.Garibaldi | Maestrale | Grecale | 強友軍 | |
Washington | South Dakota | Brooklyn | 強友軍 /通常 |
|||
Graf Zeppelin | Prinz Eugen | Z1 | Z3 | |||
G.Garibaldi | L.d.S.D.d.Abruzzi | Maestrale | Grecale | |||
Prinz Euge | Z1 | Z3 | ||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/10/08) E5-X(第四ボス) |
第五海域解放手順
- 第一ボス(輸送ゲージ1)を完遂する【中央任務部隊】
- ギミック1をクリアし第二ボス(輸送ゲージ2)を出現させる【中央任務部隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ2)を完遂する【東方任務部隊】
- ギミック2をクリアし第三ボス(戦力ゲージ)を出現させる【東方任務部隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【地中海連合艦隊】
- 第四ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする【中央任務部隊】【地中海連合艦隊】
- 第四ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【地中海連合艦隊】
編成例(削り/最短)
無札の艦を新たに出撃させる場合、念のため、
E3-2で【地中海連合艦隊】をつけることをおすすめします。
ボスルートなら【地中海連合艦隊】ですが、下に行った場合【東方任務部隊】が付きます。
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【地中海連合艦隊】
【ACDFJQSX】(A:潜水 C:通常 F:空襲 J:潜水 X:ボス)
●ボスマス航空優勢に、制空値750以上を目安に調整(523+249=772)
・削り時の制空調整です。(基地喪失喪失劣勢劣勢で想定)
・特効艦に艦載機特効を意識して、各空母が最大倍率になるようにそれぞれ装備しています。
2022夏艦載機特効E5・E6(基地/本体)
E5&E6 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U | Fw190 D-9 Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-4 AU-1 F4U-2 Night Corsair |
|
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 Do 217 K-2+Fritz-X | Mosquito FB Mk.VI Mosquito TR Mk.33 F4U-7 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Mosquito PR Mk.IV Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 E5道中 E5-4 E6道中 E6-4 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.03【3】=1.04 【4】=1.05 【1】=1 【2】=1.0815【3】=1.1128 【4】=1.1445 【1】=1 【2】=1.02【3】=1.04 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0506【3】=1.0712 【4】=1.0918 ※E6攻略時、F4U-4,AU-1はY,Zマスに更に1.13倍 |
|||
【基地補正】 E5 E6 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.06 【C】=1.08 不詳 |
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簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
E3時点と比べ、特効持ち機体の種類が増えています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1573618161672257537(2022/09/24時点) 参考:2022-夏イベ通用補正(2022/10/06時点) ※水偵/水爆は航空対潜攻撃等一部有効ですが、実運用上補正が出る機会が少ないため省いています。 |
E3-2攻略と同様、攻撃機はできる範囲で減らさないようにしましょう。
特効倍率を最大にするには、2,3,4を一つずつ持ち込めばOKです。
●武蔵大和の特殊砲撃を採用しています。
・道中戦闘は第二警戒航行序列・ボスが第四警戒航行序列です。
基本的に第六海域で採用しない想定の艦を組み入れています。
●Saratoga・Intrepid・Gambier Bayは特効米空母として採用。何れも海域適性が高いです。
ただし、E6-4の編成で、IntrepidやSaratogaを使ったり、Gambier Bayを使ったりする例は散見されます。
(基本的にはE6-4よりE5-4の方が難しいという認識で、ここに主力を起用する想定。)
Massachusettsの掘りもこの地点で地中海札が必要なので、そのあたりも含めて編成するとよいかと。
※おすすめしないですが、E5を乙抜けして(アフリカIIIのない状態で)E6甲をやるつもりの方は、
空母の火力も非常に重要になります。SaratogaやIntrepidは選択肢として残しておいたほうがいいかも。
※ゲージ破壊時最短ルートでは、採用編成次第でIntrepidを赤城に変更します。
IntrepidをE6に温存したい場合、赤城採用で編成を組んでください。
●球磨は水戦軽巡として採用。可能であれば矢矧が強いです。
由良はE6-3でメイン採用を想定しているので注意。
多摩についても、E6-2とE6-4で大発/水戦艦としてそれぞれ運用しています。
第二艦隊
泊地1軽空1軽巡1駆逐3
●道中対策に、対潜先制爆雷攻撃を多めに採用しています。
・第二艦隊で制空を稼ぐため山汐丸を採用しています。
削り中は練度次第で対潜先制爆雷攻撃も可能。
●T不利回避に彩雲を装備しています。
・削り中なのもあり、第一艦隊は艦載機特効の倍率意識しているので、
第二艦隊に装備しています。
かなり対潜多めの編成にしていますが、対潜艦を減らして対潜支援を出してもOK。
S勝利の可能性を増やすのであれば、対潜艦を減らして対潜支援を混ぜていきましょう。
支援艦隊
道中支援:検討
記事例のように対潜を艦隊でケアしている場合不要。
出すなら対潜支援を正規空母入りの形で
決戦支援:検討
出さなくても戦えますがMassachusettsドロップチャンスも有り、
出したほうがいいんじゃないかなと。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/n2wE
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 2部隊目:ボスマスに集中(劣勢)
- 3部隊目:防空
記事例は1部隊喪失で敵艦を減らし、1部隊劣勢で制空値の調整をする例です。
●1部隊目は艦載機特効を意識して、各倍率が乗りやすいように装備すること。
・採用しませんでしたがMosquitoが無難かも。
特効わかれば計算してから入れ替えるかも知れません。
●2部隊目は劣勢にならない場合、陸戦3でもOKです(半径注意)
編成例(ゲージ破壊時/最短)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【地中海連合艦隊】
【ACDFJQSX】(A:潜水 C:通常 F:空襲 J:潜水 X:ボス)
●Xマス優勢に、制空値1040程度を目安に調整※。(723+334=1057)
基地航空隊の制空状態により制空条件は異なります。画像は喪失/劣勢の案です。
基地のシミュリンクに劣勢/劣勢の案も作っているので参照
・艦載機特効に合わせ、各種装備装備が乗るように編成します。
・記事例では安定を取って採用をしませんでしたが、
「熟練甲板要員+航空整備員」の採用も割と選択肢。
もし乗せるのであれば、Gambier Bayに採用するのが良さそうです。
・ゲージ破壊時は艦載機熟練度をMAXにして挑戦しましょう。
適切に編成できている前提で、火力に大きな差がでてきます。
2022夏艦載機特効E5・E6(基地/本体)
E5&E6 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U | Fw190 D-9 Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-4 AU-1 F4U-2 Night Corsair |
|
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 Do 217 K-2+Fritz-X | Mosquito FB Mk.VI Mosquito TR Mk.33 F4U-7 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Mosquito PR Mk.IV Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 E5道中 E5-4 E6道中 E6-4 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.03【3】=1.04 【4】=1.05 【1】=1 【2】=1.0815【3】=1.1128 【4】=1.1445 【1】=1 【2】=1.02【3】=1.04 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0506【3】=1.0712 【4】=1.0918 ※E6攻略時、F4U-4,AU-1はY,Zマスに更に1.13倍 |
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【基地補正】 E5 E6 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.06 【C】=1.08 不詳 |
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簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
E3時点と比べ、特効持ち機体の種類が増えています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1573618161672257537(2022/09/24時点) 参考:2022-夏イベ通用補正(2022/10/06時点) ※水偵/水爆は航空対潜攻撃等一部有効ですが、実運用上補正が出る機会が少ないため省いています。 |
●武蔵大和の特殊砲撃を採用しています。
・基本的な考え方はE3と同じで、大和改二重を下にして、ネ級改の撃破率向上を狙います。
・2番艦の大和に副砲を載せても載せなくてもネ改は基本撃破でき、
制空等に比べると採用する意味が薄いです。そのため今回も水戦と瑞雲で制空値を稼いでいます。
とにかく艦載機熟練度が大事な海域です。基本的な形を組めて、
装甲破砕をしていれば、攻略可能な難易度になっています。
ただし、重量編成に比べて基本的に勝率は低いと考えます。
道中対策用の12cm30連装噴進砲改二が十分に揃っていたり、
重量編成組むだけの艦載機が足りていたり、組める前提があるのであれば
重量編成も積極的に検討してみましょう。
※2022/09/19 隼鷹→Gambier Bay Intrepid→赤城で修正
第二艦隊
泊地1軽空1軽巡1駆逐3
●制空を稼ぎやすい山汐丸を採用。
・随伴に置くと非常に大破しやすいので女神採用を検討しましょう。
・どうしても女神使いたくない場合、裏目覚悟で旗艦でもOK。
その場合は回避率の向上目的で、増設に洋上補給を載せましょう。
●夜戦カットイン艦に、特効艦のJervisと、日本駆逐の長波/綾波を採用しています。
・幸運/高火力の日本駆逐艦を採用。日本駆逐のほうが特効駆逐艦よりも基本的に火力が高いです。
Fletcherのサブがいる場合は、Fletcherの採用もおすすめ(※E6-4で採用しています)。
・道中の潜水艦がかなり厄介なので、無条件の対潜先制爆雷攻撃目的で
FletcherやJanusの採用は良いと思います。対潜装備を乗せるのはあまりおすすめしません。
・敵第二艦隊との砲撃戦を意識して、昼火力の高い駆逐艦を採用しています。
D3魚電も同様の理由で採用。
特に基地劣勢2部隊の編成だと、第二艦隊を減らすのが支援頼みになるので
第二艦隊の砲戦火力は意識したいです。
●龍鳳は第二砲撃戦を意識して熟練甲板要員+航空整備員を装備しています。
・道中の通常戦闘でもかなり有効。
ただ、空襲考えると噴進弾幕の方が安定択かもしれません。
支援艦隊
道中支援:推奨
正規空母ありの対潜支援を前提に編成しています。
決戦支援:推奨
出しましょう
基地航空隊
1部隊喪失/1部隊劣勢
記事内編成:https://aircalc.page.link/PDyZ
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 2部隊目:ボスマスに集中(劣勢)
- 3部隊目:防空
3部隊目は場合によっては、零式艦戦53型(岩本隊)の
採用等でぎりぎり届く場合もあるので確認してみましょう。
●喪失基地を出す場合、基地の艦載機特効を意識して編成しましょう。
・当初B-25の1部隊をSM.79bisにしていましたが、
計算するとB-25を2部隊にするのが良さそうです。(画像でB,2,4の補正が取れる)
2部隊劣勢
記事内編成(2部隊劣勢):https://aircalc.page.link/HS68
(赤城がIntrepidに、空母全体の火力増。)
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(劣勢)
- 2部隊目:ボスマスに集中(劣勢)
- 3部隊目:防空
サイト内は基地劣勢2部隊の難易度が非常に高いことから、
1部隊喪失の編成をメインに掲載しています。
2部隊劣勢を組む場合、零式艦戦53型(岩本隊)を使えばもう少し楽。
※基地防空時時、全てのスロットが対爆6(?要確認。高高度戦闘機系4つなら大丈夫)以上の
局地戦闘機で、且つ防空時に優勢を取れている場合、原則として基地空襲での被弾は受けません。
画像のように秋水系4つで防空している場合は基地空襲ボタンは押さなくても大丈夫です。
どちらの編成でも戦えますが、喪失1部隊の編成のほうが全体的に組みやすいですね。
2部隊喪失
記事内編成(2部隊喪失):https://aircalc.page.link/CtZg
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 2部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 3部隊目:防空
2部隊喪失の場合、最短で航空優勢は取れないので、本体制空拮抗で殴ることになります。
※E3-2と違い、劣勢で挑むと敵空母が第四警戒航行序列からFBAしてくるので流石にきつい。
組むだけ組んでみましたが、やっぱり「できるなら」航空優勢から先に考えたほうが良さそうに思います。
もし拮抗編成をやるなら、SaratogaとIntrepidに攻撃機を4積みすることを意識してみましょう。
概ね本体制空値が540程度あれば航空拮抗になります。
第二夜襲空母の採用ができない場合など、選択肢として抑えておきましょう。
編成例(空母4/破壊)
第一艦隊
戦艦2空母4【地中海連合艦隊】
【ABCDFJQRSX】(A:潜水 B:通常 C:通常 F:空襲 J:潜水 R:空襲 X:ボス)
※空母の並びをSaratoga→翔鶴→Intrepid→赤城に変更
●ボスマス優勢を意識して、制空値1080程度を目安に調整(画像で617+492=1109)
・基地喪失/劣勢で想定。また、第一艦隊と第二艦隊を足した合計です。
・可能であれば、Rマス拮抗に第一艦隊の制空値610程度を意識しましょう。
(編成次第だけどできるかはかなり微妙。無理して狙う数値ではない)
2022夏艦載機特効E5・E6(基地/本体)
E5&E6 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U | Fw190 D-9 Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-4 AU-1 F4U-2 Night Corsair |
|
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 Do 217 K-2+Fritz-X | Mosquito FB Mk.VI Mosquito TR Mk.33 F4U-7 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Mosquito PR Mk.IV Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 E5道中 E5-4 E6道中 E6-4 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.03【3】=1.04 【4】=1.05 【1】=1 【2】=1.0815【3】=1.1128 【4】=1.1445 【1】=1 【2】=1.02【3】=1.04 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0506【3】=1.0712 【4】=1.0918 ※E6攻略時、F4U-4,AU-1はY,Zマスに更に1.13倍 |
|||
【基地補正】 E5 E6 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.06 【C】=1.08 不詳 |
|||
簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
E3時点と比べ、特効持ち機体の種類が増えています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1573618161672257537(2022/09/24時点) 参考:2022-夏イベ通用補正(2022/10/06時点) ※水偵/水爆は航空対潜攻撃等一部有効ですが、実運用上補正が出る機会が少ないため省いています。 |
後ろの正規空母採用も考慮して、記事の4隻を採用。
その他、加賀や装甲空母の瑞鶴も採用できればより選択肢が増えてきます。
基本的に夜戦に回るまでに最低限旗艦のみになってるのが理想で、
数回やってそこまで出来ないならこの編成は厳しいと思います。
例えば12cm30連装噴進砲改二が足りなくて、空母に載せていなければ、
道中で中大破して一方的に殴られる…ということになりやすいですね。
無傷でも昼の展開次第でぼろぼろになることも多いので、
上手くいく流れで勝てる雰囲気がつかめないなら、
最短ルートをやったほうが無難かもです。
(練度や装備次第では、最短でスナイプゲーをやったほうがいいかもしれません。)
サイト上では何れの正規空母もE6で採用しない編成を組んでいます。
注意点としては、E6-4を機動部隊編成掘りたい場合に、
有力な正規空母が欲しくなるかもしれません。
また、少ないながら、攻略する際に機動部隊で組む例もあるようです。
(機動掘りには正規空母2隻が採用可能で、サイト上では加賀とHornetを余らせています)
第二艦隊
泊地1航戦1軽空1軽巡1駆逐2
●山汐丸と日向でボス戦時の制空権を確保していきます。
・日向は高速+化することで第二艦隊に編入可能です。
●日向に彩雲と、山汐丸に増設洋上補給を装備しています。
・彩雲は触接率の確保も込で採用。反航戦でも戦えるので入れましたが、
無理に採用するものではないと思います。
・山汐丸旗艦は諸説。随伴で女神の方が夜戦時安定します。
燃料ペナで圧倒的に回避率が低いので、洋上補給は2つ程度はほしいです…
が、スロットが足りずにこんな感じに(彩雲抜けば増やせます)。
龍鳳空襲怖くて対空噴進弾幕にしてますが、道中も怖いし迷う。
基地航空隊
1部隊喪失/1部隊劣勢
記事内編成:https://aircalc.page.link/bh1L
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 2部隊目:ボスマスに集中(劣勢)
- 3部隊目:防空
2部隊喪失
記事内編成(2部隊喪失時の例):https://aircalc.page.link/frJr
戦闘行動半径 A,J(潜水)マス【2,6】 X(ボス)マス【9】
- 1部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 2部隊目:ボスマスに集中(喪失)
- 3部隊目:防空
手持ちの基地航空隊が足りず2部隊喪失にする場合でも、
本体航空優勢が取れるという例です。
雰囲気だけ作ったので、あまり強さとか考えていません。細かい計算もしてないので注意
(手持ちがたりない場合の選択肢として書きましたが、
1部隊でも基地劣勢が可能なら劣勢にしたほうがいいかと思います。)
編成例(先行)
第一艦隊
【ABCDFJQRSX】(A:潜水 B:通常 C:通常 F:空襲 J:潜水 R:空襲 X:ボス)
制空値772+205で優勢想定。
基地3部隊劣勢が必要
艦載機特効っぽいの組んで同航戦狙いっぽい編成
第二艦隊
北上のところは制空枠にする予定でしたが水母2がNGで画像のような形に。
航巡に4スロ水戦乗せるとか秋津洲を補給艦(山汐丸)にかえるとかしてもいいかも。
第一の火力増やしたほうが良いと思います
基地航空隊
https://aircalc.page.link/Z345
劣勢調整の要求きつすぎるので注意
突破動画
報酬
第五海域 | 艦娘 | 装備報酬 | アイテム | 選択報酬 |
---|---|---|---|---|
甲作戦 | Ranger | 特大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様) 熟練甲板要員+航空整備員 AU-1 | 勲章×1 戦闘詳報×1 補強増設×1 | 熟練甲板要員×3 or 給糧艦「間宮」×10 |
乙作戦 | Ranger | 熟練甲板要員+航空整備員 AU-1 | 勲章×1 戦闘詳報×1 | 熟練甲板要員×2 or 給糧艦「間宮」×8 |
丙作戦 | Ranger | - | 勲章×1 戦闘詳報×1 | 熟練甲板要員×1 or 給糧艦「間宮」×6 |
丁作戦 | Ranger | - | - | - |
まとめ
お疲れ様でした。
ここは難所の一つで、友軍艦隊も必ずとはいえないですが、来る可能性が高い地点です。
もし詰まっているようであれば、友軍を待ってみてもいいかもしれません。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
第六海域の最初のゲージはギミックから始まります。簡単なギミックをクリアした後、第一ゲージに出撃可能です。 (2022/09/17 編成例更新) 目次マップ情報ギミック情報敵編成第六海域海域解放手順編成例基地航空隊編成例( …
突破おめでとうございます!
E3-2の艦を再度投入可能なんで、メイン切っても問題なさそうですね。というかここでメインを使わないとかなり厳しそうなので、E3-2メインでOKかな。
E6はきっとネルソン起用になりそうですね。
ところでAU-1って何ですか?戦闘機??
横からの返信ですみません
AU-1はF4U-4Bの改良型であるF4U-5を攻撃機に改良した型ですね。
艦攻なんですね。有難うございます。
E2で夜戦、E3で艦爆、E4が陸攻、E5が艦攻。
そうするとE6はジェット??
E6報酬はまだ情報出てないかな。楽しみ!
訂正。AU-1、艦爆だったみたい。
誤解させる書き方しちゃってすみません。
雷撃とかよりかはロケットとか爆弾を積んで対地する機体なので艦これでは艦爆扱いなのでしょうね。
爆戦ですね。雷装ステータスを持ってますがこれは火力補正だと思います。
とりあえずものすごく強そうな装備とだけ…
https://wikiwiki.jp/kancolle/AU-1
甲は届く陸戦(台南空21型★2、64戦隊、54戦隊)集めても劣勢調整ダメだあああああ詰んだorz 喪失で陸攻x4特攻させてからの上記編成で劣勢x2しか手立てが無い気がする
制空シミュレータ上だと、書かれているもの以外のランカー・イベ装備無しでもこんな配置で劣勢*4できるみたいですよ
二式大艇/54戦隊/台南空21型★2/64戦隊
二式大艇/隼Ⅲ型甲/隼Ⅲ型甲★10/隼Ⅲ型甲★10
二式大艇/54戦隊/台南空21型★2/64戦隊
喪失100%/劣勢100%になります
二式大艇/隼Ⅲ型甲/隼Ⅲ型甲★10/隼Ⅲ型甲★10
喪失83%/劣勢56%になります
隼Ⅲ型甲★5★10★10にすると
劣勢56%/劣勢79%に
251空の有無でかなり変わりますね
また岩本隊を使う場合
二式大艇/岩本隊/台南空21型★2/64戦隊
劣勢100%/劣勢100%に
二式大艇/54戦隊/52熟練★10/隼Ⅲ型甲
劣勢54%/劣勢82%に
なりますね
52熟練★10を持ってる人多そうだし隼Ⅲ型甲改修してない人も多そうなのでこっちかな?
> 二式大艇/54戦隊/52熟練★10/隼Ⅲ型甲
隼Ⅲ型甲を2機以上もってるなら
52熟練★10使わなくていいです
二式大艇/54戦隊/隼Ⅲ型甲/隼Ⅲ型甲で
劣勢67%/劣勢89%になります
隼Ⅲ型甲★10が2つ、岩本隊★10があるなら
二式大艇/岩本隊★10/台南空21型★2/64戦隊
二式大艇/54戦隊/隼Ⅲ型甲★10/隼Ⅲ型甲★10
にすると劣勢100%x4になりますね
最悪半径6の岩本隊を基地に回せば結構余裕は出来るかも
本隊は艦載機パズルをやるから案外岩本必須ではないし
一応ワンポイントとして、基地は秋水系×4(対爆が高い艦爆・確か6以上)で防空時優勢とれるなら、
基地撃墜分は考慮しなくて大丈夫なはずです。
今後正確な制空値がでてからにはなりますが、
それだけ装備があれば2部隊劣勢はなんとかなるかもしれません。
後は1部隊喪失/2部隊目劣勢なども考えられますね。
(2部隊喪失時本体優勢はすごくなやみそうだけど、ちょっとどうすればいいか回答できないっす・・)
秋津洲の代わりに最上を制空要因にしたところTマスのネ改マスにそれました。
艦主は秋津洲以外同じですが、欧州艦が3なので航巡がだめなのかもしくは欧州艦数が関係していると思います。
最上を山汐丸に変えたところA:潜水 B:通常 C:通常 F:空襲 J:潜水 R:空襲 X:ボスとなりましたので報告します。
https://twitter.com/hiei_curry_love/status/1568923864511688706?t=7Yu6Y4YGoiO02Ja-JIZkSQ&s=19
ちなみにE5ー4にも破砕があります
報告ありがとうございますー。
とりあえずですが、記事は作成しました。
マサチューセッツ掘りここですよね?
道中が長すぎる
ダメコン系使える前提ならE6の方がほりやすい印象はありました。
まあやってみないとわからんですね
E6ってどこのマスですかね?
大変ごめんなさい、思いっきり回答がばってます。
E5と書くつもりでE6と書いてました。
この記事の海域、E5-4のほうが掘りやすいと思います
(ちなみにE6の方はE6-3で出るみたいですね)
丙攻略中
第一 大和 リシュリュー 加賀 翔鶴 瑞鶴 秋津洲
第二 矢矧 サミュ ジェーナス ジャービス 大井 北上
大和は改二、秋津洲は高速化の高速統一
ACDFJQRSXのルートで行きました
甲装備なかったら基地は陸攻万歳突撃しかないなぁ・・・
量産可能装備だけじゃどうやっても喪失までしかいかない
因みに隼Ⅲ甲☆MAX3+たいてーで249までしか確保できんしね 30ほど足らないw
半径が7だったら制空値的に相当楽になるが9は厳しい
甲Bマス回避編成から第二の駆逐→航巡(最上)にしたらBマスに逸れ航巡→駆逐(雪風)に変えたらA→Cを通れました
Bマス回避編成は第二の駆逐が3隻必要なようです
丙丁向けの札の話になりますけど、地中海札が付いてないとボスに行けないみたいな話がありましたが、E1~E4の札が付いている艦娘なら札混載でもボスに行けるみたいです。E5札や札の付いてない艦娘を編成するとどうなるかはわかりませんが…。
いつもお世話になっております。
当方、ここ1,2年の間に艦これを始めた提督でして、最近の欧州イベントでの艦載機パズルを利用した第2艦隊夜襲軽空母を組むことが出来ません。
どこを確認しても代替案が無いため、またすでに加賀改二護任務でTBMも改装済みで特効なしの夜襲に頼るほかありません。
何か良い策はありませんでしょうか。
お忙しいところ恐縮ですがご確認いただけますと幸いです。
よろしくお願いします。
どの難易度でやってるかにもよりますが、難易度丙丁であれば第二艦隊に夜戦空母入れなくても行けますよ。タッチ系の攻撃は必要ですが。
具体的な手持ちがわからないとなんともいえないですが、
・TBM-3W + 3S
・F4U-2 Night Corsair(今回の報酬)
・F6F-3or龍鳳戊
あたりを所持していれば、夜襲空母を採用する価値は高いと思います。
龍鳳使うなら1スロはCorsair Mk.IIとか。
その他隼鷹かGambier Bayに夜戦スパナ持たせるのもいいかも知れません。
上記は一応甲想定して書きましたが、
後は制空値の兼ね合いとか、全体戦力の兼ね合いとかによりますねー・・・
回答ありがとうございます。
手持ちはTBM-3W + 3S, F6F-3N×2、F6F-5N、欧州艦載機は欧州艦を改装した際に貰えるもの程度しかそろっておらず、ナイトコルセアに関しては多忙と資源不足と新艦娘堀が重なってスルーしてしまったため入手機会を逃しています
(多分今後もこんな感じでよほどゲームバランスに関わる装備でなければ新艦を優先する予定です)
E5-4乙で攻略しており、夜戦で何度も2ケタ台のダメージしか出せずにいたので、
これなら重巡や雷巡の方が良いのではないかと思案しておりこのような質問をしました。
結果として、ソーフィ熟練ⅲを組み込むことで道中の対潜火力の安定と夜戦火力の向上(もしくはただ単にCLを引けただけか)に繋がり、最後は大和武蔵タッチで昼戦Sで終えることが出来ました。次回からは龍鳳改二戊を用意してから挑もうと思います。
アドバイス本当にありがとうございました。
丙クリアしました。空4だとBへ行くのでアトランタを入れ空3とし第二を駆逐3にしました。
第一:大和重・武蔵改2・赤城改2・翔鶴改2甲・アークロイヤル・アトランタ
第二:秋津洲・夕張特・龍鳳改2戊・駆逐3(J級・アメ駆中心に入替)
6出撃でボス戦では大和武蔵も中大破させられましたが道中はほぼ完S、ボス戦も基地+空母の先制+やまむさタッチで終わったことも何度かありました。夜戦に入っても夕張・龍鳳で片付き駆逐のCIが出ることはありませんでした。破砕も無しです。ゲージ3もスムーズでしたしここもボス戦でそれなりに被弾しますが総じて順調にクリアできたと思います。残念なのはマサチューセッツがドロしなかったことですかね。ブルックリンもでなかったのでまずはクリア優先でそのあとですかね(前段艦はドロ済)
コメント失礼致します。
E5丁で攻略しています。
E5-4の編成でTマス、uマス、にそれるのですが
最短方法で行きたいんですが…どの編成がいいのか分からないです…
お札混合
編成は機動部隊で
第1長門改二、陸奥改二、加賀改二、赤城改二、
大鳳改、秋津洲
第2
矢作改二、北上改二、秋月改、フレッチャーmkⅡ、プリンツ・オイゲン改、時雨改二の編成です。
(一応ですがボスまで到達しました。)
↓
A,C,D,F,J,Q,R,T,U
取り急ぎですが、秋津洲は未改装でしょうか?
未改装の場合、改にする必要があります。
秋津洲含めてルート短縮に当たる艦(泊地艦)は、
・秋津洲改/明石改/速吸改/神威改母/山汐丸改/宗谷(各種)
です。
秋津洲変えたら上記で空襲マスは余計に経由すると思いますが、後ろの2戦は回避できそうかな
返信ありがとうございます!
秋津洲は未改装でした。
もしかして改になってないのでそこでt,uマスに入ったのかもしれません…
また、お忙しい中、本当にありがとうございます。改装してからまたチャレンジしたいと思います。
何回もコメをしてすいません。先ほど秋津洲を改にして、上記に書いてある編成で行きました。
R⇒S⇒Xマスの順の通りいけましたので報告させていただきます。
本当にありがとうございました。
山汐丸未改装の状態でも同じ現象発生確認しました。
最短のルートですと、空母機動部隊で
第一艦隊、戦2(低速可)正空2軽空1軽巡1
第二艦隊、軽巡1雷巡1駆逐3補給艦1
A(潜水)C(通常)D(選択)F(空襲)J(潜水)Q(選択)S(泊地マス)になると思います。
訂正、Qマスは選択マスではなく戦闘無しマスでした。
お忙しい中編成をありがとうございます。
参考にさせて頂きます!
乙丙丁の報酬差は何が違うのでしょうか?
これ次第で突入を決めようかと思ってますを
まーバケツが100しかないので、少し回復させてからですが・・・・
丁;Ranger
丙:Ranger、戦闘詳報、勲章、間宮6個or熟練甲板要員1個
乙:Ranger、戦闘詳報、勲章、間宮8個or熟練甲板要員2個、AU-1、熟練甲板要員+航空整備員
です。
有り難うございます、AU-1をどう見るかで選択が変わってきますね。
只今丁で攻略中です。ここでは、丙丁でのルート制限はありますか?あるという方とないという方がいて…
所持品で劣勢すら取れないとなると
喪失覚悟の陸攻ガン積みの方がいいですかね
運良くフラヌ落とせば制空優勢持っていけるし、どっちにしろフラヌ自体がタッチの邪魔なので
見つかってないのはありえないだろうけど基地の移動ギミックでも無いとウチの鎮守府では劣勢調整は無理ですね
大人しく陸攻突撃の編成で試してみます
航空支援で制空補助って出来ないんですかね?
支援砲撃と比べても艦戦ガン積みをFBAに持って行けるだけでかなり攻撃力上がる可能性が・・・。
開幕2~4命中
FBA 開幕・昼戦・昼戦で支援砲撃の方が有効なのかなう~ん・・・。
航空支援は航空戦よりあとになるので、制空補助にはならないです。
順番まで意識していませんでしたすいません・・・。
現状、
基地 喪失×4 特攻
本体優勢
しか手が無さそうです。(拮抗で手数確保の方がマシですかね?)
手数が大分減りますが・・・・・・。
友軍が以前のような火力を期待出来るなら待ってからの攻略を視野に入れられますが、前回並みだとどうにもなりそうにない。
破砕してみて駄目そうなら乙に落とそうと思います。
甲 破砕あり 最短ルートで割れました
武蔵大和アーク赤城隼鷹タマ
矢矧ジョンジャビフレ山汐龍鳳
基地は陸攻3カタリナ の喪失をあててから陸戦3カタリナ(劣勢)を当てる形で
本体随伴あわせて制空1070ほどで優勢
最長ルートは道中が厳しく切り替えていきました
割った時は反航だったのでそこまで悪くはないかも
こりゃ最短編成が正解だね。戦2空4のストロングスタイルで挑戦してたけど道中リスクが酷すぎた
第一は大和アイオワと隼鷹サラビク多摩。第二軽巡はゴトandに夜戦セットと1スロ先制対潜ではあったけどね
基地喪失不可避なんですが、第二艦隊に高速化伊勢を入れるのはアリだと思いますか?第一のやまむさと空母4に託して、第二の火力を落とす形で
一応雰囲気だけ例にして似たようなものを掲載しましたがやってみないとわからないというのが正直なところです。
手持ちの装備にもよりますが、特に艦載機特効装備が足りていないのであれば最短ルートの方が勝ちやすいかもしれないです。
山汐丸もジャービスも龍鳳もいないんですが甲無理ですかね??
夜戦がコルセアナイトしかないんですが…
甲攻略ができるかどうかは、艦隊全部を見て、友軍迄考慮しないとなんともコメントできません。
龍鳳がいないのは不利だとは思いますが、攻略できる範疇です。
極論大和と武蔵がいて、タッチが当たれば十分勝てる可能性がありますし、
ひとまず進めてみるのがいいかと思います。
わざわざありがとうございます
やはり友軍次第ですよね…
とりあえずラスダンまでは進めて見ようかと思います
E2で札誤植して大和武蔵使っちゃったんですけど、E5を長門陸奥タッチで攻略ってできますかね…?甲は諦めて乙で行く予定です。
攻略できるかどうかだけなら、甲でも攻略できると思います。(既に突破例は確認しています
基本的には大和タッチ使えないなら最短ルートで、友軍待って試行回数で殴る形になると想像しています。
返信ありがとうございます!
友軍を待つことにします〜
甲ラスダンにこれから挑むのですが質問が
基地は喪失劣勢でなんとか組めましたが、最短ルートにすると本体で手持ちの装備ではボスマス航空優勢が取れません
拮抗状態のまま攻略するより重量編成を組んだ方が良いのでしょうか?
うーん…
何がどの程度足りないのかわからないので想像でいいますが、
喪失劣勢で編成が組めるのであれば、基本的にはボスの航空優勢は形にできると思います。
例えば、個人的にはSaratogaはほぼ採用固定枠ですが、
Intrepidのところは制空調整がきかないなら赤城に変更する余地がありますし、
記事例みたいにガンビーを隼鷹にというのもあります。
その上で、各空母に攻撃機2スロが最低限積めないのであれば、重量の方が良さそうではあるかな
(基本的に重量編成のほうが勝率は高いと思うけど、軽量編成よりくむの難しいし、下手なものを作ると資源が飛ぶだけで勝てない流れになりやすいです。
今の記事編成(重量)は割とガバガバだし、時間が許すならひとまず軽量で艦載機なんとか組み合わせれないか挑戦しつつ、友軍待つ位でいいかなと思います)
お世話になっております。
https://aircalc.page.link/j1aN
↑64もなければ夜戦烈風熟練の熟練度落ちすぎてこれすら使ってない基地劣勢本体優勢サブランタ編成
※レベルはここのまま変えてないが指輪艦5隻で対潜装備してる艦は全員先制爆雷してます。
山汐丸が改になってないので神威にしました。
通常山汐丸だと空襲ともう一個増えるけど最短の方がやっぱりいいかな
山汐丸改は空襲回避できるから採用したものなので、
いなければ神威のほうが良いと思います。
ココって本当にMassachusetts落ちますよね?
燃料15万使っても泥無し、他のレア泥は全部出たのにMassachusettsだけ一向に出ない…
大淀4隻目…確率バグってる
出るのはでますが確率あんまり高くなさそう(Sで~5%?)なんですよね…
S勝利取らないとドロ率問題ありそうだし、もし安定して勝てる編成じゃなければ一回友軍待ってもいいと思います。
(結局タッチ次第なんだけど、タッチ不発したときの勝ち筋の数が変わるので)
すみません愚痴ってしまい。
一昨日からずっとやっているのに全く出ずストレスが溜まっていました。
甲でボスSは7割くらいで取れているので、ご指摘通り友軍を待ってドロ率を上げようと思います。
さすがにE6未出撃の状態で燃料10万切るのはまずいので1週間は資源回復に努め、E6攻略後にまたリベンジします。
E6でも泥ありませんでしたっけ
先に完走してからのほうが、諸々気楽そうですが
破砕やらずに甲割れました
様子見の削り編成で制空が取れなく戦艦空母が単発攻撃でしたが、イントレピレッドが昼戦最後に417ダメージを出して割ってくれました
残った空母夏姫は倒せなかったのでA勝利でしたがママは強し
丙破砕やらずに割れました
クリヤ時SドロップはMassachusettsでした
いつも参考にさせて頂いております。
ほぼ編成例(ゲージ破壊時/最短)のコピー、基地喪失劣勢、本体優勢でさきほど甲で突破することができました。
艦載機特攻を完全には理解していないのですが、
自分はCorsair Mk.IIが1つしかなかった&編成例ではIntrepidがC3A3C4となっていたので、
234にしたほうがいいのかも?と思い、
Intrepidの戦闘機をFw190 A-5改(熟練)とSeafire Mk.III改に
隼鷹の戦闘機をFr-1 Fireball、Fw190T改 に改変(改悪?)をして、
第二は綾波ではなくJanusで、Jervisと一緒に対潜装備を1つつけて、
潜水マスの事故低減&ボス試行回数を増やす作戦で挑みました。
何度目かで同行戦を引けて運よく完全勝利Sで突破できました。
ありがとうございました。
お疲れ様ですー
>自分はCorsair Mk.IIが1つしかなかった&編成例ではIntrepidがC3A3C4となっていたので、
234にしたほうがいいのかも?と思い、
うわ、完全にがばってます…
ちゃんと確認取っていないですが、修正されたのは正しい対応かと思います。
記事内についてはE6の今やっている更新終わってから修正入れます。多分朝になるけど
確認漏れかもしれませんが、F4-U4は艦載機特効の対象なのでしょうか?
まだ記事内に表の反映が追いついていないですが、
C3カテゴリの特効補正です。
甲で削り終わりました。
大和武蔵アーク赤城隼鷹フレッチャー
山汐丸矢矧北上ジャービス夕立龍鳳
の編成で最短からRの空襲が追加されただけでした。
参考まで
E5甲ラスダン一発で割れました!
ここの攻略のおかげです。いつもありがとうございます。
空襲追加までなら最短とペナルティ変わらずのため編成組んでみたんですが、これ最短より制空が厳しいですね。
最短だと軽巡で制空補助しますが雷巡を入れたので残った空母の負担が凄く、私の手持ちでは再現しても実用性が低かったです。残念。
でも教えていただきありがとうございました。
せっかく組んでみたので、誰かの参考になればと思い、編成あげておきます。
戦艦2空母2軽空1駆逐
泊地1軽巡1雷巡1軽空1駆逐2
A潜水>C通常>D>F空襲>J潜水>Q>R空襲>S>Xボス
制空値:755+332=1087、優勢97%
https://aircalc.page.link/sBmd
コメント失礼致します。
E5-4甲で攻略しています。
隼鷹を別で使ってしまったので
2部隊劣勢案について自分なりに弄ってみました
https://aircalc.page.link/HmkH
岩本隊を基地に配備しただけですが、これで隼ⅢのMAXは1つで済むので
編成難易度が改善されると思います。
丙作戦、おかげさまで突破出来ました。
新参提督ですが大和武蔵なしの編成でも十分いけましたので、ご参考まで。
破砕なし、ボスで長門陸奥一斉射使用、高速統一なしでACDFJQRSXでした。
第一艦隊:長門改二(主主偵徹)陸奥改二(主主偵徹)赤城改二(艦攻1艦爆1艦戦2彩雲1)加賀改二(艦攻1艦爆1艦戦3)瑞鶴改二甲(艦攻1艦爆1艦戦2)アトランタ改(対空CI仕様)
第二艦隊:秋津洲改(水戦3)矢矧改二(魚魚電甲)隼鷹改二(艦攻1艦爆1艦戦2)ジュンストン改(魚魚ソ)フレッチャーMkⅡ(魚魚ソ)ジャービス改(魚魚ソ)
基地航空隊:陸攻4✕2でボスマス集中
質問です。
最短破壊時編成で球磨を一番最後に置いていないのには意図があるのでしょうか?
基本的にタッチのウェイトが大きいゲームで、
1巡目にタッチが出て下振れのない(不発等)流れで動けば、敵艦隊の2隻は無力化出来ます。
空母の攻撃も含めると、2巡目の砲撃戦時に
「球磨が単発攻撃したからSaratogaが被弾した」という状況が起これば
その時点で既に負け濃厚な戦いです。
なので、下振れなかった時に球磨の割合攻撃が先に入る形にしています。
本当はGambier Bayも後ろがいいと思いましたが、下振れリスクを見て
球磨より上にしました
編成を参考にさせてもらい、ラスダン2回目で甲突破できました。
1回目はT不利。タッチ発動して戦える感触あり。
2回目は反抗。龍鳳は道中で無力化されタッチを潰されたので駄目かと思っていましたが、サブフレッチャー(Mod2)がスナイプ。
533mm五連装魚雷(後期型*2)、533mm五連装魚雷初期型★max)、水雷戦隊見張員★8で
装甲破砕したボスに604ダメージ。サブをお持ちの方ここでフレッチャーお勧めします。
イベントクリアしてE5-4で掘りに戻ってきたんですが、【西方任務決戦部隊】を混ぜたらJからKに逸れます。
これは違う札混ぜたら絶対にX到達不可ってことなんですかね・・・?
1隻教なんでちとキツイです。解決法あれば教えていただけると幸いです。
取り敢えず切ってない艦でもうちょい最適化して頑張ります。
私も調べたけど、確認している限り、甲は地中海札前提ですね…
https://twitter.com/zekamashinet/status/1569728683832930304
早い返信ありがとうございます。
ツイートされてたんですね、お手数おかけしましたmm
E6-4の記事のボス前対策完璧でめっちゃ助かりました、毎回良記事を書いていただき重ね重ねありがとうございます。
一応報告ってだけなんですが、E5-4甲ラスダン中A勝利でマサチューセッツがドロップしました!
お世話になっております。
先ほど甲で割ることができました。
第一 武蔵 大和重 アークロイヤル サラトガ 隼鷹 由良
第二 矢矧 綾波 ジェーナス ジャーヴィス 龍鳳 山汐丸
いわゆる最短編成で、ボスマスでの航空優勢を諦めて拮抗にしましたが、同航以上を引けば十分に押し込める感じでした。カットイン出せないのに隼鷹でさえいいダメージ出してました。タッチの後に火力を出せる空母が3隻いたので、機動で道中はキツいですがボスはE3-2よりだいぶ楽な印象です。
アーク ソードフィッシュ3熟練 ・Ju87熟練・彗星江草・Fw190A-5熟練
サラトガ ソードフィッシュ3熟練・F4U-4・彗星江草・Fw190T
隼鷹 TBF・ソードフィッシュ2熟練・彗星江草・FR-1
基地
第一 カタリナ・モスキート・B-25・SM.79bis
第二 カタリナ・SM.79bis熟練・SM.79・B-25
道中支援 対潜(兼航空)
決戦支援 砲撃
できるだけ多く特効付きの機体を突っ込んで叩きつける感じです。
基地が敵の第二とフラヌをあらかた消し飛ばしてくれます。
また、空母艦載機に特効付きが多いと道中Cマスの殲滅力に大きく差が出ます。
熟練度に大きく左右されるのと、夜偵が飛ばないというデメリットはありますが、最短編成で火力が足りないという方は一度お試しください。
E3-2ではなくE3-4ですね。
艦載機パズルはしっかり組まないと拮抗にするメリットが大きく減るのでご注意ください。
武蔵と大和の装備も知りたかった。
大和と武蔵の装備ですが試製51cm三連装じゃなくて、46cm三連装砲改★MAX装備させてますが
その方が命中率的に良いという判断ですか?
考え方を知りたいです。
個人的には反航戦に備えてちょっとでも火力盛りたいと考えてますが
一応記事例は連合艦隊戦時の反航戦の火力キャップにぎりぎり届いているので、
今回はこれで良いと判断して掲載しました。
が、今回道中機動部隊で戦艦命中率を気にする海域じゃないし、判断ミスしてる感じは否めませんね…
(サイトの内容を各鎮守府で真似される際に、
練度/改修値の度合いが大きく変わって命中が足りない事例が散見されるので、
その防止の意味合いが大きいです)
うちの鎮守府の攻略だと51三連と51連装を積んでいると思います。
ご返信ありがとうございます。
主砲を何積むかはいつも悩ましいです…
敵艦のステータスどころかフィットも良くわからないですし、
そもそも反航キャップまで盛る必要あるのか?って話もありますし
もうやだ。ここの編成完コピでぜんぜん勝てん。20連敗中。
なんで道中そんなに荒ぶるの。なんでタッチださないの。だすまえに大破するの。なんでカットイン不発とかなの。もうこんなクソゲーやめるわ。ずっと甲でやってたけどいい潮時だわ。3470
そうそう、荒ぶる荒ぶる。ラスダン入って9回出ているけど、5回撤退、ボス戦4回もタッチが出たのは1回のみ(その唯一タッチ成功した際はボスのみまで行ったけど、最後龍鳳のカットイン失敗で割れず…)。初戦潜水の斜めと2戦目の警戒は酷いよね。まあだからこその甲なんだろうけど。前衛はキラ付け必須で、後は回数稼ぐしかないなぁ。削り中にマサチューセッツが出てくれたことだけでも幸いか。
ラスダン10回目の出撃で割れたよ。Aだったけど。最短編成で10回出撃、A撤退2回、C撤退3回。ボス到達5回中タッチ不発3回、タッチ成功2回。タッチが成功したら、友軍艦隊もあって、夜戦でかなりいいところまで行けた。
第2艦隊はキラ必須。後は初戦Aマスで斜めが来ないこと、Cマスで航空戦で下3隻が全滅することを祈ることだけ。山汐丸の大破については、10回中1度も無かったので、乱数の偏りがあったかもしれない。
ここの編成をほぼ完コピ(持ってない装備もいくつかあるので真似できないところは近いものでカバー)して、なんとか4回ほどでクリアできました!!
赤城をサブ、メイン共に切ってしまったのが少し不安ですがなんとかなるかな…
喪失で基地組む時って銀河とか入れるよりモスキートでちゃんと特攻盛ったほうがいいのかな?
モスキート自身があまりダメージだせなさそうで迷う
正直わかんないですね…
サイト内ではSM.bis系統とB-25系統を主軸として、B,2,3,4の特効をもらうように考えていますが、
これをやるとB-25がめちゃくちゃ強くて、第二艦隊をほとんど落としてくれるんですよね(残れば)
銀河も1.4倍くらい特効載せられたら(他の機体が特効機なら)かなり強いのですが、
銀河自体がバフにならないので、基本的にはいろいろなバフをかけ合わせたほうが強いとは思います。
モスキートと銀河の2択だと、好みの範囲になるかな…
なるほど
明確にどっちがいいなどがないならせっかくなのでカタリナ、79bis、B-25、モスキートとカタリナ、79、B-25、モスキートの特攻部隊で始めてみようと思います(bis熟練無し)
お疲れ様です。
武蔵大和空4で甲 削りでマサ落ちての削り中なんですが
大和が武蔵より先に動いて タッチ発動させるより先に中大破させられて
タッチ出せずということがちらほら 武蔵初動固定方法ありますか?
残念ながらありません。
大和+ビスマルク等にすれば初手は固定できるけど、火力不足で総合的な勝率は多分下がるのでおすすめしません…
返信ありがとうございます
ですよねー ウィキみてきて ランダムの記述を見て がっくりと ビスとかじゃ火力不足は
目に見えてますし 試行回数重ねます
削り中であれば、燃料ペナの少ない最短通したほうがタッチの発動率自体は上がると思います。
相手の空母にねらわれたり、ナ級にねらわれたりで動けなくなることはまあまああるので。
勝率はわからないけど、燃費迄考えたら無理に最長でやる必要はないかもですね
(軽空母温存したいとか、なにか理由があれば話は別だけど)
お疲れ様です。
戦2空4の編成 破砕時のを参考に自軍編成し 先ほどラスダン一発クリアできました。
運よく タッチが初動で おばさん二隻を中大破で行動不能 ネを一隻落とし 空母4で一気に半壊へ
旗艦にカットインで500オーバーのを出してくれたお陰で動かれずこちらのペースにもっていけました
ボス前洋上補給はいいバフですね
なんとかこの編成でいけました https://aircalc.page.link/wKFo
こちらの最短編成ほぼ丸コピーで1回で甲クリア出来ました(差分はサブフレッチャーを第二に入れたくらい)。ありがとうございました。
道中支援3回中2回さぼられましたが潜水艦が単横で助かりました。
ボスは昼戦終了時に大破ボスのみまで追い込み、綾波のカットインで400以上ダメージが出て終了。本体・基地共に熟練度MAX、支援含め全艦キラ付けです。友軍来たら堀に戻ってこようと思います。
いつも参考にさせて頂いています。艦載機の選択ですが、B2カテゴリはFw-190A > Fw-190T > Bf109T という順で選択すれば良いと思うのですが、B3カテゴリは火力はRe 2001 OR、命中はFulmarが有利で選択に迷います。編成例は火力を重視して選択されているのでしょうか?
3カテゴリはろくな艦戦が
・FR-1 Fireball
・F4U-2 Night Corsair
しかないのでかなりきついですね…
基本的にナイトコルセアは龍鳳に固定で除外するとして、基本的な選択順番としては、
・3カテゴリはF4U-1DとJu87C改二の艦爆から選ぶ
(爆戦は火力はたいしたことないけど、スロット増やしてCL2率を上げるのに使い勝手が良い)
・2,4カテゴリが比較的選択肢が多いので、艦攻・艦戦を手持ちに合わせて振り分ける
という順番で決めるのが比較的組みやすいと思います。
空母の命中については艦載機熟練度の都合、ちゃんと熟練付していれば足りることが多いです。
FBAしてたら外すことはまずないので、
質問の2装備だとは火力のあるRe 2001 ORを優先するのが無難ですね。
横からだけど、搭載数の少ないガンビーとかに2001ORってやると
制空力はほとんど変わらんで、搭載の多い二人に
fireball(艦戦枠)、F4F-U(艦爆枠)でカテ3を対応ってできるのでいい感じでしたよ
以下、ウチでの採用例
サラトガ:流星改(一航戦熟練),F4F-U[C3],XF5U[A2],コルセア2(Ace)[C4]
ガンビー:TBF[A2],爆弾岩,コルセア2[C4],2001OR(B3)
イントレ:流星改(一航戦熟練),F4U-1D[A2],Re.2005改[B4]ファイアボー[A3]
ガンビーの爆弾岩は迎撃回避ないと枯れが怖かったからです。
乙破砕やらずに割れました。
どうせ、お約束のスカッて、ギミックだろと思ったんですが、びっくりでした。
いつも懇切丁寧な記事ありがとうございます。
2部隊喪失の基地航空隊についてですが、Mosquito FB Mk.VIのある方は
記事通り後から当てた方が良いのでしょうか?
倍率はこちらの部隊の方がある様ですが。
そこ何が正解かわからなかったので、
計算諦めて雑に入れただけの形になっています..
まだE5-4ボスの実際の倍率は判明してないと思いますが、
それを見て実際に各機体計算してみないとなんとも言えないかな。
Mosquito使うこと自体あまり有効じゃない可能性も高いです。
ヌ級を落とせるかどうかがネックなので、
基地のタゲコントロール的にはどっちを強くしてもそう変わらないとは思います。
なるほど、上のコメントを見逃していましたが、銀河とも良い勝負になるんですね。
ひとまず、Mosquito FB Mk.VIのある方を先にしてやってみます。ありがとうございます。
お世話になっています。
さてSM.79系及び、零戦21型(台南空)、零戦22型(251空)が無い場合
甲を諦めた方が良いですか?
64.54戦隊は有るのでなんとか喪失2、劣勢2(大艇、64、54,隼Ⅲ甲★MAX)の形は作れるのですが
SM.79系が無いので陸攻3の特効が作れません。カタリナ・銀河・銀河(江草)・B25じゃ辛いですよね?
空母艦載機特効はなんとか出来そうですが装甲破砕ギミックした上、むさやまタッチガチャに掛ける位しか方法はないのかなぁ・・・
実際にやって見ないとなんとも言えないけど、
特効基地がないだけの話なら特別問題になるとは思わないです。
もっと条件悪い中甲クリアされてる方は多数見てるし、基地も遜色なく十分攻略できる範疇じゃないかなと。
(多くの場合下手に特効機使うより銀河江草のほうが強いですし)
ありがとうございます。
少し情報にビビり過ぎましたかも。
頑張ってみます。
最終空母4編成で夜戦前ボス単騎の形が作れ、6出撃目矢矧のCIでE5-4甲無事攻略出来ました
本体キラと航空機熟練度がキーでした。
陸攻は割合(たまにナⅡを消してくれましたが)してたくらいでしたが敵第二を開幕と支援でぼぼ消してたので基地で悩む必要は無かったです。
お手数お掛けしました。
甲破砕済みですが、資源が自然回復ラインに達したので友軍を待つことにします。
削りは昼Sも2回取れるぐらい余裕でしたが、やはり破壊は別ゲーですね。
潜水マスの殺意が高すぎてマミイラが溶ける溶けるw
珍しく新規艦が削り中に落ちてくれたのが大きい。鵜来だけまだだけど別にいらないかなー。
あとは運営がユーザーをおちょくるような弱友軍を出さないことを祈るのみ。頼むぞマジでw
ここの編成情報を参考にして無事に甲攻略出来ました。ありがとうございました。
基地航空隊は2部隊劣勢・本隊優勢で調整しましたが、ご説明の編成の一式戦 隼III型甲★maxの一つを烈風改二戊型(一航戦/熟練)に変更しても制空権シュミレータ上で100%劣勢となり実際のプレイでも最終的な航空優勢をとれました。零式艦戦53型(岩本隊)★maxを基地に廻すとやや本隊の制空が厳しくなるのでこの構成で行けて良かったです。ご参考までに。
E-5甲攻略できました。ありがとうございます!
Bossで制空取らずに沼っていましたが、制空取れる装備、編成に変えたら一発でした。
自分勝手な意見ですが、制空足らない人は龍鳳に戦闘機積むのも一考かなと思います。(夜戦で龍鳳まで行かずに破壊したので&制空取ったら昼戦で敵上三隻が置物になったので)
基地は
第一:銀河3、野中1
第二:カタリナ、54戦隊、64戦隊、21(台南空)
でした。熟練度はMAXです。うまい具合に削れました。
甲勲章を1つ持っていますが、それはヌルゲーだったイベントなので、実質的には甲初挑戦なのですがアドバイスありましたら嬉しいです
まず、今回はE6甲攻略はE5甲攻略が前提だと思いますので、E5を甲で挑んでいます
ゲージ削り、破砕はほぼほぼ8割くらいのボス到達、削りで達成済みです
そのうえで、以下の艦隊でラスダンを挑んでいるのですが、箸にも棒にもかかりません
昼前に第二艦隊を全滅にし、第一艦隊だけを集中攻撃していますが、そもそも夜戦までに相手を1、2艦しか削れません
潮、龍鳳をフィニッシャー役に据えてはいますが、E6を見据えて温存しているだけで、E3から諸々便利だった潮を夜戦要因に据えているだけです
潮の枠を別な駆逐に変えれば解決するなら綾波でも長波でもJervisでもFrectherでも切ります
矢矧に関しても後段を見据えてサブを出しており、補強を開けていません
メインはLV120、補強も空いており、運改修も済んでいます
その他、メインクラスの駆逐艦隊を切ってはいませんし、大型艦に関しても欧米艦はほぼ切っていません
支援は道中は出していませんが、決戦支援はほぼ全力で出しており、実際無傷でボスマスに数回到着し、その際は昼前に相手の第二艦隊は殲滅できています
この編成で上振れを期待して試行回数を稼げば、可能性はあるのでしょうか
資源そのものは各30万以上で余裕があるのですが、頭を抱える結果ばかりで心が折れそうです
この心が折れそうなのを乗り越えてこその甲勲章なのでしょうか
大和改二重 LV119 主主+二式水戦改熟練★10+瑞雲改二+徹甲弾+(補強電探)
武蔵改二 LV99 主主+対空カットイン装備+零偵11乙熟練+(補強電探)
Intrepid LV96 流星改熟練+F4U-1D+F4U-4+コルセア2熟練
GambireBay LV96 F4U-1D+村田+コルセア+Fireball
多摩改二 LV87 二式水戦熟練★10+強風+二式水戦★4
加賀改二 LV117 艦戦岩本★10+烈風601空★10+爆戦岩井★10+烈風11+52熟練★10+(補強墳式機銃)
山汐丸改 LV62 52熟練★10*3
矢矧改二 LV93 対潜装備+夜偵11+甲標的
夕立改二 LV95 対潜装備
霰改二 LV95 対潜装備
潮改二 LV95 夜CI+(補強見張り員)
龍鳳改二 LV98 TBM-3W+3S+F4U Night+F6f-5N+Fulmar(戦闘偵察熟練)+(補強熟練整備)
基地
カタリナ、SM79bis、B25、MosquitoFBMk2
二式大挺、21台南空、零戦52熟練★10、零戦52熟練★10
原則として、私のほうがマンパワー足りていないので、編成の手直しをするといったアドバイスは行っていません。
今回は艦載機特効もありますし、もしアドバイスを求められるのであれば
・制空権シミュレータ
https://noro6.github.io/kc-web/#/
使い方の記事
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/seikuukensimulator-katuyou/
・作戦室
https://jervis.vercel.app/
何れかを使って、編成をURLで表示することをおすすめします
(私が回答する可能性は低いですが、回答する側が回答しやすくなります。)
今回は一般的なアドバイスとして、
編成以外について言及します。
>この編成で上振れを期待して試行回数を稼げば、可能性はあるのでしょうか
極端な話をすると、大和と武蔵がタッチする時点で2-3回旗艦に当てれば勝てます。
なので可能性はあります。
ただ、現在の編成にはフィニッシャーも龍鳳しかおらず、全体的に何がやりたいかよくわからない
編成になっているので、運抜け以外は厳しいように感じます。
>メインクラスの駆逐艦隊を切ってはいませんし、大型艦に関しても欧米艦はほぼ切っていません
E6を甲でやるつもりで有力な艦を温存しているという趣旨かと思いますが、
E6については既に各所で情報が出ています。予め採用する艦、しない艦をある程度決めてしまえば、
その上で編成上に採用できるかどうか決まると思います。
>基地・艦隊本体
制空値の計算はされているでしょうか。
また、戦闘の全体の流れを考えられているでしょうか。
今の艦これは制空権シミュレータさんで詳細な制空の計算が、作戦室さんで詳細な火力計算ができるようになっています。
最低でも制空権の計算については、自分の艦隊で計算をするのが攻略上の肝といって間違いではないと考えています。
現在の編成は、一回の返信である程度形を整える土俵に立っていないように感じます。
まず自分で一度計算ツールを使ってみるのが良いと思います。
ザッと見た感じ、第二艦隊のフィニッシャーが圧倒的に不足してると感じました。
破壊時に対潜をやらせてる余裕はないはず。
資源に余裕があるのに道中支援を出すべきです。対潜支援を出して、対潜艦を魚雷カットイン艦に変えるべきです。
撤退はそれなりにありますが。
まずE6の編成を仮組みしてから余った艦をここに投入すれば良いでしょう。
必要以上に艦を余らせても何の意味もありません。
私はサブ矢萩に札が付いていますが、E6に採用予定がない為、メインもここで使いました。
他の方にも言えますが、明確な意図もなくここの編成例をアレンジするよりは、なるべく真似した方が良い結果に繋がりやすいと思います。
ちょっと質問させていただきます
新しい編成は全員メインでしょうか?
E3ー2は全員でサブで攻略しましたが
ここはどうしようかとすごく悩んでいます💦
掲載している艦はサブも混ざっているけど、全員メインで組むという想定で編成しています。
して言えばGambier BayとIntrepidは後段作戦(E6-4)で使う例も結構多い様なので、
気になるなら変更してもかもしれません。
まだ記事の加筆とかあんまり出来ていないけど、気になるならそちらも見てみるといいと思います。
(特に大和や武蔵のサブをE3-2で採用しているなら、E6-3やE6-4で大和を使うような例もあるので、
E5-4はサブのまま進めたほうがいいと思います。)
ご返信ありがとうございます┏○ペコッ
やまむさは今更変更してももったいないので
気になるのは矢矧ですね🤔
管理人さんのE6攻略編成は見当たらないので
一応サブは持ってますが
ではこれから攻略逝きますm(_ _)m
早く友軍来てくれ
出来れば友軍の夜戦終わった頃には相手の姫級が安定して3隻くらい撃沈しているレベルのやつ
前回のおさらい
「友軍来てくれ!」
友軍来た、、何これしょっぼ?
「強友軍来てくれ!」
強友軍来た。 30点 15点 7点(明らかに火力が装甲以下)
今回はいかに?w
いつも参考にさせていただいています。
最短撃破編成においてコルセア2機が採用されていますが、自分は龍鳳のコルセアをSeafire Mk.III改に変更し、C4カテゴリを維持し攻略しました。
コルセア2機はヴィクトリアス2機目が必要(もしくはランカー)のため情報まで。
お疲れ様ですー
コルセアについては重量編成修正する際に気づいたのですが、
代用装備も入手手段も複数あるので修正しているとキリがない部分と判断しました。
いつもお世話になっております。
乙ですが、E5-4を水上連合で攻略できたので、書き込み失礼いたします。
こちらを参考に、削りは支援なしでも大和武蔵と空母の活躍で割と順調に進みました。ラスダンはそのままでは無理っぽかったので破砕して、機動で引き続き出撃。
しかし、対潜支援と先制対潜艦を入れていても潜水マスのJで道中大破撤退が続いたので、第二をカバーするために、
また、龍鳳が改二戊になっておらず夜戦隼鷹だとダメ与えられなかったのもあり、水上編成アリか調べたところ、行けそうだったので水上に編成を切り替えました。
Rマスの空襲が追加になります。
第一:武蔵改二、大和改二、日向改二、赤城改二戊、伊勢改二、アトランタ改
第二:神威改母、最上改二特、霞改二、ジェーナス改、ジャービス改、夕張改二特
支援:道中対潜、決戦砲撃
基地航空:ボスマス集中
日向に主主艦戦瑞雲徹甲弾、伊勢に艦戦多め瑞雲、神威に水戦照明弾洋上補給、最上に主主夜偵甲標的で、霞とジェナと夕張に魚雷CI装備です。
(ジャビはメインを誤札したため、育成中だった練度低め艦に対潜装備と見張り員)
E5-3始めに、5-3と5-4用に温存してた矢矧やフレッチャー、ジャービス、サラトガを盛大に誤札してしまい絶望しましたが、何とかなりました…。
駄目だったら機動に戻すつもりでしたが、試行数回で基地や支援、特殊砲と色々噛み合ってくれてボス旗艦を昼戦で撃破、夜戦でS勝利で攻略できました。
弱小鎮守府ゆえ、E3-2乙は”あとちょっと”が全く嚙み合わず資源溶かしまくった挙句に丙に落としたので、運が良かっただけとも思うのですが…。
機動で詰まったら水上でお試しもアリかもです。(乙攻略なので、甲でも水上が有力かは分かりません(汗)
長々失礼しました。
今終わりました!上記の軽量(?)編成の方でなんとかなりました。ベーイ使ったのでE-6大丈夫か不安ではありますが…(いざとなったらサブのベーイを鍛えるしかないか…)やまむさタッチがボスに決まって560ダメージ。その後に赤城さんのカットインが420出てまさかの昼戦フィニッシュでした。流石天下の一航戦…サラトガさんもネ級一撃で沈めてくれたしいいとこずくめでした。いつも記事ありがとうございます!
知り合いに言われて気づいたんですが
正規空母3でも最短通れます
効果は(;-ω-)ウーン
さっきT有利引けてクリアしました
こちらのゲージ破壊/最短いいですね!艦載機も枯れずに甲ラスダン2回で終われました。
違いはベイ⇒隼鷹、球磨⇒サブ矢矧、綾波⇒ジェーナスです。
装備の関係で制空値がちょっと足りなかったので4スロの矢矧を使いました。
削りでの山汐丸の先制対潜もちょうどよかったです。ちょっと対潜値が足りなかったので夜戦で対潜値を足すことになりましたが。
甲E5-4クリアしてきました。
軽量編成、喪失、劣勢、破砕済み
ほぼトレースさせていただき
4出撃目で無事撃破となりました。
連続で反航引いた際には、いつもの扶桑モード
突入かと思いましたが、4出撃目のT有利で
ワンサイドゲームでした。
交戦形態に非常に相当依存する感じでした。
ラストE6も引き続きお世話になります。
管理人様いつも情報ありがとうございます。
皆様の武運長久をお祈りいたします。
凄い曖昧な質問なのですが……。
当方E6は報酬の艦載機のために甲にしようと思ってるのですが、時間と資源が厳しく、E5を乙で節約しようか迷っております。
そこで、E5甲の報酬である『特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)』がE6甲攻略にどの程度影響するのかお伺いしたいです。(ないと相当キツい・なくてもやりようはある・なくてもあまり関係ない等)
まだ友軍の情報もなく、手持ちの艦娘にもよるとは思うのですが、管理人さんの主観で構いませんので、返答頂ければ嬉しいです。
度々申し訳ないです。
流石に言葉足らずが過ぎました。
2号戦車に関しては今回のイベント報酬含め、2つ所持しております。
その()書きだと「なくてもやりようはある」だけど、
難易度が体感2,3段階上がるとは思います。
イメージでいうとアフリカIIIを持っているかどうかで第一艦隊採用なら落とせる艦が1隻以上、
第二艦隊ならスナイプの必要数が1回以上、下手したら2回以上変わってくるんじゃないかな。
サイト内では長門陸奥と大和アイオワを記事例として作りましたが、その差よりは難易度上昇が大きいと思います。
下手するとE5-4やるより詰まることもありえますし、
E6甲でやるならE5も甲でやるのが無難…ではありますね。
一応現状の水上打撃を想定しているので、機動編成とか大和武蔵の短縮ルートとか、
そういった物を使うと話は変わるかもしれないです。
横から済みません。
雑で済みませんが作戦室でラスダン想定のシミュレーションだと、
Ⅲ号でタッチした時の大和の攻撃が
ボス:割合(基地、支援等)+上振れorクリティカルで撃破
試作空母姫:割合(基地、支援等)+上振れorクリティカルで撃破
船渠棲姫:乱数で撃破可能
港湾夏姫:撃破
の所、Ⅱ号に変わると、
ボス:クリティカルで撃破
試作空母姫:クリティカルで撃破
船渠棲姫:クリティカルで撃破
港湾夏姫:乱数でほぼ撃破
と通常ヒットでも乱数で落とせる所がクリティカル必須になるので、四腕さんの言う通り難易度が2,3段階上がると思います。
2番艦が武蔵だとクリティカルで随伴の姫落とせる可能性があるので短縮ルート上手く使えば多少マシかもしれませんが…
漠然とした質問にも関わらず、丁寧な返答ありがとうございます。
当方、大和武蔵をE3で使っている為、E6は長門陸奥予定なので、余計取っておいたほうが良さそうですね……。(大和武蔵サブが居るものの、大和の方が改止まりのため)
とりあえず、友軍の様子見しつつ、ゆっくりE5を甲で進めようかなと思います。
2022年9月23日 13:16の3号戦車に関する質問をした者です。
返答へのお礼をと思ったのですが、紐付けを失敗してしまい、別で立ててしまいました。
乱立してしまい、申し訳ないです。
サブ矢矧、、切りたい、、、ここで第一にいれればカロリン入れられる。
だが、四腕様ほどの陣容は用意できず(面子はそろってるがほぼ未婚)悩む。。
削りは緩いので、武蔵も矢矧も温存して装甲破壊までして。
ラストは武蔵だけ入れて試してから、判断してもいいのではないでしょうか。
当方の結婚(仮)はクエストで貰った(実用的では無い艦娘と)1人だけですが、
無事に甲クリア出来ました。(反抗戦)
第1は大和、武蔵、Ark Royal、Saratoga(装甲)、由良、千歳航改二 でした。
記事作成いただき、ありがとうございます。いつも大変お世話になっております
記事例をもとに編成調整してラスダン17回目にしてS勝利で甲突破できました!
わかりやすい装備編成および艦載機パズルの解説と、制空シュミレーターのおかげです!
特に、基地と本体の制空調整や、艦載機パズルが重要なイベントなんだと実感しました
道中潜水マスの対処に難儀して8撤退もしましたが、対潜支援の仕様について理解できて良かったです
まさ子は出ませんでしたが、余力があれば、また記事を参考にして堀に来たいと思います
お世話になっています。
E5-4(甲)をクリアしましたので、E5-3、E5-4の分を纏めて報告します。
記事中の最短経路かつボス制空状態優勢の編成です。(ほぼコピーです)
対潜はジャーヴィス、フレッチャーを入れて、弱いながらも先制対潜攻撃艦を3隻にしています。
それから、基本ダメコンを使わない方針なので、脆い山汐丸を第2艦隊の旗艦に据えています。
空母系(4隻)は全て、2~4の3カテゴリの艦載機を搭載し、特効倍率のupを図っています。
削り時は第1艦隊に隼鷹を入れていましたが火力不足を感じたので、ラスト時はガンビア・ベイに入れ替え、
同様に第2艦隊はジェーナスを運が高いフレッチャー(サブ艦)に入れ替えています。
なお、対潜支援を入れても潜水艦マスが鬼門なので、削り時は駆逐艦に対潜装備を1個載せて、先制対潜攻撃艦を
4艦にしていました。
当初から心配した通り山汐丸が道中で大破し易く、ボスマス到着時(計11回)には半数強で大破状態でした。
大破したのは主に初手の潜水艦マスと水雷マスです。
それから、基地航空隊の第1部隊は制空喪失状態の運用でしたが、結構良い仕事をしていたと思います。
あえて喪失でぶつけるというのも、手数を稼ぐという意味で有効だなと認識しました。
同様に、空母に載せた爆戦も制空稼ぎ+手数稼ぎとして有効だと思いました。
出撃回数は13回(削り7回、ラスト6回)で、S勝4回、A勝7回、撤退2回(Aマス)でした。
削り時は決戦支援なしでもS勝利が可能でしたが、ラスト時は砲撃支援を追加しました。
資材消費は、燃料30k、弾薬16k、鋼材16k、ボーキ18k、バケツ62個。(装甲破砕ギミック分込み)
うち約1/3が装甲破砕ギミックの解除処理分です。
【編成(最終)】【第1艦隊】
武蔵改二(142) 51連砲★2、46三連砲改★1、10連高角集中、一式徹甲弾改★1、水偵11型熟、(大和電探+測距儀)
大和改二重(144) 51連砲★2、46三連砲改★8、二式水戦熟★max、瑞雲改二634、一式徹甲弾改★1、(同上)
サラトガ改二甲(171) 流星改(一航熟)、F4U-1D、F4U-4、コルセアⅡAce、(噴進砲改二★6)
ガンビア・ベイ改二(154) FAU-1D、村田天山、コルセアⅡ、Re.2001OR改、(同上)
多摩改二(150) 強風★max×2、強風★5、(Bofors)
赤城改二(175) 流星改(一航熟)、爆戦岩井★max、Fw190_A-5、Re.2005改、Re.2001OR改★max、(噴進砲改二★6)
【第2艦隊】
山汐丸(100) 零戦岩本★max、烈風改二、陣風、(タービン)
矢矧改二乙(123) 四連酸魚後期★max×2、新夜偵、蛟龍、(水雷見張員)
ジャーヴィス改(141) 六連酸魚★5×3、(同上)
フレッチャー改二(120) 533mm五連魚後期×2、五連酸魚★6、(同上)
長波改二(161) D型砲改三★4、四連酸魚後期★max、GFCS、(同上)
龍鳳改二戌(160) TBM-3W+3S、コルセアⅡ、夜コルセア、F6F-3N、(噴進砲改二★4)
【基地航空隊】
第一部隊 カタリナ、B-25、SM.79bis、SM.79bis(制空喪失) → ボスマス
第二部隊 カタリナ、隼64、零戦22型(251空)、零戦21型(台南空) (制空劣勢) → ボスマス
第三部隊 (防空)
【支援艦隊】 道中 対潜支援(軽空2、正空2)、決戦 削り:なし、ラスト:砲撃支援
お陰様で甲クリアできました。
5出撃中3回撤退、1回大和大破でタッチ不発でした。
航空機の熟練度は全てMAXにしたのが奏功しました。
基地・開幕航空攻撃・雷撃・タッチで随伴艦を減らし、
砲撃戦ではガンビーがボスに良いダメージを出してくれました。
最後は残HP400程度のボスとほぼ同HPの随伴艦1隻残し、
魚雷カットインできっちりS勝利でした。
画像見ないようにしていたので、Rengerがかわいすぎて尊死しそうでした。
きちんとやることやってボスまで辿り着ければ勝率は高そうです。
これから挑む方の幸運を祈ります。
基地:喪失/劣勢 熟練度MAX
支援:対潜/砲撃
編成:最短編成
山汐丸⇒旗艦で洋上補給装備 全艦載機熟練度MAX
ほぼ全艦キラ付け(球磨と綾波はめんどくてサボった)
なんか1回で終わりました
最短1部隊喪失で隼鷹起用以外はまるっとコピーさせて頂き夜戦ジャービスまででS勝利でした
大和型運用で消費が激しいので大助かりです
ありがとうございました
一見E3-2に似てますけど持ち込める戦力が大きいからブレ幅も大きいというか、上振れると本当余裕ですね。
制空計算してなくて拮抗のまま3戦くらいラスダンやっちゃったんですが、割れました。
それはそれとして掘りを意識していくつか試していたのですが、主主主の対空CI装備フレッチャー/ジョンストンは結構ハマりがいい印象を受けました。
道中は色々と寄与してくれますし、夜戦CIが意外と200くらい出ること多かったですね。特効のおかげ?
うちはジョンストンでそれだったのでフレッチャー改二級ならもうちょっといい打点なのかもしれません。
削りとか掘りなら第二火力に寄せ切る必要ありませんし、結構おすすめだと思います。
(入れるなら武蔵の副砲は黄色副砲にしてください)
難易度 甲
装甲破砕あり
https://aircalc.page.link/YskS
削り キラ3重から破砕までそのまま、第二ローテである程度キラ維持
ラスト 全24隻キラ、艦載機熟練MAX
基地はラスト開始前で制空シミュの練度
道中支援 対潜航空支援 サミュ夕立飛鷹隼鷹赤城夜加賀護
決戦支援 砲撃支援 雪風綾波NelsonIowa長門赤城
基地は全ボス集中
矢矧のサブサブを追加、他メイン使用
01 昼S勝利 反航 優勢 タッチ初回
02 夜S勝利 同航 優勢 タッチ初回
03 昼S勝利 反航 優勢 タッチ初回
04 夜S勝利 反航 優勢 タッチ初回
05 夜A勝利 同航 優勢 タッチ初回
ゲージ見た感じラストっぽいのでここから破砕してラスト
06 J撤退 支援こず
07 J撤退 T字有利
08 昼C敗北 反航 優勢 タッチ艦中破
09 R撤退
10 夜A勝利 同航 優勢 タッチ初回
※6~9戦は(ボス優勢第二伊勢入り重量編成)
削りはAtlanta入れて道中支援なし、決戦支援はドロップ期待でだして終了
すこし道中が危なっかしいので道中支援入れた方が気が楽かも
破砕して準備整えてラスト
ラストはここ以外にも色々な掲示板見てて重量だと艦載機特攻パワーで敵蹴散らせると聞いてお試し重量編成
・・・道中きついですorz
2戦目の水上駆逐onlyなんだけど閉幕雷撃がやっかい
ダメ蓄積されたあげくに2回目のJ潜水マスで大破艦だすとかやって剥がれるキラに萎え
やっとボス着いたらタッチ潰されてどうにもならない状態に(敵は夜戦前で小破5隻でした)第二もボロボロなので夜戦せず帰還
ただボスについてタッチでればすごく行けそうな気がする
でも再出撃でR空襲で撤退したところで軽量に変更
軽量1回目ボスまで武蔵カスダメのみ
初回タッチで空母姫2隻中破とネ改撃沈
インピは2巡目中破で1回攻撃できず、ガンビーは1巡目中破で1度も攻撃できず
481小破ボス、36中破軽空、264小破ネ改がのこり夜戦(こちらは中破ジャビと小破山汐丸)
敵の攻撃でJanusが中破してジャビジェナはCIでるも微妙ダメージ
結局長波龍鳳が2択ボススナイプしてくれて割り
中破で耐えられるサラとかに攻撃とんでもう少し他の空母が動ければとても楽になりそうな感じ
重量編成は山汐丸は旗艦じゃないと道中女神復活しても再度大破しそうな感じ
ボス到着時に第二が比較的軽傷でタッチでれば重量はかなり強そう・・・それ以前にボスに着くのが大変すぎるのがうーむ
軽量編成はタッチ+空母の動ける回数次第だけどタッチが敵軽空母巻き込まない限りは試行回数でなんとかなりそう
難しいと言われてるE3-2とここを抜けられたのでほっとしました。
まだE6-3とE6-4と夏雲以外掘れてないので資源に厳しい堀のE7が残っているけど・・・
甲で沼ってたけど工夫とか一切関係なく初手特殊砲撃が2回ボスに刺さって終わった。Ranger可愛い
お陰様でE5-4甲ラスダン突破できました
出撃9 道中撤退3(内警戒陣マスで2)ラストS勝利でした
突破時の編成
支援:道中対潜と決戦
基地:基地装備不足のためカタリナ+特効陸攻3で2部隊喪失
本体:記事軽量例を真似てボス拮抗+空襲マス優勢ギリギリの制空が取れるよう艦載機パズルを組む。第2部隊の夜偵が不要になるので代わりに対潜装備。綾波枠⇒Jenusで1スロ対潜+魚雷カットイン装備。山汐丸⇒神威にして夜戦装備2つと洋上補給(ボスマスでの回避ペナ無くす)でいきました。
軽量+拮抗編成の場合は数を回す必要があるので、道中事故を少なくするため先制対潜艦を増やしています。警戒陣マスも事故要因ですが、こちらは祈り+キラ+道中対潜支援で。
ボスマスはタッチか空母クリティカルがボスに当たらないとほぼ突破無理だったので、この編成の場合はそれが出るまで回すために道中安定に振った方がストレスフリーですね。この編成は8戦目からですが潜水マスが特に安心して見られました。その分夜戦が弱くなりますが最後の一押しのカットインだけやればいい、の考えでいます。
ラストは反抗戦でしたが基地が軽空母撃墜、支援がナ級2隻撃墜、初手タッチでネ級2つ撃墜+3手目で随伴姫大破と全てがかみ合ったことが大きかったです。
今しがた甲落としました!
ラスダンは6回道中大破でグログロしましたが
制空権シミュレータさんを見て
①二式大艇+4・64戦隊・21型台南台+4・隼Ⅲ型甲Max
②二式大艇・54戦隊・22型(251空+2・隼Ⅱ型+3
の劣勢4回でボスマス制空829→544
これなら817以上?で優勢がとれる?自由度はあるかな、と言うことで大和対空CIも搭載し、
第1艦隊をFBBAで固めると道中警戒陣もほぼ壊滅になりむしろ安心な感じでした
それ以降ラスダンは4回連続到達しましたが同航戦以上で武蔵大和ICが1巡目で出ないとダメでしたね
4戦目は洋上補給を積み忘れましたがみんな頑張ってくれました!
機動部隊は運に左右されすぎて好きじゃないのですが、過去のリベンジを成し遂げた気持ちです
いつも情報をありがとうございます。
E5-4参考にさせていただきました。
削りの編成で割れましたのでご報告です。
https://aircalc.page.link/XQQT
武蔵、大和、矢矧、Janus、Jervisは予備艦です。
球磨は水戦を載せるために丁をコンバートしてます(近代化未MAX)
装甲破砕を終え、削り編成のまま一度試したところ、航空優勢の必要を感じたので艦載機特効表も参考にさせていただきながらやってみました。
雪風提督かもしれませんが、航空優勢を確保した一回目で割れました。
「こんな装備あっても使うのかね?」
と思っていたF4U-1Dが大活躍でした。
ますます装備を捨てられなくなりました。
恥ずかしながら、当方FR-1 Fireballを持っていないのですが、こちらはどの機で代替すればよろしいでしょうか?他の機体だと制空が足りない気がしていて・・・
装備所有状況に依りますが3グループの艦戦を無理に入れずに艦爆/艦攻で3を代用した方が埋め易いですよ
制空権シミュレータも特効表示してくれますので制空計算しながら所持装備とにらめっこした方が良いかと思います
質問です。E-5-4で攻略していて道中撤退したところティロリンと音がしました
現在5回出撃して
5520-920-920-920-769-920=1071なのですがこれラスダン入ってますか?
ゲージのフルHPは5520(920×6)ではなく、もっと少ないようです。
出撃画面に表示された残ゲージ長を物差で測って計算してみたところ5200~5300程度になりました。
この値を用いるならば、既にラストモードに入っていると思われます。
返信ありがとうございます
そうか撃破まで6回と表示されてたから5520と考えていたんですが違ったんですね
今日ラスト出撃と考えながら道中撤退でギミック解除音
?となりつつ最後HP1100ぐらいあるのかなと思い調べてみてもそんなことはない、けど装甲破砕の基地防空っぽい
相談してよかったです
下にも書きましたが甲難度で
撃破4回(920ダメx4)+中破(520ダメ)の4200ダメ(大体4.5回分ちょっと)
でもラスダンに入ってました。
E6-4も5948削った段階でラスト突入したし、最近のゲージは〇回丁度必要って事は少ない印象。まぁ最短では結局〇回になるんだけどね。
基地2部隊劣勢編成にてラスダン(装甲破砕済)1回で終了しました。
T字有利を引けたこともあり、最後まで小破すらしなかった米空母3隻が大活躍して昼戦でS勝利です。(編成は球磨→矢矧サブ、綾波→夕立、手持ちに合わせて艦載機を少し調整したくらいでほぼ同じです。)
有り難うございました。
乙破砕なしクリア
乙でもやまむさ編成で攻略してる人しか居なかったので長陸奥じゃ火力足りないのかなあ…と思いつつやってみましたが普通にタッチで随伴沈めてくれるしあっさり昼で撃破出来ました。
第一
長門改ニ
陸奥改ニ
赤城改ニ
加賀改ニ
隼鷹改
アトランタ改
第二
山汐丸改
矢矧改ニ乙
フレッチャーMkⅡ
ジェーナス改
長波改ニ
ガンビアベイMkⅡ
駆逐の代わりに雷巡入れたら空襲マス一戦増えたので最短ルートは駆逐3必要みたいですね。
甲で削り、装甲破砕まで終わったもののゲージ割れず行き詰まり中です。
今回のイベントはムズカシイ・・・
管理人様はじめ、コメントのいろんな方のシミュ編成を拝見していますが、ライトプレイヤーには制空の要求レベルが高いですね。
自分でも初めてシミュレータを使ってみましたが、まだ調整方法とかよくわっていません。
とりあえず、手持ちでは基地の劣勢は無理とわかったので、本体に艦戦ガン積みで優勢にすると火力が落ちる悪循環。
そろそろ友軍を待つか乙に落とすかジャッジしないと資源の無駄かも・・・と思って公式Twitter確認したら1hほど前に「来週後半以降、第三作戦海域、第五作戦海域を中心に【友軍艦隊】先行部隊が出撃予定です!」とのこと。
ここまできたら友軍まちつつひと頑張りしろってことですかね~
どの様な編成でプレイされているかわからないので攻略の可能性もどの程度かわからないですが、
仮に最短編成として、基地が2部隊喪失になるなら、
優勢取るのは現実的ではないので拮抗で殴ったほうがいいかな。
第二艦隊に伊勢などを使って空母4隻使う編成が組めるのであれば、
航空優勢でやることを検討したいです。(諸説ではありますが。)
一応イベントは10月前半迄、友軍のタイミングからすると10/10前後迄はありそうなので、
時間が取れるなら待ってみても良い範疇だと思います。
コメントありがとうございます。
ご指摘の通り、昨日は武蔵・大和の最短編成でトライしていました。
本体優勢に調整する前の方が確かに敵の残り体力少なかった気がします。
札ミスの関係でE-6は乙or丙予定ですので、空母4編成など色々試行錯誤してみたいと思います!
この機会に制空シミュレーターをちゃんと使えるようにせねば・・・
E5-4 戦力ゲージ2を[丙]でクリア出来ました。
編成は
第一艦隊
大和改 Lv107 , 51cm連装砲 , 46cm三連装砲 , 零式水上偵察機11型乙 , 九一式徹甲弾
長門改 Lv97 , 46cm三連装砲 , 16inch三連装砲 Mk.7 , 零式水上観測機 , 九一式徹甲弾
瑞鶴改二甲 Lv92 , 天山一二型(村田隊) , 九九式艦爆(江草隊) , 九九式艦爆(江草隊) , 烈風一一型
由良改二 Lv97 , 二式水戦改 , 二式水戦改(熟練) , 二式水戦改 , 2cm 四連装FlaK 38
瑞鳳改二乙 Lv85 , 零式艦戦52型(熟練) , 零戦62型(爆戦/岩井隊) , 九七式艦攻(友永隊) , 彩雲
加賀改二 Lv120 , 九七式艦攻(友永隊) , 彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機) , 零戦52型甲(付岩本小隊) , 九九式艦爆(江草隊) , Fw190T改
第二艦隊
山汐丸改 Lv50 , 試製烈風 後期型 , 試製烈風 後期型 , Bf109T改
矢矧改二乙 Lv96 , 15.2cm連装砲改二 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 九八式水上偵察機(夜偵) , 甲標的 丙型 , 8cm高角砲改+増設機銃
時雨改二 Lv91 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 61cm四連装(酸素)魚雷
Johnston改 Lv95 , 5inch単装砲 Mk.30改 , 5inch単装砲 Mk.30改 , GFCS Mk.37
Fletcher改 Lv75 , 533mm五連装魚雷(初期型) , 533mm五連装魚雷(初期型) , 533mm五連装魚雷(初期型)
最上改二特 Lv109 , 20.3cm(3号)連装砲 , 61cm五連装(酸素)魚雷 , 61cm三連装(酸素)魚雷 , 甲標的 丁型改(蛟龍改) , 熟練見張員
支援艦隊
ゲージ破壊時のみ道中(対潜)と砲撃支援
基地航空隊は
第一基地航空隊:Xマス(ボス)集中 PBY-5A Catalina , 零式艦戦21型(熟練)x3
第二基地航空隊:Xマス(ボス)集中 一式陸攻x2 , 一式陸攻 二二型甲x3
第三基地航空隊:防空 Me163B , 二式複戦 屠龍x3
装甲破砕
有り
試行回数は、9回(大破撤退1回,ボス到達8回)
勝利A:6回,勝利S:2回
ルートは
A→C→F→J→K(戦闘の無いマスは除く)の最短ルート
制空は、ゲージ削り時:航空優勢、ゲージ破壊時:航空均衡
ゲージ削り時は、長門改と陸奥改で進めて破壊時のみ大和改を使用。
第二艦隊の駆逐艦と軽巡洋艦は、先制対潜と対空CIの装備で道中安定を優先しました。
艦種や部隊種別によるルート条件などが複雑で、情報無しで始めたら試行錯誤している内に資材が尽きて終わってしまいそうですね・・・。
いつも先行攻略情報を有難うございます。
かみ合わない 心折れました
大和武蔵は強いけどかみ合わないと資源枯渇してしまう
前回イベから回復途中で今回も…
特大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)の為に友軍待つか悩み中
甲難度、破砕あり、基地喪失x2、本体拮抗最短ルートでクリア。
ボス優勢取れない前提の上でさらに道中重視で対応しました。
艦載機熟練度は剥げたら付け直し。艦載機特効を全空母2/3/4でセット。
破砕後3出撃で道中撤退なし、支援は対潜支援+決戦支援。
クリア時は反航戦。タッチで2/5/6撃破、そのまま3体残りでの夜戦から龍鳳CI不発後、Jervis/風雲/矢矧三連続CIでS勝利。
武蔵:51連装★6/46三連装改★7/高角砲群★6/瑞雲改二★8/一式徹甲弾改★8+(15m測距儀+熟練)
大和:試51連装★4/16inchMk7GCFS★3/高角砲群★3/零水偵11熟練/一式徹甲弾★7+(15m測距儀)
Saratoga黒:SwordFish3/F4U1D/江草/FR1+(噴進改二★9)
Intrepid:TBF/F4U4★1/岩井★10/XF5U+(噴進改二★8)
多摩:(制空5水戦★10)x3+見張
隼鷹:友永/Ju87KMX/Re2005/F6F5N+(噴進改二★6)
山汐丸:岩本★10/陣風/90mm高角+10+(25mm三連装★8)
龍鳳:TBM3S/F4U2/CorsairAce★2/彩雲偵四★2+(熟練甲板★8)
Janus:秋月★10/秋月★10/Hedgehog★2
Jervis:六連装★6/五連装★6/五連装★6+(水雷見張)
風雲:四連後期★10/四連後期★10/HFDF★2+(水雷見張★8)
矢矧:四連後期★10/四連後期★10/甲標的丁/零式夜偵+(水雷見張★4)
基地
大艇/B25/B25★2/MosquitoFB
MosuquitoPR/SM79bis/SM79bis熟練/銀河
削り時は同じ編成で全マス優勢、基地はボスに劣勢x1、東海をA/Jに投げて支援は決戦のみ。
6出撃5到達で、1回は520ダメで以降ラスダン。
5回分丸ごと倒さずとも、920×4+520=4200ダメあれば少なくともラスダンに入る模様。
甲、軽量編成 でゲージ破壊できました。
最初5回重量編成でやりましたが「昼戦終了時、ボス単残し」を達成できなかったため切替。
軽量へ切替後、1回目で割れました。
ていうか、完全に乱数の上振れです。。
道中小破すらなし。
基地:ナ級1隻撃破+1隻大破
ナ級雷装→球磨中破
支援:ナ級撃破、他第二1隻以外撃破
同航戦
やまむさ発動→3発目ボス命中、与ダメ578
(以降、部屋の掃除へ、、、経緯見てません)
夜戦開始、なぜかボスが沈んでいる。自軍の第二は小破すらなし。そのままS勝利。
いい乱数つかむことがすべてなので、重量級の採用に意味はないと感じました。
ただ全キラ付け、艦載機熟練MAXとやることはやったうえで、ですが。
E3攻略でかなり遅れを取ったのでこれからE5に挑むんだけど、ここでもE3のような怨嗟の声が聞こえるなら
見栄を張らずに丙か丁で抜けた方がよさそうな気がしてきた。
AU-1の性能は魅力的だけど…
甲でやっていますが
ラスダンになってからCマスでことごとく大破撤退になってしまって
ボスにたどり着くことが出来ません。
潜水マスは支援で何とかなるのですが
Cマスだけはどんなにキラ付けをしてもお手上げです。
編成・装備はゲージ破壊時/最短を参考にさせていただいています。
皆さんどのような対処方法していますか?
航空戦で倒してくれればいいのですがミスばかり→
敵が無傷のまま通常戦闘突入→こちらの通常攻撃ミスばかり→大破多数
これ以上何をしたらいいのか・・・
最短通ってるなら支援は正規空母入れてCマスで航空支援入るようにするとか?記事に記載あるからもうやってたらごめん。特攻装備の都合で友永とか村田とか一航戦(熟)に余裕有るから有効打出やすいし敵に航空戦力ないからここではオススメ。
割と航空戦で吹き飛んでるイメージが強いけどなぁ。
対潜支援で正空2に赤城加賀を入れて対潜値だけでなく雷装の高い機体を多くのせました。
体感的に航空戦で2、支援で2位落ちてCマスでの損害はほぼ0でした、
スレ主です。
コメントありがとうございます。
30回ほど出撃して到達2回だったのですが
急に50%の確率で到達するようになりました。
変更を何もしていないのですが全く不明です。
コメントを参考にさせていただきます。
お世話になっております。
E6-4甲もなんとか突破できたので5-4に戻ってマサチューセッツ掘りに勤しんでおりました。
これで掘りは終わりなので出し惜しみ無しです。
第一 大和重 アイオワ サラトガ イントレピッド ガンビア・ベイ 矢矧
第二 山汐丸 矢矧 龍鳳戌 ジャーヴィス ジェーナス サミュエル・B・ロバーツ
支援なし
基地 カタリナ&陸攻3 カタリナ&陸戦3
第一
大和重:主砲・主砲・副砲(高角砲)・水偵・徹甲弾・電探
アイオワ:主砲・主砲・水偵・徹甲弾・機銃
サラトガ:ソード3熟練・F4U-4・岩井爆戦・F6F-5・噴進砲
イントレピッド:ソード3熟練・AU-1・F4U-7・XF5U・噴進砲
ガンビア・ベイ:流星改(一航戦熟練)・スツーカ熟練・FW190A-5熟練・Corsair Mk.2(Ace)・噴進砲
※ガンビーの流星改はモスキートでも良かったかもしれません。
矢矧:水戦4・機銃
第二
山汐丸:戦2・ソナー・機銃
矢矧:主砲・ソナー・爆雷・甲標的・副砲
龍鳳戌:TBM-3W +3S・夜攻天山・夜戦コルセア・F6F-5N・噴進砲
ジャーヴィス:魚雷2・ヘッジホッグ・水雷見張員
ジェーナス:魚雷2・ヘッジホッグ・水雷見張員
サミュエル・B・ロバーツ:魚雷2・ヘッジホッグ・水雷見張員
武蔵の火力は不要なのと、初手でタッチしたかったのでアイオワです。
空母がバカみたいなダメージを出すので同航戦以上を引ければだいたい昼で終わります。
夜戦では矢矧の蓮撃でも抜けるぐらい柔いのでどうにかなります。
道中潜水艦マスは先制対潜5隻できっちり対策、水雷マスは特効艦載機パワーで消し飛ばしてやりましょう。
空襲マスは優勢取って大和の対空カットインがあればほぼ無傷です。
28出撃中、S勝利20回、A勝利6回、道中撤退2回でマサチューセッツお迎えでした。
無支援でこれならまずまずですね。
修理コストは高いですが、無支援で周回できるので思ってたよりはという感じです。
コルセア強いです(笑)クリア後の周回をおすすめします。
訂正です。
龍鳳戌:TBM-3W +3S・夜攻天山・夜戦コルセア・彩雲・噴進砲
でした。T字不利は回避しましょう。
コピペ編成で甲一発クリアでした
クソ仕様のせいでサラトガに誤札を付けてしまいましたがイントレピッドで代用。
ボスに900ダメージが出るなんてタッチが強すぎる・・・
甲でやりました。
削り時 https://aircalc.page.link/ghBY
道中支援は対潜支援。 決戦支援あり。
うちの山汐丸はソナーx1 で先制対潜できないので制空要員にしました。代わりに対潜支援を出しました。
破壊時 https://aircalc.page.link/sVdN 軽量編成です。
龍鳳に装備させる 4 カテゴリのものがないので普通に 52(熟練) を装備させてます。
道中支援は対潜支援。 決戦支援あり。
おかげさまでラスダン 1 回で完了しました。
うちの対潜支援はあまり強くないので潜水艦マスは不安でしたが運良く無傷で通過できました。Cマス警戒陣も無事でした。マジで運が良かった…
最難関と言われている海域を突破できて、ひとまずホッとしています。
細かいですが破壊時の編成を訂正 https://aircalc.page.link/n6j1
武蔵の51cm砲★4 → ★6
赤城に噴進砲
おかげさまで甲突破できました。いつもありがとうございます
https://aircalc.page.link/71qq
運良く一発目で丁字有利で昼で決着、一隻教かつ復帰勢なので持ち物はイレギュラーです
重量編成で橘花を瑞鶴に2積みする構成を試しました
道中は警戒陣の下3のうち1隻を落とせる感じで役立ちました
プラス空母隊の開幕で、警戒陣は開幕で1,2隻まで絞れて脅威はさほどなし
ボスマスでは、ナ2隻(またはナとナの下の駆逐)も大破させてくれる大活躍でした
反面、砲撃戦はボスに100程度のダメと奮いませんでしたが、1度しかやってないので真価は分からず
艦載機を見るとF4U1Dは1スロ全滅、1スロ黄3。ソーフィとF4U4も黄3と、沼れば資源と熟練付け直しなど大変だったと思われ・・・恐怖を感じました
友軍が週後半にくるようなので、到達すれば可能性がありそうな重量で無理せず試行して、最悪友軍を使えば良いと思っていましたがおかげさまでうまく行きました
ありがとうございます
いつもお世話になっています。
https://jervis.vercel.app/?p=G9ftvRjEzoQ
甲にてこちらの軽量編制と空母4編制のどちらも基地劣勢×4でやっていますが、最良でボス残HP100くらいまでしか押し込めません。
「ここで弾着 / FBA / 夜戦CIのクリティカルが決まっていれば~」という状態まではしょっちゅう行けますが、何回挑んでも抜ける気配がありません。
どなたかアドバイス頂けると幸いです。
編成自体は概ね問題なさそうに思います。
大きくは触らないですが、基本的な再確認として以下上げておきます。
・熟練度付はしっかりとされているでしょうか。
基本的に熟練度の劣化分はクリティカル率・クリティカル時火力に直結するので、
剥げていたら付け直したほうが良いです。
・大和や武蔵が反航戦時の火力キャップに到達していません。
道中命中との兼ね合いですが、例えば51連装よりも51三連等に入れ替えたほうがいいかもしれません。
・山汐丸を旗艦にする場合、洋上補給を検討したいです。
1つでもつめば、敵の攻撃の命中率が大凡10%下がります。
(最短は第二艦隊の火力が要求されるので随伴で女神にの方が無難だとは思いますが)
軽量編成だと試行回数気味になるのは否めないので、友軍を待つとかも有効な選択肢ですね
ありがとうございます。
大和/武蔵の主砲は盲点でした。改善して数度ためしてみましたが、ボス残HP100→ボス残HP90までは行きましたが、CI不発や手前で龍鳳中破等やはりイマイチ噛み合いません。
そうこうしているうちにラスダン突入後の燃料消費が3万を超えてしまう一方、Massachusettsがドロップして慌てる必要が無くなったため、ここは一旦鵜来掘りに戻る&資源回復に努めつつ友軍を待つことにしました。
ここまで押し込めていれば友軍来れば苦労しないと思うので…。
いつもお世話になっています。
昨晩ようやくE-1で鵜来がドロップして、ちょうど友軍来援ということでこちらに戻って重量編成でアタックしたところ、一発で無事クリア出来ました。
反航戦な上、装甲空母が早々に中破して火力不足、FBAもろくにクリティカルが出ない状況からでしたので、友軍前ならまず突破できなかったでしょうから、だいぶ軟化している印象です。
E-6に向かいます。そちらでも宜しくお願いたします。
お疲れ様ですー。
編成的には引きが悪そうな(クリアは十分できる)様に見えてたので、
友軍込であれば順当な結果だと思います。
E6もがんばってください!
甲 軽量ルート 破砕あり
武蔵
大和重
Saratoga
矢矧(サブ)
Gambier Bay
赤城
山汐丸
矢矧(メイン)
長波
Jervis
夕立
龍鳳戊
装備詳細:https://aircalc.page.link/NR2g
基地は喪失/劣勢調整、支援は対潜/砲撃
削りは撤退0の撃ち漏らし1、ラスダン一発S勝利で快勝 一発勝利久しぶりだから嬉しい
ラストは反航だったが昼が完璧で、大破4隻の相手をカットインで1隻ずつ落として龍鳳残しで勝利
編成情報感謝
お世話になっております。
大発欲しさになんとか甲クリアできました。
装甲破壊あり、道中対潜支援、決戦なし、基地航空ボスマス
私は第二旗艦山汐丸改に削り時爆戦岩井・烈風改二・熟練甲板・噴進砲改二
ゲージ破壊時は熟練甲板を洋上補給にしました。
爆戦岩井の全滅率が22%?なのでおすすめはできませんが、
削り時駆逐艦に200台出て貢献しました。(破壊時は中破して棒立ちの為見れていません)
資源が自然回復の中、破砕ギミック後、運よく1回で終わったのが救いでした。
おかげさまで甲クリアできました。
破砕後しばらく最短ルートを8回試しましたが後2歩(うまく行ってあと0.5~1歩)ぐらい感があったので思い切って空母4編成にシフトし、そこからは3回で撃破出来ました(2回は結構な下振れ)。
とはいえ3回目も開幕は敵第2を3隻沈めただけで、空母も2隻は昼はじまると置物と化しひやひやしましたが、結局サラのFBAが2回ともボスに刺さって計700以上削ったおかげでS勝利できました。
https://aircalc.page.link/KfC1
武蔵大和インピアーク矢矧乙Jervisはサブです。勲章ほぼ尽きましたが・・・。
唯一甲種勲章取れなかった17夏欧州リベンジに向けて参考にさせてもらいつつE6頑張ります。
うちには武蔵いないからE3から大和重リシュで攻略しています。ここのコメントを見る限りリシュで甲はかなりキツイ感じでしょうか?試してみた提督さんがいらしたらご教授いただきたいです
(いまのところ甲甲乙甲です
戦艦だけの話なら問題はないです、武蔵は最後まで使いませんでした(全甲)
E-3-2はメリー伊勢コロタッチ、Eー5-4は大オワ、E₋6-4は大重リシュで行けました
3と5は破砕有り6は無し、3は2回目5と6は1度でラスダン突破しました
…とは言えタッチって攻略の1要素でしか無いので、自分でやって削り段階で判断しないとダメだとは思います
物凄く強力ですが、前回みたいに無いと終わりってこともないです
基地航空隊で1部隊目喪失、2部隊目劣勢は1部隊目劣勢、2部隊目喪失だとだめなのでしょうか?
どちらでも大丈夫です。記事が2部隊目劣勢の意図としては、
1部隊目が喪失でも敵制空値は若干削れるので、
2部隊目劣勢にしたほうが、要求制空値が(ほんの少しだけど)少なくなります。
喪失→劣勢のほうが制空が削れるんですね
ありがとうございます。
こういうのは普段の基地でも例えば劣勢→劣勢→拮抗とかで組むといいんでしょうか
なんとなく今までは基地の制空が高い部隊順に並べてボスとかに投げていました
あ、削れるのは基地2部隊目で劣勢取るときの要求制空値なので、
艦隊本体の要求制空値は計算上変わらないはずです。
> こういうのは普段の基地でも例えば劣勢→劣勢→拮抗とかで組むといいんでしょうか
状況によるとしか言えないですねー
A.陸戦1ずつ基地に積んだ時に、劣勢→劣勢→拮抗と取ることもあるし、
B.陸戦を各部隊に211と積んで、拮抗→劣勢→劣勢と取ることもあると思います。
陸戦の強さは手持ちによっても違うので、Bの状況だと2番目の基地に強い陸戦で制空権が取れる、みたいなことがありえますね。
要求される制空状況に合わせて、陸戦が少なくなるように配置するのが基本ではあるかな。
質問なのですが破壊時の喪失/劣勢調整の艦載機パズルでB25の2機を勧めていましたが
B25を2機積むよりSM.79 bis、B25、Mosquito FB Mk.VIならABC234と取れると思ったんですがどうでしょう?
倍率は取れるのですが、Mosquito FB Mk.VI自体の火力が低すぎるのが難点です。
概ね基地の仕事は
・敵第二艦隊の数を減らす
・敵ヌ級に有効打を与える
・敵の制空値を削る
の以上で、特に第二艦隊の数を減らすことを考えた場合、Mosquitoが(特効倍率込みでも)足かせになるので、
B-25を採用しています。
2部隊喪失編成でMosquitoを入れているのはMosquitoが第一艦隊への割合ダメージ要員として期待できることと、
他の2機体がヌ級に有効打を与えることを期待していますが、これも銀河等の方が無難かもしれないです。
なるほどMosquito FB Mk.VI自体の基礎火力の問題でしたか。
ご返答ありがとうございます。
いつも参考にさせてもらっています。
重量編成の制空値のところで、Rマス優勢のために本隊610~とありますが、本隊610だとRマスは拮抗になりませんか?(違っていたらすみません)
四腕さんのシミュレーションへのリンク飛べばわかりますが、ギリ拮抗ラインなので書き間違いですかね
報告ありがとうございます。拮抗の間違いです。
取り急ぎ修正します。
いつもお世話になっています。
難易度丙でやっているものですが
https://aircalc.page.link/du3Q
以上の編成でやっていますが、ボス、空母棲姫、ネ級改が残ってしまい、ボスは小破どまりです。
いろいろ不足している点はあるかと思いますがアドバイスを頂ければ嬉しいです。
基本的に編成へのアドバイスはしていないのですが、
丙だというのと制空シミュで掲載していただいているのを加味して、
簡単に改善できそうな点を上げておきますね。
・長門と陸奥の偵察機は電探に
・翔鶴の3スロット目が攻撃機にできそうなのと、Intrepidは改装して、
4スロ目にも攻撃機を乗せる余地がありそうかも?
・2カテゴリのTBFは任務でも入手機会があります。
他、F4F-3とか入手方法を調べてみると、案外手に入るかもしれません。
基本的に2カテゴリは艦戦にして、艦攻は強いやつ(友永隊とか流星改とか)を載せたほうが、攻撃力は上がりそうですね
・第二艦隊の瑞鳳はあんまり仕事がないので、北上の魚雷カットインに変更したほうが良さそう。
・昼で制空権拮抗にしていると、夜偵を載せても意味がありません。(そのため制空権は劣勢にするというのもありです。)
アメリカの魚雷は(米艦以外)雷装値が低いので、矢矧は4連装酸素魚雷とかのほうが良いですね。
・対潜支援がなくて対潜装備にしていると思いますが、
対潜支援用の装備は割と簡単に作れるので、以下確認してみてください。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisensiensyoukai/
後は今週末から友軍が来るようなので、厳しければ待ってみていいと思います。
いつもお世話になっています。
空母4編成をお借りしたおかげで、ラスト2回で終わりました。
変更点は彩雲を艦戦にして洋上補給2にしたぐらいです。
山汐丸が早々と中大破していたので、個人的には旗艦派かなと思いました。
E5-4甲突破しました。
軽量編成ではあと一手足らなかった為、半ばやけくそで空母4にしたら一発でした。
第一:武蔵、大和、サラ、翔鶴、赤城、インピ
第二:矢矧、ジャビ、フレ、北上、山汐丸、龍鳳
道中対潜支援、決戦支援あり。
空母はFBAにしたけど雰囲気で艦これしてるから制空取れてなかった、でも運よく大ダメ出た!
山汐丸は艦戦2洋上補給2でお祈り。回避上げ効果のおかげか、空母がボスをスナイプしてゲージ破壊。
人によるかもだけど、重量編成はいいぞ!感謝!!
甲クリアしました
破砕あり 重量編成 第2艦隊含めボス戦、制空優勢取れる編成です
基地1 カタリナ+陸攻3(喪失)
基地2 カタリナ+陸戦3(劣勢)
劣勢、劣勢も試してみましたが、敵第二艦隊を落とせず、敵第一艦隊との夜戦に持ち込めず、諦めました。
道中支援 対潜(ヘリ15+三式改) 決戦:本気
正式空母4で、3隻がFBAかつ特効2、3、4(射程長2、超超1)、残り一隻が、制空3+艦攻(基地航空隊、劣勢*2諦めた結果)でした
むさやまタッチだけでは、よっぽど、運がないとボス落とせないので、空母の編成装備が重要だと思いました
二式大艇+一式戦隼III型甲改修・練度MAX3つでも喪失しか取れないので 2部隊喪失前提になりますが、Intrepidが採用出来ないならHornet・Ark Royal どちらもほぼ変わらないと考えていいでしょうか? むしろあえて赤城を優先採用して 大和・武蔵・サラトガ・赤城・隼鷹・水戦軽巡のような組み合わせも有りでしょうか?
あと第二艦隊への雷巡の採用は不可でしょうか? Jervisが無いので夜戦火力の穴埋めが難しいです。
ボス戦拮抗を前提に話されていると思いますが、
そうするとArk Royalの12スロは枯れやすいので、3,4スロともに攻撃機を載せられるHornetのほうが運用しやすいと思います。
赤城の採用についてはも同様に、拮抗前提ならHornetのほうが運用しやすいように思います。
雷巡は採用できるのであれば、雷巡を採用した編成を上げています。
(軽空母を変えるという意味ならできると思いますがチェックしていません)
いつもお世話になっております。
こちらの機動連合の編成例を参考に、E5-4甲が無事に割れました。
ただちゃんと読まずに削り道中の潜水マス対策を全くしなかったため、
道中撤退5回しましたが、逆にボス戦は火力が十分でほぼS勝利でした。
ただ46cm三連装砲改を使ってましたが、削りで反航戦での2巡目でダメカスばかりだったので、
様子見の装甲破砕ギミックなしのラスダン1発目、51cm連装、試製3連装に変更。
むさやまタッチで、ボスにクリティカル736ダメが刺さり、昼戦で終了でした。
3隻残りも大破ばかりだったので夜戦で仕留めてS勝利、Massachusettsドロで今イベ最高の終わり方ですみました。
提督Lv120
#機動連合:
第一:制空戦力622 / 索敵能力 63.18
武蔵改二/Lv152
大和改二重/Lv145
Saratoga Mk.II Mod.2/Lv99
翔鶴改二甲/Lv128
Ark Royal改/Lv98
Intrepid改/Lv126
第二:制空戦力480 / 索敵能力 39.92
山汐丸改/Lv57
矢矧改二乙/Lv131
Jervis改②/Lv87
長波改二/Lv127
日向改二/Lv131
龍鳳改二戊/Lv98
https://aircalc.page.link/vwKs
道中支援:対潜2+正規空母2
ボス支援:戦艦3+正規空母
航空隊:第一:海外陸攻3(喪失)、第二:陸戦(劣勢)
おかげさまで今イベもこちらの攻略記事を参考に楽しませていただいております。
空母入り対潜支援と特効艦載機パズルに丸二日頭を悩ませましたが
以下の編成で無事E5-4を甲作戦で終えました。ありがとうございました!
https://pbs.twimg.com/media/FdplmddUUAE8C0F?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/Fdpi2iwVsAAtIBD?format=jpg&name=large
いつもこちらのサイト様を参考にさせていただいており、ありがとうございます。
今回も無事甲を割ることができましたので、参考に編成を載せます。(装甲破壊有り)
https://aircalc.page.link/LF4E
以前のコメントで火力キャップの記述があり、試製51連装砲、51連装砲の改修が途中なこと、
航空優勢がとれずにズルズルと20戦ほどやりましたが、ボスを中破にするのがやっとでした。
結果、航空拮抗にして主砲3積みに変更したところ、初回挑戦でむさやまタッチがネ級2隻を沈め、
intrepidと赤城で空母夏姫2隻を沈め、ボス単体(中破)で夜戦に持ち込めました。
矢矧と霰の魚雷CIでまさかの妖怪10残しが出現。
最後は龍鳳で夜戦CIで決まりましたが、ダメが27となかなかつかれる展開でした。
最終海域は、少し資源を回収してから挑みます。
軽量テンプレ。破砕有。
第1艦隊が攻撃を回避してボスにCL2を出してくれれば終わる運ゲー。最近こんなんばっかやね。
E3-2も含め、友軍次第では大和改二重をE6-4に残した方が正解になる可能性がある点に注意。
前哨 4S1A1撤の全6出撃。
https://jervis.vercel.app/?p=cWN40kXi5Pc
ラスダン 3敗4撤1Sの全8出撃。
https://jervis.vercel.app/?p=hMWG62zunVQ
おかげさまで甲ラスダン20戦目、到達10戦目くらいで無事友軍前に割れました
軽量編成 道中対潜(正空2に艦攻艦爆、軽空2にヘリとか)決戦支援 基地劣勢×4でボスマス優勢
武蔵140、大和重140(二水maxと瑞雲改二熟あり)
赤城158 村田+2/江草/ソーフィ3/Fireball/FW190熟 +熟練甲板整備員(超長)
アーク143 天山/Ju87熟/コルセアAce+2/XF5U +30連改二
球磨127 強風max/強風/強風
祥鳳138 岩本max/烈風改二/陣風/烈風改二戊熟 +30連改二
山汐丸89 ソ/爆/洋上補給
アブ107 主/主/11乙夜偵/探照灯max
ジェナ99 5連max/4連後期max/照明弾 +水見
ジャビ99 6連max/6連max/4連後期max +水見4
長波99 D3+4/4連後期max/SG後期+2 +水見8
龍鳳戊137 TBM3W3S/F6F5N/F4U2夜/Re2005 +30連改二
米空母全員残ってたけどなんとかアーク祥鳳でと色々やってみましたが
結局最後はT字有利から夜戦で龍鳳が二択で600オーバー決めてくれて終了でした
ジェナは綾波に変えたかったけど3-2で札つけめんどくさくて押し通した
E5乙で最終ゲージ装甲破砕なしで破壊できました。第一艦隊大和武蔵、アークロイヤル、龍鳳改二、加賀改二戌、ホノルル。第二艦隊山汐丸、シェフィールド、ジャービス、ジェーナス、グレカーレ、ガンビアベイです。航空優勢確保の為、第一艦隊の各空母のスロットで最大搭載数の箇所に制空値の高い戦闘機を載せました。基地航空隊は、最初に陸戦2、陸攻1、カタリナ1部隊。次に陸戦1、陸攻2、カタリナ1部隊です。削りは大和タッチが発動時に軽空母と重巡ネ級が沈んていればS勝利、タッチ前に大和型が中破すれば虚無削りの二択でした。ゲージ破砕時はタッチ発動でボスと空母BBA以外を葬り、敵第二艦隊も自軍第二艦隊が全滅させ、武蔵の昼カットインでゲージ破砕です。乙なので道中の敵がかなり弱いせいか、護衛退避を一回しか使用しませんでした。これからE6乙に挑戦使用と思います。
軽量編成(制空劣勢調整)、装甲破砕あり。
4回目で突破できました。
https://aircalc.page.link/D8zK
大和武蔵は劣勢で弾着しないのなら振り切って主砲がん積み。
アトランタは2隻いるので片方が6-4に登用予定。(と言っても枯らすことは不可能に近いので申し訳程度の対空ケアです)
第二駆逐は日本駆逐にしても良かったかな。
あとは山汐丸にしてしまうと均衡になってしまうので明石採用。泊地修理目的と夜戦照明弾です。道中中破になってしまった艦を治せるので良いと思っています。
基地も制空削りしてしまうと本隊制空均衡になってしまうので、陸攻部隊で第二を蹴散らします。
艦載機熟練度はお察しですがw
シュミレーターだと均衡劣勢がおよそ半々になってしまっているので、パンケーキを別の艦戦などにして制空をもっと落とすべきだったkもしれません。
ネタ・ロマン満載の編成ですが、かみ合うととても楽しいです。
丙作戦最終ゲージ破砕無しで突破。
思ったんですが、丙作戦だと基地航空隊が頑張ってヌ級をふっ飛ばしてくれればラスダンでも航空優勢が取れるみたいですね。
あと、やっぱり固いから支援艦隊も居ると少しだけ楽になるって感じでした。
現在資源に余裕が無いので掘りはやりませんが。
最終回域も頑張ります!丙で!!
あと、掘り艦のブルックリン?は二人目所持可能なんですね。
空母の新艦娘が来るたびにこんな高制空値になるならもう空母の新艦娘いらないわ
軽量編成、破砕有り、甲で突破出来ました。
タッチが上振れた上で米空母がタゲられなければ勝てると予測し試行回数でやろうと決めました。
割と早くタッチが上振れて出撃5回(内撤退1)でクリア、しかも昼だけでS勝利でした。
第一艦隊は武器の改修以外コピペ。第二艦隊は旗艦を山汐丸にして洋上補給役に、綾波をサブフレッチャーに、龍鳳改二戊の増設を12cm30連装噴進砲改二にと変更。
道中支援は対潜、決戦は旗艦のみキラの本気支援。
基地航空隊は喪失、劣勢にしました、開幕雷撃を防ぐためなので劣勢×2にするなら決戦支援をちゃんと全キラにしないと辛そうです。
クリア時の流れは基地航空隊、航空戦、開幕雷撃で軽く削り、軽空を中破に。
タッチで旗艦を中破、空母とネ級改を撃沈、これで動ける敵は残り2隻に。
その後敵の攻撃で赤城が中破するも大和が軽空を撃沈、米空母のカットインで残りの空母を中破にしネ級改を撃沈。
第二艦隊同士の戦いで敵第二艦隊は全滅、二巡目の第一艦隊の攻撃で残りを撃沈し終了。
タッチが上振れれば敵の手数が減り米空母が動ける率があがるのでやっぱりタッチの上振れ待ちなボスって感じでした。
破砕を終えるまで、ほぼストレート
ラスダンに入った途端
道中大破の嵐
ボス戦ではワンパン大破の嵐
航空隊も全く当たらなくなる
削り時はボス攻撃も良く見られたがラスダンは一切攻撃しない
定常運航
新しい情報として高速統一でかなりの重量編成で最短通れるそうです。
第一:戦艦2,正空2,軽空2
第二:泊地修理艦1,戦艦1,軽巡1,雷巡1,駆逐2
第二の戦艦枠は龍鳳改二戊化もありかも。
基本は昼で終わらせる感じですけど。
掘り記事でコメントいただいて、RTして広めたやつですねー…
一応記事にもルート情報だけ反映しています。
実際攻略時にかなり強い編成だと思うけど、
大和重→改二のコンバートが必要だったり、ちょっと敷居は高そうかな
高速統一の重量編成で最短ですが、他に条件がありそうです。甲です
第一:戦艦2,正空2,軽空2
第二:泊地修理艦1,戦艦1,軽巡1,雷巡1と駆逐2ですが
綾波+ジェーナス〇、綾波+タシュ〇、ジョン+タシュK逸れ、ジョン+ジャービスK逸れ
綾波+ジョンK逸れとなりました。
ジョンストンが友軍にいるからなのか組み込むと、Kに逸れてしまいます。
高速であれば何でもOKではなさそうなので、注意が必要かもしれません
甲作戦クリア後と仮定して、もしかしたら地中海以外の札を使っていないでしょうか?
(地中海札に統一する必要があります。)
すいません。ジョンストンの札が別のが付いているのを使ってたみたいです。
お騒がせして申し訳ございません
最終編成に戦々恐々しておりましたが、なんと最終編成かどうかの確認の出撃で運よく突破することができました。これも四腕さんが編成を煮詰めてくれたおかげです、ありがとうございました。
友軍来たー!
アナウンス通り
ほんのちょびっとしか敵にダメージを与えなかったw
友軍の実装で甲撃破できました!
友軍はAbruzzi、Baribaldi、Maestrale、Grecale、Sciroccoが登場。
https://aircalc.page.link/fM9p
航空戦力が貧弱なので基地は喪失x2です。
空母4編成で決戦支援・道中対潜支援出しました。
装備改修などもサボってましたが、なんとかなるもんですね。
諦めなくて良かった~
おかげさまで、軽量編成_基地は喪失劣勢で甲突破出来ました。感謝です。
破砕有り、道中対潜支援、決戦支援、本体全てキラ付け。熟練度も基地、本体MAX。
友軍も来てくれました。
着弾観測射撃を捨て水戦を乗せ、代わりに軽空に彩雲を採用したのが良かったです。
ラスダン入って魚雷3にすると、ボスにたどり着けなくなったので、
削りと同じで対潜一つ載せると良い感じになりました。
ボス撃破時はタッチで一人撃沈、二人大破へ追い込み、空母が5回動けて随伴を黙らせました。
夜戦突入時は敵旗艦(HP800くらい)と一人でしたが、友軍が一人撃沈してくれ、
敵旗艦をHP300くらいまで削ってくれました。
そして、こちらは夜戦CIを3連(矢矧、Jervis、Janus)で決めてくれました。S勝利でした。
https://aircalc.page.link/Zm87
今夜くらいは飲もうかな
友軍待ちしてタッチ二発で終わりとは
なんにしろ甲でクリア出来ました
ちょい上のコメントに正空3でも最短?みたいなのあって試してみたら、
最短編成のガンビーを札無しバイト正空に替えてみたら(軽空→正空)、R経由追加のみで準最短確認しました。
やまむさ
装甲空母
正空2
軽巡1
これから攻略、掘りする方は参考にしてください。
ちなみにバイト札無し正空は地中海札付きました。
地中海札付いたバイト正空のままもう1回出てみたら、B踏んでしまったのでダメですね、すいませんでした。
札ついてないバイト正空ならB踏まずにはいけるみたいです。
Bマス踏んだ編成は、制空調整に第二に伊勢入れてたからでした。
第一
やまむさ、正空3、軽巡1
第二
泊地、軽巡、駆逐3、軽空
準最短確認してます。
3-2乙で4日ぐらいハマったけど5-4乙は破砕なし軽量反航戦で一発で割れたわ
3-2と比べて甲乙の難度差がかなり大きい印象
編成情報提供ありがとうございました。
甲ラスダン3回目(1回目:C敗北、2回目:初戦撤退)
基地、支援ともにあまり仕事をしませんでしたが、
航空優勢を取ってからのT字有利を引き昼Sでクリアできました。
空母組の特効が刺さりまくった感じです。
編成は最短コース用ですが、手持ち装備により若干カスタマイズしています。
※参考までに編成を>https://aircalc.page.link/C6Pj
結局今回も甲完走断念
もう、次のイベントからそもそも甲難易度を選ぶの止めようかな?イベントがストレスばかりで全く楽しくないのがずっと続いている
管理人様、皆様のおかげで甲クリア出来ました
大和、武蔵を誤札してちょっと絶望仕掛けましたがトライしてみて良かったです
最初は長門陸奥の特殊攻撃で挑んでしましたがクリティカルが出てもダメージが入らないので、特効イタリア戦艦に掛けたら到達2回目で割れました
編成を晒します大和武蔵いない方や私のようなうっかり誤札の方の参考になれば幸いです
https://aircalc.page.link/ntB3
破砕済み、前衛支援軽空2正規空母2の対潜航空支援、決戦支援大和武蔵入りの全力支援
編成一覧が漏れていました、追加します
第一 Roma改 Lv. 99Italia Lv. 99 瑞鶴改二甲 Lv. 174 Saratoga Mk.II Mod.2 Lv. 99 赤城改二戊 Lv. 99 Intrepid改 Lv. 99
第二 山汐丸改 Lv. 71矢矧改二乙 Lv. 98 Jervis改 Lv. 99長波改二 Lv. 99 伊勢改二 Lv. 99龍鳳改二戊 Lv. 99
第一基地 PBY-5A Catalina, SM.79 bis+2, B-25+2, SM.79 bis(熟練)
第二基地 PBY-5A Catalina, 一式戦 隼II型(64戦隊), 零式艦戦22型(251空)+2, 零式艦戦21型(台南空)+4
第三基地 [防空] 秋水, 試製 秋水, Me163B, Me163B
強友軍 L.d.S.D.d.Abruzzi部隊
結婚艦1, 増設6 主砲改修ほぼサボリ
これでも何とかなりました、よっぽど運がよかったのだと思いますが、まだの方はあきらめずに頑張ってください
いつも攻略情報を参考にさせていただいています、ありがとうございます。
甲で突破できました。
第一 大和 武蔵 Intrepid Saratoga 千歳 山汐丸
第二 龍鳳 矢矧 Janus Jervis 長波 日向
https://aircalc.page.link/gPjQ
第二に日向を入れて戦艦3でもBは回避できるようで、
この編成でもBを回避し、R(空襲)を通過するACDFJQRSXの準最短を通りました。
強友軍
全部カスダメ
いつもお世話になっております。やばいと聞いていたE5-4の突破ができたので報告です。
軽量編成が熟練度も剥がれず、道中ストレス少なめ、同航戦以上ならそれなりの成果を期待できるのでよかったです。反航戦でも空母を狙われない等の上振れ次第ではいけそうでした。
よっぽど道中の方がストレスあるので、1スロ対潜、秋月型で対空カットイン+探照灯等が個人的におすすめです。
ゲージ割り5回目で割れました(軽量編成のほぼコピー)。
1回め:反航戦、A勝利(ボスHP812残し)
2回め:Jマス撤退
3回め:Cマス撤退
4回め:反航戦、A勝利(ボスHP361残し)
5回め:同航戦、S勝利
1・4回めはタッチ発動前に潰され、タッチ不発でした。
5回めは空母2隻が早々に潰されましたが、友軍後に小破のボスのみに絞ることができていました。そこから山汐以外の全員のカットイン攻撃が発動し、最後は殿の龍鳳が割りました。
ありがとうございました。
攻略情報編成例いつも参考にして助かっています
甲S勝利Massachusettsドロップおまけ付きで割れました
軽量編成でも重量編成でも道中大破が多くボスまでたどり着けず対潜支援を出しても潜水マスが主な事故現場だったので重量編成基地航空隊を一部隊東海×4にしてAマスJマスに飛ばしました
残り一部隊をボスにPBY-5A Catalina 一式戦隼Ⅲ64 22型251空 21型台南空
重量編成のメンバーはLVと装備は劣化Ver.ですがほぼ編成例通りで
山汐丸改は第二旗艦で洋上補給×2
日向改二は彩雲無しです
皆さん友軍が来てた破砕してますか?するべきですか?
ラスダン4回目ですがボスのHPをあと200ほど残して倒せないという場面ばかり。
いま燃料が尽きて補給中ですが、破砕するか否か迷っています。
友軍来てから破砕してますが10戦やって現状勝てておりません・・・。
甲ですとギミック解除に出撃回数が地味に多いので資材消費面で言うと確かに辛いかもですね・・・。
軽量編成で行ってて一度たりとも同行戦以上が来ないんですが自分も編成見直すべきですのか・・・。
甲作戦で話をするならよっぽど戦力に自信がなければ、
友軍込でも破砕するのが無難だと思います。
こちらのサイトとコメントを参考に甲難易度でなんとか終えれました
https://aircalc.page.link/AD2U
軽量編成、破砕あり、支援は道中正空×2の対潜支援、ボスは戦艦3のガチ支援です
自分の装備では制空優勢は取れないと諦めたので基地は消失3、劣勢1に調整して上ブレ狙いの試行回数で殴る方を選びました
大和と武蔵は主砲×4積みによるタッチ1発で沈めれる様な火力にする編成がコメントにありましたのでそれを真似する形で合わせました(実際主砲×4にしてからのタッチはダメージが400以上が安定しました)
クリアした時もタッチ1発でボスのHPを残り100に出来たのがクリア出来た勝因です
潜水マス対策にジャービスとフレッチャーに対潜装備を1つ乗せて道中重視で行きました
友軍は余り活躍しませんでしたね…
E-5だけで燃料6万、バケツ200近く吹き飛ばしましたが諦めずクリア出来て良かったです
ラスダン一発で突破ぁ!
上手く旗艦に集中して落としたのだろう昼のうちに終わってて
用事で少し離れて夜戦マークがあったからそのままいったら残りの随伴艦削るだけの締まらない勝利
でもこれでくそツヨ艦爆とアフリカ特大発手に入って一安心
自分的にはE3-2の方がむずかったです
編成例を参考に赤城と山汐丸を艦船キャリアーに、夜襲空母を龍鳳の代わり(地図不足)にE3-2で使った隼鷹で行きました
E5-4甲 道中対潜支援あり 決戦支援あり
軽量最短:戦2正空2軽空1軽巡1 軽巡1駆逐3軽空1山汐丸
ボス優勢 反抗戦 破砕なし 友軍あり ダメコンなし
武蔵以外Lv99
ラスダン出撃1回目で撃破
基地1ボス 劣勢 カタリナ 64 零戦22(251)☆2 零戦21台湾☆4
基地2ボス 劣勢 二式 54 甲☆10 烈風改二戊一航戦熟練
第一
武蔵Lv175 主×2☆10 紫雲☆10 水戦熟練☆10 一式改☆10 電探+指揮所
大和重 主×2☆10 水戦熟練☆10 瑞雲改二熟練 一式改☆10 電探+指揮所
イントレ 流星改一航戦熟練 SB2C-3 F4U-4 Corsair(ACE) 補正234
アーク 流星改一航戦熟練 JU改二熟練 FW熟練 Re2005改 補正234
隼鷹 天山村田 F4U-1D JU改二 Corsair 補正234
由良 強風×2☆10 水戦改☆10
第二
矢矧 魚雷×2 夜偵 丁 水雷見張
フレッチャー 34種 爆雷 高射☆10
ジャービス 533後期×2 試製6連☆10 水雷見張
龍鳳戊 TBM3S F6N5N ナイトコルセア Corsair 補正234
ジェーナス 対潜 照明弾 探照灯
山汐丸 岩本 烈風改二 陣風
アークロイヤルは艦載機全滅関係で艦戦2攻撃機2
ホーネットサブに代えると艦戦1攻撃機3ができて良かったが
節約でアークロイヤルをそのまま使用 結局ホーネットは3中1使用で2余った
サラトガサブも余ったのでどちらか使えばもう少し良くなった気もする
いつもお世話になっております。戦々恐々としておりましたが、皆様のお陰で甲クリア出来ました。
基地装備貧弱の為、喪失2部隊、本体拮抗、軽量最短編成で挑み、1回目A勝利でしたが、
むさやまタッチが当たれば勝てそうな感じだったので、続けたところ運よく2回目で撃破となりました。
第二艦隊 山汐丸(艦戦2+洋上補給)、矢矧魚雷CI+探照灯、米駆逐x2に1スロ対潜、長波D3魚電見、龍鳳夜戦装備で長波CIで撃破でした。
E6は乙予定です。これからもよろしくお願いします。
山汐丸が居ません。変わりに誰を連れて行けば良いですか?
あと龍鳳の夜戦装備がありません。
夜戦を諦めて昼戦の装備で挑むべきですかね・・・
山汐丸は泊地マス(Sマス)を経由するための艦です。
泊地系は
・秋津洲改/明石改/速吸改/神威改母/山汐丸改/宗谷(各種)
がいるので、上記から選択してください。
龍鳳については、艦隊全体の構成や、難易度等によって回答が変わるので難しいです。
丙や丁でやっていて、ボス戦で航空優勢を取らないのであれば、
北上や大井といった夜戦火力の高い艦を運用するのが良いと思います。
甲であれば艦隊見ないとなんとも言えません
記事作成お疲れ様です。
記事例を基に破砕ギミックまで終わらせることが出来ました。
道中の潜水艦に対して対策を取りたいのですが、ジャービスとジェナスは削り時編成例の様な魚雷2本でも火力十分でしょうか?
現状ボスマスの夜戦で味方第2艦隊が中大破3隻以上、敵方は3隻残りといった状況が続いており、スナイプをするにも心細いです。
そもそも昼戦でボスのみに出来ないようなら、甲クリアは難しいでしょうか?
お考えを聞かせて貰えると嬉しいです。
>ジャービスとジェナスは削り時編成例の様な魚雷2本でも火力十分でしょうか?
火力十分かというと、足りていないので道中に割り振るのは避けたほうがいいでしょう。
対潜支援をちゃんと出せばそこまでひどい撤退原因にはならないと認識していますが、
もしかしたら対潜支援でカ号がたりていないとか、別の原因があるかもしれないです。
本当に第一艦隊が強い人なら駆逐艦を対潜に割り振ってもいいと思いますが、
普通そんな余裕はないと思います。
>そもそも昼戦でボスのみに出来ないようなら、甲クリアは難しいでしょうか?
昼戦で勝ちに行くのは、装備などが揃った重量編成じゃないとあまり再現性が高いとはいえないかな。
友軍の火力はまあ強いので、夜戦突入時に3択でも、敵艦隊随伴艦を
大破くらいまで減らせているなら友軍が落とすことには期待できると思います。
装備がおかしくないかとか、熟練度妥協してないか・ガバがないか等を一回見直して見るといいかもしれません。
毎度お世話になっております。こちらを参考に。
第一 第二
余 汐
加 矢
武 龍鳳(夜)
翔鶴 丹(対空)
能 白露(対潜)
瑞鳳 黒潮
に、強友軍+W支援艦隊+W航空支援の余タッチで挑みましたが、なかなか落とせず5回ほどかかりました。
挙句、ボスを葬ったMVPは友軍のグレ子だったという……。もちっと働けよお前ら。
しかもRangerのお目見えボイスがなぜか聞こえなかったという。
重量編成、苦行だなー…
ボスまで行ってみて結果を統計して最短編成とどっちで行くか決めたいんだが
そもそも道中がクソみたいに長すぎるせいでボスまでいかん。
友軍が来た今、軽量編成で試行回数稼ぐのが最適解なのでは…
装甲破砕なしでクリアしました。
装甲破砕するか否か悩みましたが、大破かつ二桁一桁まで追い込むなど惜しいところまでいくことが複数回あったのと、資源が枯渇しているところ破砕のための出撃回数を見てうんざりしたので、破砕なしで何度か試してみることに。
ラスダン10回未満かな、やまむさタッチの一発目がボスを直撃。ワンパンで終了。
こんなこともあります。参考までに。
毎度お世話になっております。
サイトを参考にさせてもらいながら漸くここまで辿り着けました。
毎回細かいことで恐縮ですが、2部隊劣勢の解説文
※基地防空時時→※基地防空時
かと思われますので、お時間のある時にご確認ください。
甲作戦(破砕有)でクリアできました。
毎度、編成例、参考になります。
ありがとうございました!
ラスダンは2回連続Cマス撤退で「う~ん」となりましたが、装甲破砕時に誤って突撃してしまった時の感覚では、ボスマスにさえ行ければ光明はある感じだったので、キラ付け直して3度目で撃破できました。
武蔵タッチは不発でしたが、T字有利と装甲破砕が効いて、何とか3択スナイプ成功しました。
しかし、ヘイ提督、燃料・弾薬が約6万しかないw
E6は甲作戦だと燃料・弾薬が足りなさそう・・・最近毎回だわw
まぁやってみてワンチャン狙いかな。
E5-4甲
重量高速統一でようやくクリア
twitterで見かけたコンバートしないで大和重と武蔵に主砲2缶タービン+徹甲弾+電探がよさげだったので参考にしました。開幕航空力+先生雷撃2本のおかげで警戒陣事故率が減って到達率がストレスフリーでした。
空襲マスも優勢取れれば対空CIなくてもそこまで事故らないので、安定してタッチガチャしたいのならおすすめかもです。
やっと終わった・・・完走(してない)した感想ですが。
声を大にして言いたい。
友軍ありの現状、ここは最短編成一択です。
冷静に考えてみて下さい。
ここの鬼門は道中の苛烈さです。重量編成の場合の潜水2戦、警戒陣の水雷戦2戦、空襲2戦。
しかも水雷戦は支援無しで独力でこなさないといけない。
これを中大破無しで抜けるのがいかに無謀か、分かりますよね?
確かに重量編成はボスに着けば有効かもしれません。ただし武蔵大和と空母4人、全員が動けることが大前提です。
それは上振れに他なりません。当てて欲しくないところを敵が狙ってくるのは皆さん経験則で分かると思います。
「惨敗か圧勝かしかない」という結果予測は、作戦として破綻している運だよりの戦法であることを示しています。
ここで目指すべきは、「そこそこの確率で達成できるギリギリの勝利」です。
航空優勢はマストではありません。拮抗でも
ちゃんと装備が揃っていればボス、随伴共に十分すぎる有効打が出ます。
加えて最短編成+洋上補給により、目に見えて回避します。
手数は十分に確保出来るんです。
もう一度言います。重量編成は罠です。(少なくとも友軍が来た今では)
重量編成を組める自力のあるプレーヤーなら、最短編成で問題なく行けます。
甲・破砕済み・決戦支援・アクィラ友軍で、こちらの削り編成をベースにした艦隊でクリアできました。
第一空母は赤城・アークロイヤル・ガンベイ
第二に山汐丸・龍鳳戊
合計制空値1089で行きました。
同行・タッチ1発ボス命中が出たら結構いけるかなという感じです。
自分は上振れして昼戦でボス大破・随伴2隻いずれも中破で夜戦突入したら友軍が割りましたが、ボス残ってても行けたんじゃないかなという感じでした。
J級2隻は対潜装備残して、龍鳳含め計3隻の先制対潜で道中支援は無しでいきました。
どうでも良いですがキツかった順でいくと
E-1ギミック>>E3ラスダン>>>E5ラスダン
くらいの感想です。。。。
そうですよね、E1のギミックが一番難しかった。
私はE1で折れて10日も無駄にしましたw
アレさえなければ今頃E6ラスダンで友軍待ちしていたと思う。
運だけギミックはマジで止めてほしいわ。
ほぼコピー(英駆逐は対潜+夜戦)軽量編成でやってますがボスには難なく到達できても空母・第二の主力が先制雷撃で壊滅するので手も足も出ない状態です。これも試行回数勝負しかないのでしょうか?
甲あきらめて乙にしたけど敵の強さすごい変わるな 昼戦で倒せた
https://jervis.vercel.app/?p=mc4czi8Fdg0
↑クリア編成 装甲破壊済み 道中支援:対潜 決戦:ガチ砲撃
こちらの最短編成をほぼコピーしてラスダン3回目(到達2回)で甲をクリアしました。
超ありがとうございました。・・・レンジャー友軍が強かた
1回目は反航戦でナ級に大和がワンパン中破&空母中破祭り&微妙友軍でのギリA勝利、2回は警戒陣雷撃大破でこの時点でほぼ上の空になっていましたが3回目でT有利&タッチでネ級全滅&レンジャー友軍が空母夏姫1撃破&ボス残り20大破の大仕事して最後は矢矧とジャーヴィスが2匹を撃沈しました。
甲到達3回目で突破できました。破砕有の軽量・基地劣勢2です。
途中、ジャービスとジェーナスを魚雷3にしましたが、潜水マスで事故るので1スロ対潜に戻し道中を安定。ボス戦はかみ合えばうまくいきそうでしたが、龍鳳が2択を決めてくれました。
いつもお世話になっております。
E5-4甲、装甲破砕済みのラストを下記の編成で沼っており、どなたかアドバイスを頂きたいです。
https://aircalc.page.link/SF9Y
道中:対潜支援、ボス:砲撃支援
装備が圧倒的に足りず、どうやっても基地が喪失にしかなりませんでした、、、
あきらめて乙にした方が賢明ですかね・・・
とりあえずなんとか本隊を航空拮抗から優勢に持っていくように組みなおしたほうがいいかと
特に山汐丸あたりはキャリアーで充分です。
資源に余裕があるなら大和は重改造して22枠を作ったほうがいいかな。というか理想を言うなら武蔵いれて対空カットインそっちに任せて大和重はもうすこし制空値稼ぎに寄せたい
ベイちゃんや赤城さんあたりは攻撃機より戦闘機増やしたほうがいい。
ワンポイントならともかく、全部直すような状況になっていて
全体のアドバイスが困難です。
以下問題に感じた点として、制空周りだけとりあげます。
●基地航空隊や本体艦載機周りの見直し
制空権を拮抗で戦うこと自体は良いと思います。
しかし、その中身に問題があります。
例えば
・基地喪失なのに攻撃しない台南空を使うのはなぜ?
・第一艦隊の制空値が534もあるのはなぜ?。その制空値は何が目的?
・龍鳳の彩雲はなぜ?(サイトの削り編成で採用したから?)
第二艦隊の夜戦火力を削ってまで彩雲を入れる意図は?
といったことについて、自分で説明ができるでしょうか。
説明できるならともかく、出来ないなら何かしらの改善をしたほうが良いでしょう。
見られていないと思うので、サイト内にある喪失2(本体拮抗)の編成を一応貼っておきます。
https://aircalc.page.link/CtZg
ガバもいくつかあるしこれが良い編成だと私は思ってないけど、
拮抗でやるなら攻撃機を増やして、クリティカルが出た時にダメージが出せるようにするのが基本です。
攻撃機に4カテゴリが無くて、艦戦で4カテゴリを採用する等仕方ない事はあると思いますが、
質問者さんの編成は(拮抗を前提にしているのに)制空をもりすぎですね。
>あきらめて乙にした方が賢明ですかね・・・
今の編成そのままで攻略するのはかなりの試行回数と幸運が必要だと思います。
資源と時間が十分にあるなら、編成相談を受け付けている方等に編成と手持ち装備を全部晒して、
アドバイスを求めた上で挑戦してみるといいかもしれません。
また、友軍はもう1段階待ってもいいと思います。
※私の方では編成の作り直しといったアドバイスは行っていません
5日掛かりでようやっと軽量編成で甲クリア。運が良いと2,3回でクリア提督がいるかもだけど、黒サラトガとかいなかったらずっと攻め手で苦しんでたかも…
一昨日やっと甲作戦クリア出来ました。
ラスダンだけで多分20回くらい?は出撃してたと思います。
数年ぶりに艦これに復帰し、有用な装備がほとんど揃っていない中で無理くり頑張りました。
編成 https://aircalc.page.link/DJyU
演習でちまちまとレベリングしてた大鯨をようやく龍鳳改二戊に出来たのでここで投入。
ジャーヴィスは持ってませんでしたがE4-1削り中に偶然拾ったので、7-1周回である程度レベリングした上で投入しました。
自軍夜戦突入時にはボス単騎になっていたのですが
綾波と長波の連続カットインを叩き込んだにも関わらずボスHPが1だけ残り、もうダメかも・・!
と絶望しかけたところで中破ジャーヴィスがカットインを決めて倒してくれました。
付け焼き刃的に投入しましたが、ジャーヴィス入れてよかったです。
ラスダン中にマサチューセッツとワシントンお迎え出来たのでそれも嬉しかった。
まいどおおきに。
甲ですが、Boss戦第3round(他撤退4)で何とか壊(破砕あり)の撃沈に至りました。幸運でした。
基地、タッチ、sagatora白、intrepidがグッジョブぷりでした。
・基地:2隻(ナ級2隻)撃沈、タッチ:随伴2番~4番撃沈、sagatora白、intrepid:旗に2発+ネ改Ⅱ1隻撃沈
・夜戦2択 強友軍:ネ改Ⅱ撃沈、旗長波:Fin。
基地喪失+軽量拮抗編成でも、ハマればですね。「人事を尽くして天命を待つ」って感じでしょうか。
・基地が劣勢にできず、開き直りで基地喪失x2の艦隊拮抗。
・艦戦は拮抗状態ギリギリまで落とし、正空を攻爆x4に。
・艦載は特効組み合わせを優先。
・クリア時のみ艦隊全キラ
・支援:対潜全キラ+決戦全キラ
・山汐丸(狙われてたっぽいので)→宗谷/南極に
マイナー装備、穴なしありですが、
https://aircalc.page.link/MXZT
上記訂正、失礼しま。
sagatora白は攻爆x4でなく、彩雲入り(T字不利イヤやねん)
追伸、ここまで新艦の邂逅着任なし。(今回母港課金してへんから、くれへんのかなー)
なきゃないでかまへんけど、少しさびしいね。
今んとこ、掘る気もなく...今回は全部着任拒否やろなー。
重量編成を参考に先程一発クリアしました! ありがとうございます~
制空合計1188までゴリゴリ確保、赤城の代わりにHornet投入、フル支援(潜水+決戦)、第二山汐旗艦に洋上補給。
道中は警戒陣がしんどいですが無事通過、基地は喪失+劣勢パターンでした。
開幕までに敵第二が1つを残して撃沈、同航戦、航空優勢
あとはタッチでネ改IIと空母おばさんを落とせました!
昼戦で空母が残っているとかなり強いですね~ しかしボスが大和重Lv149をワンパンしてくるとは(;´Д`)
まぁ運が良かったと思います。マサチューセッツも確保できましたので、E6甲いってきまーす!
丁 E5第4ゲージのボスマス(X) S勝利時にてシロッコのドロップを確認
基地喪失、本体拮抗で甲クリアできました。なんか嬉しい。
サイトの2部隊喪失の編成例とても参考になりました。
上位装備がなくても特攻3種盛ならば、CIなしでもそれなりのダメージ量でした。
また、攻撃機を多く積める分Cマス(警戒陣)での被弾が少なかったように思います。
ただ、ボス戦で艦載機がかなり落とされるので龍鳳の夜襲はほとんど期待できません。
編成 https://aircalc.page.link/skC4
破砕あり、対潜支援、決戦支援ともにフルキラで出しています。
道中のことを考え本体は第2艦隊のみフルキラにしました。
すぐ剥げるので基地の熟練付けはしませんでしたが、4回の攻撃で計3~5隻落としていました。
結局「基地・タッチ・支援がうまくかみ合うか」と本質が本体優勢とそこまで変わらないと思います。
ただ資源には優しくないです。運よく?5回で突破できましたが各資源1~2万減です。
さて、E6も頑張りますか。
キラ付けしてなんとかボス到達できたのに、落ちるってどういう事よ。
イベントの難易度とか以前にゲーム落ちるのなんとかしてくれよ
何回か撤退を繰り返してようやく2回目の到達思ったらまた落ちた、最早運営する操作してるよね
愚痴りたい気持ちはわかります
ただ、貴方自身がちゃんとわかっているように
そんな事実は「無い」んです。
荒唐無稽な話を持ち出す前に、きちんと自分の気持ちを整理してから書き込んだ方が貴方のためですよ
甲作戦 最短 基地喪失/本体拮抗 道中支援/決戦支援あり
一回目(同航戦)で突破できました。編成:https://aircalc.page.link/Yvqc
2020桃の節句ミニイベで着任した歴二年の提督です。
リアルの都合で去年の欧州イベをすっぽかしてしまったので、基地/本体共に艦載機が圧倒的に不足しています。
基地劣勢も自分の手持ちでは組めませんでした。
と、いうことで
自分はボスに辿り着けないと勝負にならないと思ったので最短で組みました。
基地は喪失/喪失の二部隊をボスに
第一航空隊は敵第二艦隊狙いで Mosquito PB / 銀河 / 銀河 / 三四型
第二航空隊は軽空母狙いで カタリナ / Mosquito FB / B-25 / B-25
本体(第一艦隊)は武蔵/大和タッチを。主砲を増やす事も考えましたが計算してみるとネ改ワンパンラインが変わらなかったので不採用としました。同航戦以上でネ改をワンパンできさえすれば良いのかな?という考えです。
艦載機について、基地喪失の時点で本体拮抗で確定なので艦攻/艦爆4積みで最大火力を盛りました。
クリティカルが出ると普通に火力が出るので拮抗でも意外と戦えるんだな…と勉強になりました。
所持しているカテゴリ4の艦載機が戦果報酬で貰ったバラクーダ1機のみということで、サラトガに搭載。
ネ改をワンパンしてくれたので良かったのかな…?と。
あとは一応サラトガとインピに噴進砲を積んでいます。
第二艦隊について、山汐丸は洋上補給を持たせて旗艦保護。友軍の削りを合わせて裏目になる程に敵が残るのなら勝ち目はないという判断です。
矢矧は夜偵枠が空いたのでソナーを。ジャービスも1スロ対潜をさせて潜水マスのカバーをさせました。
とにかくボスに辿り着く事を意識しています。
龍鳳の彩雲については、カテゴリ4の艦載機が残っていなかったので採用しました。持っているなら当然積むべきだと思います…
結果として、洋上補給が効いたのかサラトガと由良が回避して被害は開幕航空戦大破のガンビーのみ。
タッチと米正規空母で大きく削って敵残hpは上から276/22/352/0/0/0で昼戦終了。
友軍艦隊(アクィラ)が25/0/0としっかり削ってくれたので、夜戦本体のジャービスでfinishでした。
練度も改修も艦載機も不足している感が否めなかったので、割り切って編成を組めたのが良かったのかな…と
重量編成も考えたんですが、艦載機が無いので優勢を取ろうとすると火力が盛れないんですよね…
かなーり上手くいった方だとは思うんですけど、同じ様に艦載機の不足している方の参考になれば嬉しいです。
ありがとうーございます!
沼りそうになって、参考にさせていただいて、1発S撃破でした。
長浜フィニッシュでしたけどね(笑
>基地は喪失/喪失の二部隊をボスに
第一航空隊は敵第二艦隊狙いで Mosquito PB / 銀河 / 銀河 / 三四型
第二航空隊は軽空母狙いで カタリナ / Mosquito FB / B-25 / B-25
>艦載機について、基地喪失の時点で本体拮抗で確定なので艦攻/艦爆4積みで最大火力を盛りました
>第二艦隊について、山汐丸は洋上補給を持たせて旗艦保護。友軍の削りを合わせて裏目になる程に敵が残るのなら勝ち目はないという判断です。
昨日から装甲破砕後のラスダン入って
武蔵砲不発→空母か大和が中破とどうにもかみ合わない中
参考にさせていただいて3回目で終わりました
山汐丸に52型★10積んでたとかガバofガバだったり
遊軍のブルックリンと書いて知らない子がカットイン決めて終了したりと
いまいち締まらないオチですがS勝利できたのでヨシ!です。ありがとうございました!
道中警戒陣が抜けられません、全艦キラ付けしても撤退しまくってます。
何か解決方法ってありますか?
一応ラスダン想定・甲作戦で回答します。
基本は、
・キラ付けをする
・本体第一艦隊の攻撃機を増やして、開幕で落とす
・正規空母を混ぜた対潜支援(航空支援)で対潜よりも航空支援寄りにする
(=カ号やオ号観測機は減らして、雷装/爆装の高い装備を増やす)
あたりですね。
後はあまりおすすめしませんが、
・対潜支援をやめて砲撃支援にする(対潜お祈りのほうがきつい)
・水上艦との砲戦に対応できる艦を採用する
(駆逐艦の長波や綾波はともかく、基本的には夜戦火力を下げることになるので注意)
といった方法も考えられます。
横から失礼します。
対潜支援は今イベでかなり多用したのですが、最小スロに電探を積んだ方が良いのかとにかくカ号等なのか…
試してみても違いが感じらず、実際のところどちらが正しいのでしょうか?
とにかくカ号です。電探は命中や対潜火力には一切寄与しません。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/taisensiensyoukai/
一部の爆雷装備に装甲減算補正というものもあって、
それは上記の記事では解説していないですが、基本的には考慮しなくてOKです。
R→ボスマスに行かず、Tマスを経由する・・・
索敵も結構必要だったりするのでしょうか
山汐丸が未改造だったのがよくなかったようです
5日間ほど沼ってました
おしい、おしいと気がつけば30回ほど出撃するも撃破出来ず
手持ちの装備では基地劣勢にできず、こうなったら陸攻×8にして
本体も艦戦多めから特攻持ち艦爆に載せ替えてやってましたが・・・
先程攻略完了
敗因分析では、基地は熟練度0でずっ~とやってました
本記事でも艦載機熟練度について赤字警告されてましたね 熟練度MAXにしたら
2回で撃破 横着はダメ! わかっているけどナメてました
https://aircalc.page.link/sMkw
大艇1レイテ後編や竹がトラウマになっているので制空関連がキツイとあると身構えてしまいましたが劣勢調整できたので張っておきます。爆戦岩井がギミックの砲台に枯らされていたので彗星江草に変更。割一度目で同航引いてタッチがお姉さま1、3発目で撃沈、ネ改大破。昼戦にてボス小破お姉さま中破ネ改大破まで追い込んで、レンジャーワシダコブルジョンがボス単騎に、矢矧の魚雷CI417で終了。龍鳳のカロリン、ジャービス達のソナーは変更予定でしたが上手いこといって割れただけかもしれないのでご注意を。
https://aircalc.page.link/Z7Lm
武蔵が無い、陸戦が無い、特攻機が無いのナイナイでしたが、前回イベントでドロップした大和とアイオワを起用して何とかなりました。
友軍がカットインを決めまくってくれたからかもしれませんが・・・
こちらの基地喪失・本体拮抗記事のおかげです!
ありがとうございました。
機動でしばらく沼っていましたが、道中で第二艦隊がダメージを受けることが多いためかと思い、水上部隊に切り替えたところ、第二艦隊が無事のままボスマスに届き一発でクリアできました
武蔵、大和、サラトガ、熊野、多摩、山汐丸
矢矧、ジェーナス、ジャービス、長波、北上、龍鳳
ご参考まで
見かけないので基地喪失/喪失→本体優勢で甲割った編成を載せておきます
https://aircalc.page.link/MVMp
Twitterで武蔵/正空を水戦・艦戦箱にしているのを見かけましたが、制空値が許せばこっちでもいいかなと。
軽空母の火力はそこまでだし中破しやすいし、ほかにC4の艦載機は艦偵Fulmarしか持ってないので軽空母を艦戦箱にしています。
ただ、最後はサラトガの昼FBAでCL引いて500以上で撃破なので(しかもT字有利)、運が良かっただけで今からやるなら素直に拮抗にしたほうがいいとは思います
ただ、それを差し引いても空母にはFBAさせたほうがいいと思います
先程、甲ラスダン突破しました。
最短、1部隊喪失、道中及び決戦全キラ全力支援で3回(道中撤退1、ボスA1、ボスS1)突破でした。
パンケーキ等の全甲装備が足りなく、航空優勢ギリギリ+道中でジャーヴィス及びジェーナス中破でしたが、最後は航空支援+支援艦隊で敵軽空及び第二艦隊壊滅、昼時点でボス小破+ネ改大破、支援艦隊で6隻支援全カットインでボス大破、最終的に龍鳳威がカットインで沈めるという完全雪風プレイでした。
しかし、ここまですべての要素がかみ合っても最後の攻撃までもつれるあたり、今海域のボスの強さが過去最大級のモノだと思い知りました。
あと1週間、果たして甲突破なるか…?
いつもありがとうございます。
丙丁についても情報を載せてくれていてへっぽこ提督には有難いです。
泊地1軽巡1駆逐2自由2 とありますが、「泊地」とはどんな艦種でしょうか。秋津洲?
装甲破砕可能になったか確認のために削りの最短構成のままで出撃させたら、なんか普通に勝ててしまった・・・装甲破砕ギミックスルーできてラッキーだ
ガリ友軍がボス以外全部落としてくれたのがでかかった
制空取れてなかったんだけどもなんとかなるもんだね
>無札の艦を新たに出撃させる場合、念のため、
>E3-2で【地中海連合艦隊】をつけることをおすすめします。
E5-3用の第一艦隊を、これをなんとなく読んでE3に出撃させて緑色の札がついてしまいました。
温存していた戦艦2と空母2が使用不能に。
これ、丁に落としても札が邪魔するパターンですよねえ。
もう「札出撃」の制度自体やめてほしいなあ。
「これが絶対好き! 絶対にやめないでほしい!」という人もいるんだろうけどね。
Bマス警戒陣で支援も艦載機も砲撃も全部避けられて大破が5連続
みんなどうやって抜けてるんだろう
自己解決。
更に数回大破したので、間を置いてご飯食べて出直したら(ダメコン積んだ艦だけ無傷で解せぬ)普通に抜けられました。
ボスに到達さえすれば破砕無しでもボス随伴を大破1隻残してクリアー。
龍鳳のカットインさえ発動してたらS勝利出来てただけに残念。
深みに嵌った時はちょっと離れてから仕切り直すのが大事ですね。
今更甲に挑戦中なのですが山汐丸がレベル1でして、、代わりに使うなら秋津洲がよさげでしょうか?
基本は神威・秋津洲のどちらかになると思います。
ありがとうございました、ぎりぎりまで粘って結局乙になってしまいましたが参考になりました。
突破したぁぁ
優勢の方が良いとのことで基地は喪失・喪失/喪失・劣勢(二式大艇、岩本★10、21台南★4、隼三甲★10)
で、本体制空1150ほどで試しましたがボス均衝ばっかり、さらに制空あげたら空母の火力不足でCマス突破すら怪しく・・・
で、諦めて基地は全喪失、本体は均衝にしたら一発でクリア
基地と開幕航空が仕事してくれ砲撃が始まるまでに第2艦隊は壊滅、T時有利もあり夜戦開始時には4隻残りましたが、全員耐久100ちょっと残でこっちの第2攻撃陣は全員かすり傷という「もろたで工藤」状態に
優勢が良いと記載もあったが均衝でもいけると知ったのもここと、翻弄された気もしますが突破できればそれでええんや
結局今イベも武蔵大和両方なきゃ厳しいね
大和リシュリューで燃料弾薬10万溶かして粘ったけどボスを大破まで削ったのは1回のみで後は惜しくももない
もう時間も資源もないので乙に下げて頑張ります
墳進砲改二3つしかない・・。
空母4は辞めといた方がいいか
パンケーキないし、ソードフィッシュも3が一つしかない。
乙は友軍も夜戦もやらず終わるレベル
まだの人は決断を
もはやタイムオーバー…
諦めて乙に落としました。
これからE6-1~E6-4を駆け抜けます。
乙から始めてちょっとでもつまづいたら即難易度を落としながら行くよ。
E5-4甲のラスダン(破砕済)から乙に落とすと削り1回+ラスダン1回(未破砕)の状態になります。
念のため第二艦隊は削り時の状態(山汐丸旗艦、対潜装備多め)に戻すと安心です。
2回出撃でE5をクリア出来ます。2回とも昼戦で終わりです。
自分もタイムオーバーであきらめて乙に落としました。
思うところは色々ありますが、tbm-3w+3sは必須なのですかね~?