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	【夏イベ】丙作戦、前段作戦完遂を目指して（E-1~E-4）【欧州救援作戦】 へのコメント	</title>
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	<description>艦隊これくしょん攻略ブログ</description>
	<lastBuildDate>Sun, 24 Sep 2017 23:07:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		新人提督 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-210374</link>

		<dc:creator><![CDATA[新人提督]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 23:07:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんにちは。17夏イベのE4攻略記事で質問させて頂いた新人提督です。
今さらで申し訳ないのですが、四腕さんの書いた編成で無事E4をクリアすることができました!本当にありがとうございます。

E6で最終日ギリギリまでローマ堀をしていた影響でE7クリアはできませんでしたが、ここで質問していなければE4をクリアする前に力尽きていたかもしれません。
本当にありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。17夏イベのE4攻略記事で質問させて頂いた新人提督です。<br />
今さらで申し訳ないのですが、四腕さんの書いた編成で無事E4をクリアすることができました!本当にありがとうございます。</p>
<p>E6で最終日ギリギリまでローマ堀をしていた影響でE7クリアはできませんでしたが、ここで質問していなければE4をクリアする前に力尽きていたかもしれません。<br />
本当にありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-209132</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 18:34:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-209132</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208478&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

単純に“最終形態になった敵の旗艦を撃破する必要がある。”で良いと思います。ゲージ云々ではなく、最終形態の敵ボスを倒すのがクリア条件なので（ゲームの表現上、ゲージは目に見える目安でしかない）。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208478">四腕</a> への返信。</p>
<p>単純に“最終形態になった敵の旗艦を撃破する必要がある。”で良いと思います。ゲージ云々ではなく、最終形態の敵ボスを倒すのがクリア条件なので（ゲームの表現上、ゲージは目に見える目安でしかない）。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-209000</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2017 09:41:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-209000</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208478&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

通りすがりですが、
自分なら
“イベント海域をクリアするためにはゲージを削りきった後、
敵ボスの旗艦を落とす必要があります。”
を
“イベント海域をクリアするためには、
敵の旗艦（ボス）を撃破して、ゲージを削りきった状態にする必要があります。
なので、ゲージを削りきった状態においては、敵の旗艦の撃破が必要です。”
のような記述にします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208478">四腕</a> への返信。</p>
<p>通りすがりですが、<br />
自分なら<br />
“イベント海域をクリアするためにはゲージを削りきった後、<br />
敵ボスの旗艦を落とす必要があります。”<br />
を<br />
“イベント海域をクリアするためには、<br />
敵の旗艦（ボス）を撃破して、ゲージを削りきった状態にする必要があります。<br />
なので、ゲージを削りきった状態においては、敵の旗艦の撃破が必要です。”<br />
のような記述にします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208478</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 12:47:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208478</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208475&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

うーん、どのような表現が適切ですかね。

※赤い部分のゲージが０になったタイミングで、敵の旗艦を落とせれば海域突破。
この部分を
※ボス戦時にゲージが残っていても、敵の旗艦撃破時にゲージ残量が０になる場合、
その段階でボスを落としきれればOK

これで伝わるかな？

&quot;イベント海域をクリアするためにはゲージを削りきった後、
敵ボスの旗艦を落とす必要があります。&quot;の文章自体は残しておかないと、私に解説する語彙力がないです・・・
わざわざ※で書かなくても、&quot;ゲージを削りきれるタイミングで&quot;とかで伝わるでしょうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208475">匿名</a> への返信。</p>
<p>うーん、どのような表現が適切ですかね。</p>
<p>※赤い部分のゲージが０になったタイミングで、敵の旗艦を落とせれば海域突破。<br />
この部分を<br />
※ボス戦時にゲージが残っていても、敵の旗艦撃破時にゲージ残量が０になる場合、<br />
その段階でボスを落としきれればOK</p>
<p>これで伝わるかな？</p>
<p>&#8220;イベント海域をクリアするためにはゲージを削りきった後、<br />
敵ボスの旗艦を落とす必要があります。&#8221;の文章自体は残しておかないと、私に解説する語彙力がないです・・・<br />
わざわざ※で書かなくても、&#8221;ゲージを削りきれるタイミングで&#8221;とかで伝わるでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208475</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 12:04:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208475</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208454&quot;&gt;四腕&lt;/a&gt; への返信。

ちょっと失礼します。
それも何かおかしいのでは？
ボス旗艦撃沈で減らせるゲージ残量は決まっているので
ゲージが残っていても海域突破はできます。
必ずしもゼロでなくても、１回撃沈分の残量以下のゲージ残量なら
残っていても海域突破になるのでは？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208454">四腕</a> への返信。</p>
<p>ちょっと失礼します。<br />
それも何かおかしいのでは？<br />
ボス旗艦撃沈で減らせるゲージ残量は決まっているので<br />
ゲージが残っていても海域突破はできます。<br />
必ずしもゼロでなくても、１回撃沈分の残量以下のゲージ残量なら<br />
残っていても海域突破になるのでは？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208454</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 06:09:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208454</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208439&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

＞一般的　　ゲージを削りきった→ゲージ残量がゼロである状態

これは要するにクリアしている状態という解釈でいいのかな。
なんとなく言いたいこと理解できたので、ちょっと文章いじってみます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208439">匿名</a> への返信。</p>
<p>＞一般的　　ゲージを削りきった→ゲージ残量がゼロである状態</p>
<p>これは要するにクリアしている状態という解釈でいいのかな。<br />
なんとなく言いたいこと理解できたので、ちょっと文章いじってみます</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208439</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 05:10:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208439</guid>

					<description><![CDATA[Ｅ１海域の説明文３行目
「ゲージを削りきった」という艦これ独自の表現は初心者提督には違和感があるかと思います。
艦これでは「削り」と「ラストダンス」という俗語が使われているので

艦これ　　ゲージを削りきった→ラストダンスに突入している状態
一般的　　ゲージを削りきった→ゲージ残量がゼロである状態

この２つは明らかに違います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ｅ１海域の説明文３行目<br />
「ゲージを削りきった」という艦これ独自の表現は初心者提督には違和感があるかと思います。<br />
艦これでは「削り」と「ラストダンス」という俗語が使われているので</p>
<p>艦これ　　ゲージを削りきった→ラストダンスに突入している状態<br />
一般的　　ゲージを削りきった→ゲージ残量がゼロである状態</p>
<p>この２つは明らかに違います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208398</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 15:34:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[あんまり沼り過ぎてて色々なところの攻略見ている提督です。
HP残り2で突破出来ずとかやめてくださいよ！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>あんまり沼り過ぎてて色々なところの攻略見ている提督です。<br />
HP残り2で突破出来ずとかやめてくださいよ！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208367</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 08:34:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208364&quot;&gt;キアラン&lt;/a&gt; への返信。

６０ですね。直しました＞＜]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208364">キアラン</a> への返信。</p>
<p>６０ですね。直しました＞＜</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		キアラン より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208364</link>

		<dc:creator><![CDATA[キアラン]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 08:32:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E4第二のとこ、時雨の改造レベルが65になっていますが、60だったと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E4第二のとこ、時雨の改造レベルが65になっていますが、60だったと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208350</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 04:23:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[せめて戦艦仏棲姫に弱体化ください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>せめて戦艦仏棲姫に弱体化ください。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		四腕 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208322</link>

		<dc:creator><![CDATA[四腕]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 15:15:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208321&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

中々盛大なやらかし・・・修正しました＞＜]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208321">匿名</a> への返信。</p>
<p>中々盛大なやらかし・・・修正しました＞＜</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208321</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 15:10:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208321</guid>

					<description><![CDATA[E-2,E-3の作戦名が春イベのままでは…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E-2,E-3の作戦名が春イベのままでは…</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		杉内 より		</title>
		<link>https://zekamashi.net/201708-event/hei-zendansakusenkansui/comment-page-1/#comment-208314</link>

		<dc:creator><![CDATA[杉内]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 14:30:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://zekamashi.net/?p=11429#comment-208314</guid>

					<description><![CDATA[甲７のエンジョイ甲提督ですがレシピの弾薬と鋼材の順番がいつもあやふやでわからなくなってしまうんですよね・・・。
画像で出てるのはありがたいです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>甲７のエンジョイ甲提督ですがレシピの弾薬と鋼材の順番がいつもあやふやでわからなくなってしまうんですよね・・・。<br />
画像で出てるのはありがたいです。</p>
]]></content:encoded>
		
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