第七海域のゲージ攻略は道中複数の棲姫級と戦闘する必要があり、ゲージを削るだけでも多くの試行回数を強いられます。

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マップ情報

H→Oを繋ぐルート出現のためにギミック解除が必要。

最短ルートが黄色で、ランダムでオレンジのルートに逸れていきます。
一つ目の空襲逸れルートに感しては、観測範囲内だと高速統一していて、
雷巡1隻以下,戦艦+空母が5以下とかそんな感じで逸れなくなる?
なんか条件がありそうです。※H→Lは逸れる

一方H→Lに関しては固定できるか不明。
一応私の試行範囲内では記事内の雷巡0の編成で
10回程度連続でH→L逸れを回避しています。
※元から逸れる確率は3割位なので現時点では偶然の確率が非常に高いです。

海外艦(ドイツ・イタリア)に関してもある程度ルート固定に関わっていると思われます。
また海外艦に特効補正がある可能性も指摘されています。

敵編成

後日画像追加予定・・・SSあんまり残ってなかったのでとりあえず画像なしで。

潜水新棲姫マス

今回一番の難敵で、対潜先制爆雷攻撃積んでも中破にさせることさえ出来ず先制雷撃を喰らいます。
かなりの確率で中大破に追い込まれるため、ここだけでしんどい。

対策としては祈りましょう。。ですが、随伴の潜水艦に関しても十分厄介なので、
削り中に関しては先制対潜爆雷攻撃艦を複数採用して削りに特化したほうが良いかも。

空母夏姫マス

機動部隊だと癒やしマス。但し制空値が非常に高い様で、艦隊の制空500程度では
(編成次第で?)航空均衡となります。

水上打撃部隊で攻略をする場合、非常に厳しいマスになる模様。

戦艦夏姫マス

戦艦夏姫が1-3隻ランダムで、複縦陣ででてきます。
随伴艦のPT小鬼群も割りと厄介で支援と砲撃で落とせないと、雷撃で大破が発生します
機動部隊で攻略する場合は第二艦隊から殴る性質上何隻か大破するつもりで挑みましょう。

水上打撃部隊でここを経由する場合は比較的マシになる感じ。

ゲージ最終段階では無条件で夏姫2-3の編成となり、クソゲー感がかなり増します。

ギミック

  1. 道中H→O、L→Oのルートをつなぎ、ボスへの道を短縮する
  2. 装甲ギミックをクリアし、敵の装甲を弱める
  3. 敵欧州棲姫を攻略し、ゲージ破壊をする(攻略)

という流れ。この記事は3の攻略部分ですね。

特効?

ギミック以外のクリティカル要員として

  • 速吸の採用(洋上補給を”2つ”使用している)
  • 制空権確保

以上を満たしてる時に大きなよりダメージをだしてるのが確認されています。

但しまだまだ試行回数が少なく、上が条件なのか、そもそも特効なのかは不明。

編成例

最終的に使用した編成を上げておきます。

第一艦隊

画像で制空450程度。道中均衡、ボスマス優勢程度(基地航空隊込み)になります。
後2スロほど艦戦を載せるか、Zaraに水戦ガン積みすれば道中優勢、
ボスマス確保のラインになってきます。

速吸+戦艦+空母4だと逸れるみたいだったので、第一艦隊はこんな感じの編成に。
速吸を使わない場合は高速戦艦を1隻入れましょう。
BismarckかIowa,高速化したWarspite(現在不明な特効に期待)が有力候補。

同じく特効に期待して、Swordfish Mk.II(熟練)やSeafire Mk.III改等を採用していますが、効果はよくわかりませんでした。
※初期は素のSwordfishやSkua等も採用してましたが、微妙だったので変更

艦攻熟練度の効果は偉大なので、
熟練度が剥がれたら入れ替え+付け直しをして行きましょう。

第二艦隊

最終的に5隻カットイン編成で落ち着きました。
実際に難しければ、何隻かカットインで採用し、
雷巡を連撃装備で採用して1隻デコイ艦を用意する感じでしょうか。

カットインを採用するのであれば、夜戦火力キャップ(火力+雷装)=201を
意識すること。夕立や北上等は改修してないものでも火力キャップに到達可能です。

 

Bismarckは特効に期待して採用。実際には初戦の駆逐棲姫や
潜水新棲姫の被弾吸収等、あまり想定してないところで活躍してくれました。

削り中は先制対潜爆雷攻撃可能艦を2隻程度準備し、
秋月型採用して対空ももっと充実させると心持ち安定すると思います。

基地航空隊

ボスマスへの基地航空隊の戦闘行動半径が9。
今まで全甲クリアでも12機の戦闘行動半径9陸攻を持ってる提督はいないので、

基本的には何れかの部隊に二式大艇+一式陸攻 三四型(九六式陸攻)の編成が必要。
私は第一に一式戦 隼II型(64戦隊)を採用し、劣勢を狙っていましたが
制空値次第で制空確保できるパターンが出てくる程度で陸攻よりもメリットが有るかどうかは微妙。
基地航空隊が貴重なダメージソースなので陸攻3のほうがいいかもしれません。
※本体の制空調整が必要な可能性あり。

戦闘行動半径9の陸攻8機そろってないと、
甲作戦クリアはかなり厳しいかと思います。

クリア報酬

正規空母「Ark Royal」
Swordfish Mk.III(熟練),甲種勲章
勲章2,改修資材10,

正規空母「Ark Royal」
Swordfish Mk.II(熟練)
勲章2,改修資材8,

正規空母「Ark Royal」
勲章1

Swordfish Mk.III(熟練)は雷装8なものの火力4,命中4,対潜10とステータスがおかしいです。
支援艦隊や、大鷹の装備にすごく重宝しそうなのと、命中4で触接への影響が気になる所。

但し今のままだと正直甲の難易度は補強女神前提気味で、
これ攻略してまでほしい?っていうと何とも言えない。

少なくとも今まで甲を狙ってこなかった提督が、新たに狙うべき難易度ではないと思います。

まとめ

とりあえず逸れないルート見つけるところからですね・・・
速吸は弾薬の回復もあり、体感では採用したほうが突破率あがりそうだなーと言う感じ。

機動部隊でやる場合は潜水新棲姫で1隻以上大破、ボス前の戦艦夏姫編成で1隻以上大破
するものだと思ってたほうが精神衛生上安全です。

他にもまだギミックあるかもしれないし、ルート固定もわかってないので
時間あって甲狙いたい提督はもうちょっと様子見していきましょう。

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