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	【冬イベ】E-2-Q　PT小鬼群マス育成例【ブイン防衛作戦】 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
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		<title>
		なお より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236889</link>

		<dc:creator><![CDATA[なお]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 12:16:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236881&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

自分だらだらレベリングするんで疲労したことないっすね
参考にならなくてすんません
最悪最初の防空だけで基地休ませるとかしてどうぞｗ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236881">匿名</a> への返信。</p>
<p>自分だらだらレベリングするんで疲労したことないっすね<br />
参考にならなくてすんません<br />
最悪最初の防空だけで基地休ませるとかしてどうぞｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236887</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 12:02:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[旗艦は高レベル&#038;疲労無し状態、それ以外はすべて赤疲労にしておく。
旗艦がだいたい2隻屠ってMVP取ってくれるので疲労せずに周回できる。
中破すると第2に回ってきやすいので、中破直前くらいになったら控えに交代して最後尾へ。
交代直後の艦が運悪くMVP取って旗艦に疲労がついたら、旗艦をMVP艦と交代。

最終的にバケツは戦艦のみに使用して、ほかは睡眠&#038;仕事中に明石かバケツ無しで修理
かなりバケツの数を抑えて周回できました]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>旗艦は高レベル&amp;疲労無し状態、それ以外はすべて赤疲労にしておく。<br />
旗艦がだいたい2隻屠ってMVP取ってくれるので疲労せずに周回できる。<br />
中破すると第2に回ってきやすいので、中破直前くらいになったら控えに交代して最後尾へ。<br />
交代直後の艦が運悪くMVP取って旗艦に疲労がついたら、旗艦をMVP艦と交代。</p>
<p>最終的にバケツは戦艦のみに使用して、ほかは睡眠&amp;仕事中に明石かバケツ無しで修理<br />
かなりバケツの数を抑えて周回できました</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236881</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 10:26:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236525&quot;&gt;なお&lt;/a&gt; への返信。

基地航空隊の対潜って疲労は無関係でしたっけ？疲労で命中下がりません？安定します？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236525">なお</a> への返信。</p>
<p>基地航空隊の対潜って疲労は無関係でしたっけ？疲労で命中下がりません？安定します？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なお より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236771</link>

		<dc:creator><![CDATA[なお]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 16:33:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236771</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236760&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

E3レベリングの記事が無かったからここに書き込みました
必要な艦も空母複数と軽巡のみなのでE2で札使っちゃっても無札艦育てたければどうぞって感じです
穴とか考えなくていいので中々良いですよ
書き足すなら第２の旗艦に先制対潜枠置けばMVPは完全固定出来ます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236760">匿名</a> への返信。</p>
<p>E3レベリングの記事が無かったからここに書き込みました<br />
必要な艦も空母複数と軽巡のみなのでE2で札使っちゃっても無札艦育てたければどうぞって感じです<br />
穴とか考えなくていいので中々良いですよ<br />
書き足すなら第２の旗艦に先制対潜枠置けばMVPは完全固定出来ます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236760</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 13:58:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236760</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236525&quot;&gt;なお&lt;/a&gt; への返信。

なるほど魅力的なレベリングですが、この記事のコメ欄で発信しても意味は薄いですかね…
皆さん、レベリング対象艦には既にE2の札が付いてますし…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236525">なお</a> への返信。</p>
<p>なるほど魅力的なレベリングですが、この記事のコメ欄で発信しても意味は薄いですかね…<br />
皆さん、レベリング対象艦には既にE2の札が付いてますし…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236755</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 13:31:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236755</guid>

					<description><![CDATA[戦艦手ぶら（戦艦がPT対策すると必ずMVPを奪ってしまうゆえ）
軽1駆4全て穴無し未婚　Lv50~70　秋月砲無改修＋機銃（命中1のやつ）＋見張員
で、6割ぐらいは第一で終わる。
2割は第二まで回って処理。（第二もPT対策山盛り）
残り2割は倒しきれずA勝利。魚雷が飛んでくると中破は免れない。

魚雷は当然砲撃より遥かに強いので、第二艦隊は中破の時点でバケツ使ってますね。大破見逃しが怖い]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>戦艦手ぶら（戦艦がPT対策すると必ずMVPを奪ってしまうゆえ）<br />
軽1駆4全て穴無し未婚　Lv50~70　秋月砲無改修＋機銃（命中1のやつ）＋見張員<br />
で、6割ぐらいは第一で終わる。<br />
2割は第二まで回って処理。（第二もPT対策山盛り）<br />
残り2割は倒しきれずA勝利。魚雷が飛んでくると中破は免れない。</p>
<p>魚雷は当然砲撃より遥かに強いので、第二艦隊は中破の時点でバケツ使ってますね。大破見逃しが怖い</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236603</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2019 03:59:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236603</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-235946&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

情報ありがとうございます！
このソフト、大変役に立ってます。
「進撃」ボタンぴったりにマスク(ついたて?)を調整すると、母港画面では「改装」ボタンを主に塞ぎ、「出撃」ボタンにちょっとかかるだけで作業の邪魔になりませんね。

自分の場合そんなに欲張らないスタイル(中破進撃+第一艦隊はLv90台中心+制空確保)ですが、かなり気が楽になりました。

通常任務に戻る場合はボタン一つで消すことができ、ノーリスクなのがいいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-235946">匿名</a> への返信。</p>
<p>情報ありがとうございます！<br />
このソフト、大変役に立ってます。<br />
「進撃」ボタンぴったりにマスク(ついたて?)を調整すると、母港画面では「改装」ボタンを主に塞ぎ、「出撃」ボタンにちょっとかかるだけで作業の邪魔になりませんね。</p>
<p>自分の場合そんなに欲張らないスタイル(中破進撃+第一艦隊はLv90台中心+制空確保)ですが、かなり気が楽になりました。</p>
<p>通常任務に戻る場合はボタン一つで消すことができ、ノーリスクなのがいいです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なお より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236525</link>

		<dc:creator><![CDATA[なお]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 08:19:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236525</guid>

					<description><![CDATA[命中とかあんま関係ないレベリングです
E-3　札はブイン派遣（黄色の）
機動部隊で空母3人ほど　全部艦戦
第二部隊には先制対潜を2人ほど　
レベリング艦には対空を任せます
基地はCに2～3部隊　3部隊作れなければ防空
A→F→C→G→K→撤退　空襲と対潜だけです
旗艦がほぼMVP取れます　Cもよっぽど運が悪くなければ基地だけで終わるはずです

消費する燃料弾薬は2～3目盛り　
経験値は1週旗艦が2000　随伴艦が1000くらいでしょうか

メリットは1戦が短い　大ダメージを受けにくい　疲労が関係ない　戦闘が安定している　等
デメリットはたまに空襲が来る　羅針盤と進路決定がある

どうしてもPT群相手にしたくない方はどうぞ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>命中とかあんま関係ないレベリングです<br />
E-3　札はブイン派遣（黄色の）<br />
機動部隊で空母3人ほど　全部艦戦<br />
第二部隊には先制対潜を2人ほど　<br />
レベリング艦には対空を任せます<br />
基地はCに2～3部隊　3部隊作れなければ防空<br />
A→F→C→G→K→撤退　空襲と対潜だけです<br />
旗艦がほぼMVP取れます　Cもよっぽど運が悪くなければ基地だけで終わるはずです</p>
<p>消費する燃料弾薬は2～3目盛り　<br />
経験値は1週旗艦が2000　随伴艦が1000くらいでしょうか</p>
<p>メリットは1戦が短い　大ダメージを受けにくい　疲労が関係ない　戦闘が安定している　等<br />
デメリットはたまに空襲が来る　羅針盤と進路決定がある</p>
<p>どうしてもPT群相手にしたくない方はどうぞ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236520</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 05:49:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236520</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-235822&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

横からですが、それで逸れてます。
第一に鬼怒改と第二にも鬼怒（大発＋要員増強で育成中）にしているのを忘れて
被弾駆逐に変えて無印ゴトを入れたら途端に空襲マスに行きました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-235822">四腕</a> への返信。</p>
<p>横からですが、それで逸れてます。<br />
第一に鬼怒改と第二にも鬼怒（大発＋要員増強で育成中）にしているのを忘れて<br />
被弾駆逐に変えて無印ゴトを入れたら途端に空襲マスに行きました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236501</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 21:10:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236501</guid>

					<description><![CDATA[第一に戦艦+穴あき駆逐3+晴嵐ガン積みゴトランドにデコイ役のまるゆで100周ほどして今の所は第一で完結してるので第二は1修理要員2見張員3機銃
中破CIと入れ替えが毎回発生しますがデコイ交代をルーチンに組み込んだほうが自分は楽ですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第一に戦艦+穴あき駆逐3+晴嵐ガン積みゴトランドにデコイ役のまるゆで100周ほどして今の所は第一で完結してるので第二は1修理要員2見張員3機銃<br />
中破CIと入れ替えが毎回発生しますがデコイ交代をルーチンに組み込んだほうが自分は楽ですね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236408</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 05:29:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236408</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236261&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞T有利の単縦陣で一番強いPTの砲撃戦であっても、絶対に轟沈しない装甲の値などはあるのでしょうか？

E2Qは敵が単縦陣で出てきません。別のイベントの時はともかくとして今イベE2Qでは単縦陣を考慮する必要が無い。装甲42あれば装甲乱数最低でも防御力29.4になります。E2QにおけるPT小鬼群の最高火力は30。ダメージ計算も小数切り捨てなので「第1艦隊の水上艦が絶対に轟沈しない装甲の値」は「装甲42」となります。ちなみに第1艦隊の水上艦が耐久27以下かつ装甲42なら「絶対に大破しない」で中破のままカスダメも受け付けなくなります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236261">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞T有利の単縦陣で一番強いPTの砲撃戦であっても、絶対に轟沈しない装甲の値などはあるのでしょうか？</p>
<p>E2Qは敵が単縦陣で出てきません。別のイベントの時はともかくとして今イベE2Qでは単縦陣を考慮する必要が無い。装甲42あれば装甲乱数最低でも防御力29.4になります。E2QにおけるPT小鬼群の最高火力は30。ダメージ計算も小数切り捨てなので「第1艦隊の水上艦が絶対に轟沈しない装甲の値」は「装甲42」となります。ちなみに第1艦隊の水上艦が耐久27以下かつ装甲42なら「絶対に大破しない」で中破のままカスダメも受け付けなくなります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236405</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 05:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236405</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236268&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞話半分適当計算だけど、ぱっと見て一番強いPT群（A)の砲火力が18
＞これに砲撃補正＋5、T有利x1.2切り捨て、更にクリティカルx1.5切り捨て＞を入れたらPTの最大火力は40かな

計算の前提が色々間違ってますよ。
・砲撃補正は「味方水上連合・敵通常艦隊」の場合5⁺5で「+10」です
・E2QのPT小鬼群は常に梯形陣で出現するので陣形効果「0.6倍」が必要です
・1度小数切り捨て後にクリティカル補正を掛けてその後に小数切り捨てるのは正解

[(18 + 10) × 0.6 × 1.2] × 1.5 = 30

PTの最大火力は30です]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236268">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞話半分適当計算だけど、ぱっと見て一番強いPT群（A)の砲火力が18<br />
＞これに砲撃補正＋5、T有利x1.2切り捨て、更にクリティカルx1.5切り捨て＞を入れたらPTの最大火力は40かな</p>
<p>計算の前提が色々間違ってますよ。<br />
・砲撃補正は「味方水上連合・敵通常艦隊」の場合5⁺5で「+10」です<br />
・E2QのPT小鬼群は常に梯形陣で出現するので陣形効果「0.6倍」が必要です<br />
・1度小数切り捨て後にクリティカル補正を掛けてその後に小数切り捨てるのは正解</p>
<p>[(18 + 10) × 0.6 × 1.2] × 1.5 = 30</p>
<p>PTの最大火力は30です</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236313</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 09:21:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236313</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236275&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

第一はレベル90以上の高レベル艦で主砲、機銃、見張員（＋機銃）にし、第二は低レベル育成艦でバルジやタービンを装備すると良さげ
基本第一で倒し（赤疲労でも倒せる）、倒しきれなかった場合はお祈り（意外と赤疲労でもダメージ受けないことがある）
そして大破したらバケツもしくはチェンジ
まあ、5-3よりはバケツを使わず、低レベルも育成できる程度の認識ぐらいいいと思う]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236275">匿名</a> への返信。</p>
<p>第一はレベル90以上の高レベル艦で主砲、機銃、見張員（＋機銃）にし、第二は低レベル育成艦でバルジやタービンを装備すると良さげ<br />
基本第一で倒し（赤疲労でも倒せる）、倒しきれなかった場合はお祈り（意外と赤疲労でもダメージ受けないことがある）<br />
そして大破したらバケツもしくはチェンジ<br />
まあ、5-3よりはバケツを使わず、低レベルも育成できる程度の認識ぐらいいいと思う</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236310</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 08:53:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236310</guid>

					<description><![CDATA[低レベル艦のみ修理疲労抜き周回の私に隙は無かった。

えっ？そんな低速で意味あるのかって？
まあ、そうねえ…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>低レベル艦のみ修理疲労抜き周回の私に隙は無かった。</p>
<p>えっ？そんな低速で意味あるのかって？<br />
まあ、そうねえ…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236307</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 08:13:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236307</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236302&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

私も最初にどんなもんか組んでみた編成で、扶桑改二入れて制空取ったら楽じゃね?って思って思い切りR行って慌てて分岐確認しました
掘り&#038;攻略から解放されてしばらくしてからやってる提督は危険かも

惰性で組んでて戦艦だけ取り換えるかーってなって、航戦にしたあと大破艦が居たりしたら…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236302">匿名</a> への返信。</p>
<p>私も最初にどんなもんか組んでみた編成で、扶桑改二入れて制空取ったら楽じゃね?って思って思い切りR行って慌てて分岐確認しました<br />
掘り&amp;攻略から解放されてしばらくしてからやってる提督は危険かも</p>
<p>惰性で組んでて戦艦だけ取り換えるかーってなって、航戦にしたあと大破艦が居たりしたら…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236302</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 07:25:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236302</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236299&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ざっと情報見てみたんですが、第一大破のままレベリングしている人は多いみたいですね
個人的には中破から大破にかけては著しく命中が下がってるから第一艦隊の駆逐艦は大破でさっさとバケツ使って、コストの掛かる戦艦だけダメコン積んで大破で回してますな
ぶっちゃけ第一艦隊の攻撃だけで終わらしたほうが早く回せて楽です
他にもレーダーにやられたって話もありましたが、管理人さんの書いている通りRマスに流れる編成でも組んでた可能性が高そうです、特に軽巡過多とかで引っ掛かってそうな予感]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236299">匿名</a> への返信。</p>
<p>ざっと情報見てみたんですが、第一大破のままレベリングしている人は多いみたいですね<br />
個人的には中破から大破にかけては著しく命中が下がってるから第一艦隊の駆逐艦は大破でさっさとバケツ使って、コストの掛かる戦艦だけダメコン積んで大破で回してますな<br />
ぶっちゃけ第一艦隊の攻撃だけで終わらしたほうが早く回せて楽です<br />
他にもレーダーにやられたって話もありましたが、管理人さんの書いている通りRマスに流れる編成でも組んでた可能性が高そうです、特に軽巡過多とかで引っ掛かってそうな予感</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236299</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 07:03:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236299</guid>

					<description><![CDATA[これって撤退が基本だから誤進撃したらF5するだけなのにこれだけ騒ぎになるって事は、大破しても基本平気だから効率重視で大破してても回しつづける人が結構いるって事ですね

大破はバケツだけは実践しないとあきませんね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>これって撤退が基本だから誤進撃したらF5するだけなのにこれだけ騒ぎになるって事は、大破しても基本平気だから効率重視で大破してても回しつづける人が結構いるって事ですね</p>
<p>大破はバケツだけは実践しないとあきませんね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236285</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2019 23:39:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236285</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236284&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

そこまで轟沈報告出てるのかぁ、気をつけねば……
自分も進軍ミスはしないようにはしてるけど、戦艦以外は大破したらバケツ使ってるなぁ
修理コストの高い戦艦だけは念の為、ダメコンを積んでるけどそれこそ発動させる機会ないし、逆にPTにはカスダメも出なくななった戦艦狙ってもらえるとありがたくもある
赤疲労でもテンプレの小口径砲+見張員＋機銃＋機銃の駆逐4編成なら8割当ててくれるから100戦しても夜戦すら行かなくなるし、サクサク倒して回すから割と張り付きになる分ミスも出にくい
ただ他のMAPと平行してやると慣れで「進軍」を選びやすくなるだろうからレベリング一本に絞って「退避」を選ぶようにしておくと多少マシになるのかな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236284">匿名</a> への返信。</p>
<p>そこまで轟沈報告出てるのかぁ、気をつけねば……<br />
自分も進軍ミスはしないようにはしてるけど、戦艦以外は大破したらバケツ使ってるなぁ<br />
修理コストの高い戦艦だけは念の為、ダメコンを積んでるけどそれこそ発動させる機会ないし、逆にPTにはカスダメも出なくななった戦艦狙ってもらえるとありがたくもある<br />
赤疲労でもテンプレの小口径砲+見張員＋機銃＋機銃の駆逐4編成なら8割当ててくれるから100戦しても夜戦すら行かなくなるし、サクサク倒して回すから割と張り付きになる分ミスも出にくい<br />
ただ他のMAPと平行してやると慣れで「進軍」を選びやすくなるだろうからレベリング一本に絞って「退避」を選ぶようにしておくと多少マシになるのかな</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236284</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2019 21:56:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236284</guid>

					<description><![CDATA[ミスで轟沈が結構発生してるようですね
熟練者でも進軍ミスは起こりますからね
単純作業のルーチンクリックよくやってしまう方は要注意]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ミスで轟沈が結構発生してるようですね<br />
熟練者でも進軍ミスは起こりますからね<br />
単純作業のルーチンクリックよくやってしまう方は要注意</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236280</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2019 20:01:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://zekamashi.net/?p=20523#comment-236280</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236275&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

これまた眉唾で胡散臭い話なんだけど、ここのレベリングは一期の４－２レベリングに似てて
ポロポロと大破貰ったかと思ったらいきなり治まってみんな中破で耐えるオカルトが起こるんだよね
気のせいだと思うけどなんなんだろうね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201812-event/buin-ikusei-pt/comment-page-1/#comment-236275">匿名</a> への返信。</p>
<p>これまた眉唾で胡散臭い話なんだけど、ここのレベリングは一期の４－２レベリングに似てて<br />
ポロポロと大破貰ったかと思ったらいきなり治まってみんな中破で耐えるオカルトが起こるんだよね<br />
気のせいだと思うけどなんなんだろうね</p>
]]></content:encoded>
		
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