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	【梅雨イベ】E5 対潜先制爆雷攻撃レベリング(+キラ付け)【血戦！異聞坊ノ岬沖海戦】 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337713</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 14:56:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[特攻駆逐5（時雨霞雪風冬月涼月）＋大淀で回ってますが滅茶苦茶安定しますね
うち漏らすのもごく希（100週で5回ないぐらい）ですが、そこから中破大破になる被弾は本当に無い感じです。
丸一日回しましたがバケツ1個使ったか・・・？ぐらいです。
ただ、赤疲労周回前提なので、特攻艦の数、LVに加え、三ソ★10、四ソ★6、15ソナー等が大量に必要となり、その辺妥協すると指数関数的に被弾が増えると思います。育成艦第二に入れるのは特攻艦でなければどうかな・・・
準備さえ整えば第一艦隊の4隻（編成条件として低速軽空母混ぜると良い感じですね）は完全にフリー、おまけに旗艦はキラもつく、と天国のようなマップですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>特攻駆逐5（時雨霞雪風冬月涼月）＋大淀で回ってますが滅茶苦茶安定しますね<br />
うち漏らすのもごく希（100週で5回ないぐらい）ですが、そこから中破大破になる被弾は本当に無い感じです。<br />
丸一日回しましたがバケツ1個使ったか・・・？ぐらいです。<br />
ただ、赤疲労周回前提なので、特攻艦の数、LVに加え、三ソ★10、四ソ★6、15ソナー等が大量に必要となり、その辺妥協すると指数関数的に被弾が増えると思います。育成艦第二に入れるのは特攻艦でなければどうかな・・・<br />
準備さえ整えば第一艦隊の4隻（編成条件として低速軽空母混ぜると良い感じですね）は完全にフリー、おまけに旗艦はキラもつく、と天国のようなマップですね。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337622</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 04:11:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[クリア後に基地隊とばすには
Hで半径10、H1で半径9
必要になりますね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>クリア後に基地隊とばすには<br />
Hで半径10、H1で半径9<br />
必要になりますね</p>
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			</item>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337601</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 01:51:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[序に剥げた基地隊の熟練度も・・と思ったらここは遠すぎか。
素直に潜水艦でA2ですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>序に剥げた基地隊の熟練度も・・と思ったらここは遠すぎか。<br />
素直に潜水艦でA2ですね。</p>
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		<title>
		ダダ より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337596</link>

		<dc:creator><![CDATA[ダダ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 00:50:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつも勉強させていただいています。
自分は空母スロットを空にしておくのがもったいないので
熟練枯れた艦載機を乗せておきます。ゆっくりですが回復しますので。
あと艦戦満載にして一つ先の空襲マスに誤進撃したときの保険にもします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも勉強させていただいています。<br />
自分は空母スロットを空にしておくのがもったいないので<br />
熟練枯れた艦載機を乗せておきます。ゆっくりですが回復しますので。<br />
あと艦戦満載にして一つ先の空襲マスに誤進撃したときの保険にもします。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337559</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2022 14:33:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337555&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ソナーの改修もだけど特効艦の使用も相当差になってきます。
例えば反航戦でソ級フラグシップを確実に落とせているかどうかが
手数が足りるかどうかにつながるんですが、
反航戦のソ級確殺ってかなり厳しい条件です。
(艦の素対潜によるけど大体15ソ+改修四ソ2とか、四ソMAX3つとかが条件)

そこで特効艦を使うと相当緩和されるので、いくらかマシになりますね。

200周バケツ一個は記事の例でも上振れだと思うけど、うちの鎮守府の場合
数時間ずっと回していても入渠枠が埋まらない程度には回れていますね。

(私はやってないけど)第二艦隊の補給をこまめにやると、
若干回避率に寄与すると思います。

15周に一個なら十分回せている方だと思うけど、
それ以上目指すには四ソ星6以上の量産を考えてみたいですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337555">匿名</a> への返信。</p>
<p>ソナーの改修もだけど特効艦の使用も相当差になってきます。<br />
例えば反航戦でソ級フラグシップを確実に落とせているかどうかが<br />
手数が足りるかどうかにつながるんですが、<br />
反航戦のソ級確殺ってかなり厳しい条件です。<br />
(艦の素対潜によるけど大体15ソ+改修四ソ2とか、四ソMAX3つとかが条件)</p>
<p>そこで特効艦を使うと相当緩和されるので、いくらかマシになりますね。</p>
<p>200周バケツ一個は記事の例でも上振れだと思うけど、うちの鎮守府の場合<br />
数時間ずっと回していても入渠枠が埋まらない程度には回れていますね。</p>
<p>(私はやってないけど)第二艦隊の補給をこまめにやると、<br />
若干回避率に寄与すると思います。</p>
<p>15周に一個なら十分回せている方だと思うけど、<br />
それ以上目指すには四ソ星6以上の量産を考えてみたいですね</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-337555</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jul 2022 14:27:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[とうてい２００周でバケツ１，２個なんてできません。
せいぜい15周に１個です。
それぐらいソナーの改修による回避や命中のアップが大きいということなのでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>とうてい２００周でバケツ１，２個なんてできません。<br />
せいぜい15周に１個です。<br />
それぐらいソナーの改修による回避や命中のアップが大きいということなのでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-336994</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2022 23:20:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[キラ付けのついでに十二鈴、十七隈、三十隈の出荷できていい感じですネ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>キラ付けのついでに十二鈴、十七隈、三十隈の出荷できていい感じですネ</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-336561</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 09:47:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[潜水艦、空母系、水母、航巡、航戦はE3（通常or遊撃部隊でスタート①出発）でC（潜水）→F（空襲）→G（潜水）→I（空襲）の4戦レベリングとキラ付けが出来ます。ただ潜水マスでの敗北回避として基地1部隊（零式水上偵察機11型乙(熟練)等をC・Gマスへ）送るとなお良し]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>潜水艦、空母系、水母、航巡、航戦はE3（通常or遊撃部隊でスタート①出発）でC（潜水）→F（空襲）→G（潜水）→I（空襲）の4戦レベリングとキラ付けが出来ます。ただ潜水マスでの敗北回避として基地1部隊（零式水上偵察機11型乙(熟練)等をC・Gマスへ）送るとなお良し</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/202205-event/e5hh1-tsbk/comment-page-1/#comment-336560</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 09:25:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大和武蔵の育成場所に悩んでいたのでとても助かります！ありがとうございます！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大和武蔵の育成場所に悩んでいたのでとても助かります！ありがとうございます！</p>
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