<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	【夏イベ】来援する友軍艦隊一覧【シングル作戦】 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/</link>
	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Sep 2019 16:14:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-262228</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 16:14:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-262228</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-262204&quot;&gt;たるたる&lt;/a&gt; への返信。

報告ありがとうございます。
記事のほうが誤植でしたので、修正しました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-262204">たるたる</a> への返信。</p>
<p>報告ありがとうございます。<br />
記事のほうが誤植でしたので、修正しました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		たるたる より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-262204</link>

		<dc:creator><![CDATA[たるたる]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2019 13:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-262204</guid>

					<description><![CDATA[E3　Uマスでバーナーを使用して友軍を呼んだところ、
Warspite旗艦で随伴艦がArk Royal ガリバルディ アブルッツィ 日進　Janusの６隻編成が来ました。Janusがいない５隻編成もあるということでしょうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E3　Uマスでバーナーを使用して友軍を呼んだところ、<br />
Warspite旗艦で随伴艦がArk Royal ガリバルディ アブルッツィ 日進　Janusの６隻編成が来ました。Janusがいない５隻編成もあるということでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261545</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 08:52:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-261545</guid>

					<description><![CDATA[E1堀、バーナーなしの友軍、ダメージ小さいのですが、一隻残りの欧州棲姫(中破)をギリギリで大破にしてくれる展開が多く、本隊の夜戦被害をなくしてくれて助かってます。
週明けからの最後のE3攻略にバーナーと鋼材温存できるのが有難い。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E1堀、バーナーなしの友軍、ダメージ小さいのですが、一隻残りの欧州棲姫(中破)をギリギリで大破にしてくれる展開が多く、本隊の夜戦被害をなくしてくれて助かってます。<br />
週明けからの最後のE3攻略にバーナーと鋼材温存できるのが有難い。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261495</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 05:12:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-261495</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261423&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ありがとうございます。修正しました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261423">匿名</a> への返信。</p>
<p>ありがとうございます。修正しました</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261423</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2019 20:34:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-261423</guid>

					<description><![CDATA[ボスＶマス（第二ボス）→Ｕマスの間違いでは？まあ気持ちはわからなくはないですが・・いろいろとお疲れ様です。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ボスＶマス（第二ボス）→Ｕマスの間違いでは？まあ気持ちはわからなくはないですが・・いろいろとお疲れ様です。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261402</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2019 18:47:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-261402</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261400&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

今の所ありません＞＜
通常艦隊だと友軍関係なく道中が問題かな..
E3Jの輸送連合堀であれば、友軍も活かせるかもしれないです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261400">匿名</a> への返信。</p>
<p>今の所ありません＞＜<br />
通常艦隊だと友軍関係なく道中が問題かな..<br />
E3Jの輸送連合堀であれば、友軍も活かせるかもしれないです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-261400</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2019 18:44:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-261400</guid>

					<description><![CDATA[E3友軍来ましたが、Jマス（第一ボス）の堀編成を更新する予定はありますか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E3友軍来ましたが、Jマス（第一ボス）の堀編成を更新する予定はありますか？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259943</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2019 07:09:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259943</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259895&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まあ、偶然だと思います。
もしゲージ破壊出来ない仕様なら、今までだったら味方艦が轟沈ダメージを
食らった時のダメージキャップと同じ仕様で割合を食らうはずなので、残りHP１にはならないかなと。

ゲージ破壊どうなるかは、今後ゲージ破壊時の撃破報告があるかどうかに注目ですかねー]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259895">匿名</a> への返信。</p>
<p>まあ、偶然だと思います。<br />
もしゲージ破壊出来ない仕様なら、今までだったら味方艦が轟沈ダメージを<br />
食らった時のダメージキャップと同じ仕様で割合を食らうはずなので、残りHP１にはならないかなと。</p>
<p>ゲージ破壊どうなるかは、今後ゲージ破壊時の撃破報告があるかどうかに注目ですかねー</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259895</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 21:26:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259895</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259751&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

ボス沈めてる事例がありましたか。なら安心しました。
＠気になるのは、自分はラスダンだったんで「そのときのみ不可」ですかねー
検証が難しいですけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259751">四腕</a> への返信。</p>
<p>ボス沈めてる事例がありましたか。なら安心しました。<br />
＠気になるのは、自分はラスダンだったんで「そのときのみ不可」ですかねー<br />
検証が難しいですけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259754</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 09:00:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259754</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259701&quot;&gt;２期着任者&lt;/a&gt; への返信。

私もゴリ押ししましたが特効艦０だとかなりきついんで、
今の友軍レベルだと特効なしの甲は相当つらそうですね..
乙にしたのも良い判断なのかなと。
Nelson第一目標で頑張るのがいいと思いますー。
掘りも含めて頑張ってください！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259701">２期着任者</a> への返信。</p>
<p>私もゴリ押ししましたが特効艦０だとかなりきついんで、<br />
今の友軍レベルだと特効なしの甲は相当つらそうですね..<br />
乙にしたのも良い判断なのかなと。<br />
Nelson第一目標で頑張るのがいいと思いますー。<br />
掘りも含めて頑張ってください！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259751</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 08:54:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259751</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259688&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ツイッターにあげましたが、ボス撃沈しちゃったので多分ないかなーと。
ラストダンス時は落とさない、とかそういった仕様に変更されてる可能性はありえますね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259688">匿名</a> への返信。</p>
<p>ツイッターにあげましたが、ボス撃沈しちゃったので多分ないかなーと。<br />
ラストダンス時は落とさない、とかそういった仕様に変更されてる可能性はありえますね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		通りすがりの呉提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259713</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがりの呉提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 04:59:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259713</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259688&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

クリア後の掘り周回ですが、友軍イントレピッドが複数回沈めたの確認してます。
単に硬くて沈みにくいだけで、仕様変更は無いと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259688">匿名</a> への返信。</p>
<p>クリア後の掘り周回ですが、友軍イントレピッドが複数回沈めたの確認してます。<br />
単に硬くて沈みにくいだけで、仕様変更は無いと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		２期着任者 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259701</link>

		<dc:creator><![CDATA[２期着任者]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 00:22:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259701</guid>

					<description><![CDATA[E2に関しては、今回の友軍は運営の仰るとおり「あと一撃が足りない」人向けのようですね。私は、あと一撃ではすまない状況で、友軍ありでもクリアに届かなかったので、乙に落としてクリアしました。
甲報酬の戦車より、ネルソン等欧州艦が欲しいので、これ以上時間を食いたくない、というのもあります。
「友軍と共に甲攻略」を一度やってみたかったので待ちましたが、力不足なのは自覚しているので、不満や悔いはありません。
（有力な特効艦がいないハンデを補えれば…と少し期待した部分はありますが）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E2に関しては、今回の友軍は運営の仰るとおり「あと一撃が足りない」人向けのようですね。私は、あと一撃ではすまない状況で、友軍ありでもクリアに届かなかったので、乙に落としてクリアしました。<br />
甲報酬の戦車より、ネルソン等欧州艦が欲しいので、これ以上時間を食いたくない、というのもあります。<br />
「友軍と共に甲攻略」を一度やってみたかったので待ちましたが、力不足なのは自覚しているので、不満や悔いはありません。<br />
（有力な特効艦がいないハンデを補えれば…と少し期待した部分はありますが）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259688</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2019 22:51:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259688</guid>

					<description><![CDATA[某所にも書き込んだのですが、今回の友軍ですけどひょっとすると「ボスを撃沈できない」仕様になったかもです。
Ｅ２上２隻残りで、大破、中破の２隻に対して、米艦強友軍のサラの夜戦カットインが１４０？ぐらい（１７０？ぐらいだったかも？）のダメージ出して「残り１」になりました。
たまたまかもしれないですが、ひょっとするとボスを落とせない仕様に？？？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>某所にも書き込んだのですが、今回の友軍ですけどひょっとすると「ボスを撃沈できない」仕様になったかもです。<br />
Ｅ２上２隻残りで、大破、中破の２隻に対して、米艦強友軍のサラの夜戦カットインが１４０？ぐらい（１７０？ぐらいだったかも？）のダメージ出して「残り１」になりました。<br />
たまたまかもしれないですが、ひょっとするとボスを落とせない仕様に？？？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259657</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2019 17:53:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259657</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259650&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まあ、友軍の一手でクリアできるか出来ないか決まることも多いので、あるのと無いのでは本当に違いますね..
残念ながら、ゲームが変わるといった感じでもないですが。

今回の友軍は隻数が少ないんで、第二陣か最終陣かわからないですが、もう一段階の強化はされるんじゃないかなと思います。
（E-2に関してのみでE-1はなんとも。あくまでも予想ですが）
それを待つべきかどうかは、残り時間がわからないのでなんとも言えませんね＞＜]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259650">匿名</a> への返信。</p>
<p>まあ、友軍の一手でクリアできるか出来ないか決まることも多いので、あるのと無いのでは本当に違いますね..<br />
残念ながら、ゲームが変わるといった感じでもないですが。</p>
<p>今回の友軍は隻数が少ないんで、第二陣か最終陣かわからないですが、もう一段階の強化はされるんじゃないかなと思います。<br />
（E-2に関してのみでE-1はなんとも。あくまでも予想ですが）<br />
それを待つべきかどうかは、残り時間がわからないのでなんとも言えませんね＞＜</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201908-event/singuru-yuugun/comment-page-1/#comment-259650</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Sep 2019 17:34:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=24759#comment-259650</guid>

					<description><![CDATA[E2甲ラスダンでガッツリあてにしてましたけど強さはぶっちゃけバーナー使う方でも微妙ですね…第二陣はE3だけなのか、それに加えて更に追加でE１E２に強い友軍が来るのか…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E2甲ラスダンでガッツリあてにしてましたけど強さはぶっちゃけバーナー使う方でも微妙ですね…第二陣はE3だけなのか、それに加えて更に追加でE１E２に強い友軍が来るのか…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Disk: Enhanced  を使用したページ キャッシュ

Served from: zekamashi.net @ 2026-04-16 05:04:06 by W3 Total Cache
-->